Publikation:Die Pyramiden von Eschar: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Quellenbuch [[Eschar]]''' von ''[[Stephanie Lammers]]'' (unter Mitarbeit von Christiane Ulrich, [[Isolde Popp]] und [[Harald Popp]]) ist ein Hintergrundband zur Rollenspielwelt ''Midgard''. Angelehnt an die ''arabisch-orientalische'' Kultur der Erde zeichnet der Quellenband [[Eschar]] ein exotisches und spannendes Sittengemälde der scharidischen Bewohner rund um die Pyramiden von [[Eschar]].
Das '''Quellenbuch [[Eschar]]''' von ''[[Stephanie Lammers]]'' (unter Mitarbeit von Christiane Ulrich, [[Isolde Popp]] und [[Harald Popp]]) ist ein Hintergrundband zur Rollenspielwelt ''Midgard''. Angelehnt an die ''arabisch-orientalische'' Kultur der Erde zeichnet der Quellenband [[Eschar]] ein exotisches und spannendes Sittengemälde der scharidischen Bewohner rund um die Pyramiden von [[Eschar]].


== Literaturverweis ==
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Midgard - Quellenbuch Eschar, [http://www.pegasus.de Pegasus Spiele], 96 Seiten  
Midgard - Quellenbuch Eschar, [http://www.pegasus.de Pegasus Spiele], 96 Seiten  
[[Bild:Quellenbuch_Eschar.png|thumb|Cover Eschar. Copyright 1991 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages]]
[[Bild:Quellenbuch_Eschar.png|thumb|Cover Eschar. Copyright 1991 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages]]
== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
Die Pyramiden von [[Eschar]] ist die erste einer Reihe von Kulturen-Boxen, in denen die Regionen der fantastischen Welt Midgard zum Leben erweckt werden. Ein umfangreiches Quellenbuch liefert die nötigen Hintergrundinformationen, und eine ausgedehnte Abenteuerkampagne ermöglicht den schnellen Einstieg in eine exotische Kultur.  
Die Pyramiden von [[Eschar]] ist die erste einer Reihe von Kulturen-Boxen, in denen die Regionen der fantastischen Welt Midgard zum Leben erweckt werden. Ein umfangreiches Quellenbuch liefert die nötigen Hintergrundinformationen, und eine ausgedehnte Abenteuerkampagne ermöglicht den schnellen Einstieg in eine exotische Kultur.  

Version vom 15. Mai 2006, 06:07 Uhr

Das Quellenbuch Eschar von Stephanie Lammers (unter Mitarbeit von Christiane Ulrich, Isolde Popp und Harald Popp) ist ein Hintergrundband zur Rollenspielwelt Midgard. Angelehnt an die arabisch-orientalische Kultur der Erde zeichnet der Quellenband Eschar ein exotisches und spannendes Sittengemälde der scharidischen Bewohner rund um die Pyramiden von Eschar.

... no changes ... no changes ... no changes ... no changes ... no changes ... no changes ... no changes ... no changes ... no changes ... no changes ... no changes ... Thanks!!! Links: <a href='http://www.areaseo.com'>pagerank main</a> : improve pagerank default - improve pagerank default : [PageRank 11|http://www.areaseo.com] - [PageRank 11|HTTP://www.areaseo.com] : http://www.areaseo.com/improvepr/ : [google rank 20] : [| pagerank 5] : "online pr16" http://www.areaseo.com : pr == Literaturverweis == Midgard - Quellenbuch Eschar, Pegasus Spiele, 96 Seiten

Cover Eschar. Copyright 1991 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages

Beschreibung

Die Pyramiden von Eschar ist die erste einer Reihe von Kulturen-Boxen, in denen die Regionen der fantastischen Welt Midgard zum Leben erweckt werden. Ein umfangreiches Quellenbuch liefert die nötigen Hintergrundinformationen, und eine ausgedehnte Abenteuerkampagne ermöglicht den schnellen Einstieg in eine exotische Kultur.

Geheimnisvoll und unerschütterlich erheben sich die Pyramiden in den Himmel über Eschar, doch nur Märchenerzähler und weltfremde Gelehrte interessieren sich für das untergegangene Reich, dessen steinerne Zeugen auf die Völker der Wüste herabblicken. Aber wer hat Zeit für Märchen, wenn Dürre und Hungersnot das dichtbevölkerte Land bedrohen; es sei denn, sie berichten von dem Regenstein, dem Schlüssel zu den Schleusen des Himmels. Die Suche nach dem mythischen Artefakt führt quer durch Eschar und immer tiefer in die Vergangenheit des Landes. Am Ende warten nicht nur der Regenstein und die Lösung des Geheimnisses der Pyramiden, sondern die Erfüllung eines jahrtausendealten göttlichen Plans.

Den Hintergrund für Die Suche nach dem Regenstein liefert das Quellenbuch Eschar mit Informationen zu Geschichte, Gesellschaft und Glauben, mit einheimischen Abenteurertypen und landesspezifischen Fertigkeiten, Zaubersprüchen und Fabelwesen. Übelgelaunte Dschinns, wandelnde Mumien, tanzende Derwischem fanatische Assassinen, verführerische Hexen, Wunderlampen und Totenbücher, fliegende Teppiche und magische Automaten; die Magie des Orients wartet auf Sie und Ihren Abenteurer.

Diese Box enthält: