Eschar: Unterschied zwischen den Versionen

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==Städte und Oasen==
==Städte und Oasen==
siehe [[Städte und Einwohnerzahlen]]
siehe [[Städte und Einwohnerzahlen]]
==Karawanenrouten==


==Die Völker der Wüste==
==Die Völker der Wüste==

Version vom 16. Januar 2006, 13:25 Uhr

Eschar liegt auf dem Kontinent Lamaran.
(siehe auch Eschar Quellenbuch)

Ta-meket

Die Schöpfungsgeschichte

Die Götter von Ta-meket

Die Neunheit der ersten Götter, Psedjet, ist entstanden aus dem Urchaos Nun und dem ordnenden Gedanken Maat. Außer Pachet werden alle Götter durch Tiere symbolisiert, welche man im meketischen Kaleder wiederfindet

Die fünf Götter der elementaren Ordnung:
Satis (Steinbock)
Kebechet (Schlange)
Serkef (Skorpion)
Chepru (Kröte)
Pachet

Die vier Götter der irdischen Ordnung:
Rehotep (Falke)
Heket (Schakal)
Sutech (Krokodil)
Nepthut (Geier)

Es gibt noch eine Vielzahl von Göttern, sie werden allerdings nur in einzelnen Gebieten verehrt, zum Beispiel Ipet, sie schütz neugeborenen Kinder und Tiere. Dargestellt wird sie als aufrecht gehendes Flußpferd mit üppigen Brüsten.

Der meketische Kalender

In Eschar wird der Kalender der Meketer noch heute verwendet. Mit leichten Veränderungen hat sich dieser Kalender auch im valianischen Imperium und somit in den Ländern um das Meer der Fünf Winde verbreitet.
Ein Jahr ist in 13 Monde unterteilt, ein Mond dauert vier Wochen. Die Meketer kannten nur drei Jahreszeiten, da das Klima dort sehr warm ist.

Ernte: Steinbock, Ibis, Falke, Skorpion
Überschwemmung: Schlange, Fisch, Krokodil, Kröte
Aussaat: Stier, Widder, Schakal, Geier, Flußpferd

===Die Überreste Ta-mekets Heute===

==Das Neue Reich==

==Eschar Heute==

Städte und Oasen

siehe Städte und Einwohnerzahlen

Karawanenrouten

Die Völker der Wüste

In Eschar leben vier unterschiedliche Völker mehr oder weniger gut zusammen; die Himjar, die Pferdezüchter, die Asad, die Karawanenführer, die Tamim, das zahlenmäßig kleinste Volk Eschars und die Inaden, Meister der Metallverarbeitung.

(siehe Eschar Quellenbuch - Die Pyramiden von Eschar)

Waffen und Rüstungen

Bei den in Eschar üblichen Wetterverhältnissen eignen sich schwere Rüstungen nicht.
Auch die Waffen der Schariden sind anders. Sie Unterscheiden sich in der Form von den in zum Beispiel Alba üblichen Waffen (Langschwert, Dolch).

(Eschar Quellenbuch, S. 53)

Übersetzungen

  • Ba = Seele (meketisch)
  • Ka = Anima (meketisch)
  • Psedjet = Neunheit (meketisch)
  • Wennofer = Die Ewig Guten, übernatürliche Wesen im Dienst der Götter (meketisch)

Links und Verweise