Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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Auch die Helfer der jeweiligen Wesen wie [[Priester]], [[Druide]]n, [[Beschwörer]] oder [[Hexer]] bekommen ab einem gewissen [[Grad]] eine entsprechende Aura. Reisende aus den [[Multiversum|Mittelwelten]] haben auf einer anderen Ebene ebenfalls eine feststellbare Aura, die Bewohner der bereisten Welt dagegen haben in ihrer Heimat keine Aura mehr.
Auch die Helfer der jeweiligen Wesen wie [[Priester]], [[Druide]]n, [[Beschwörer]] oder [[Hexer]] bekommen ab einem gewissen [[Grad]] eine entsprechende Aura. Reisende aus den [[Multiversum|Mittelwelten]] haben auf einer anderen Ebene ebenfalls eine feststellbare Aura, die Bewohner der bereisten Welt dagegen haben in ihrer Heimat keine Aura mehr.


Bei einer elementaren Aura ist zu beachten, das die Zauberer je nach [[Element]]arlehre in valianischer oder kanthaipanischer Prägung das [[Element]] [[Holz (Element)|Holz]] oder [[Eis (Element)|Eis]] nicht kennen und stattdessen die Prinzipien ''Leben'' oder ''Tod'' spüren.
Bei einer elementaren Aura ist zu beachten, das die Zauberer je nach [[Element]]arlehre in valianischer oder kanthaipanischer Prägung das [[Element]] [[Holz (Element)|Holz]] oder [[Eis (Element)|Eis]] nicht kennen und stattdessen die [[Prinzip]]ien ''[[Leben]]'' oder ''[[Tod]]'' spüren.

Version vom 20. Februar 2006, 10:02 Uhr

Die Aura eines Wesens oder Gegenstandes kann ein Zauberer mittels Erkennen der Aura feststellen. Wesen die von anderen Ebenen stammen wie Dämonen und Elementarwesen haben eine Aura. Auch Wesen die in einer engen Verbindung zu den Göttern oder Kräften des Lebens stehen haben eine Aura.

bardisch
Bardenlieder und Magie bardischen Ursprungs, basierend auf dem Weltenlied der Urdrachen.
dämonisch
Dämonen aus den Nahen Chaosebenen sowie Wesen aus dem freien Empyrëum.
dweomer
Starke Lebensmagie, Naturgeister und Totemgeister.
elementar
Elementarwesen.
finster
Dämonen aus den Ebenen der Finsternis, Götter des Chaos und beseelte Untote.
göttlich
Götter und deren Helfer.

Auch die Helfer der jeweiligen Wesen wie Priester, Druiden, Beschwörer oder Hexer bekommen ab einem gewissen Grad eine entsprechende Aura. Reisende aus den Mittelwelten haben auf einer anderen Ebene ebenfalls eine feststellbare Aura, die Bewohner der bereisten Welt dagegen haben in ihrer Heimat keine Aura mehr.

Bei einer elementaren Aura ist zu beachten, das die Zauberer je nach Elementarlehre in valianischer oder kanthaipanischer Prägung das Element Holz oder Eis nicht kennen und stattdessen die Prinzipien Leben oder Tod spüren.