Ausdauerpunkte: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Ausdauerpunkte''' (AP) geben Auskunft über das Maß der Anstrengung, die ein [[Charakter]] auf sich nehmen kann, bevor er vollkommen erschöpft ist. Das AP-Maximum wird nie überschritten.<br> | Die '''Ausdauerpunkte''' (AP) geben Auskunft über das Maß der Anstrengung, die ein [[Charakter]] auf sich nehmen kann, bevor er vollkommen erschöpft ist. Das AP-Maximum wird nie überschritten. Bei der [[Charaktererschaffung]] wird der [[Ausdauerbonus]] zu den AP hinzu gerechnet.<br> | ||
AP kann man im Kampf (Ausweichmanöver, Streifschüsse, Abschürfungen, Prellungen), beim Zaubern und durch anstrengende Aktivitäten verlieren. <br> | AP kann man im Kampf (Ausweichmanöver, Streifschüsse, Abschürfungen, Prellungen), beim Zaubern und durch anstrengende Aktivitäten verlieren. <br> | ||
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Neben den Ausdauerpunkten besitzt der [[Charakter]] noch die [[Lebenspunkte]]. | Neben den Ausdauerpunkten besitzt der [[Charakter]] noch die [[Lebenspunkte]]. |
Version vom 28. August 2005, 15:12 Uhr
Die Ausdauerpunkte (AP) geben Auskunft über das Maß der Anstrengung, die ein Charakter auf sich nehmen kann, bevor er vollkommen erschöpft ist. Das AP-Maximum wird nie überschritten. Bei der Charaktererschaffung wird der Ausdauerbonus zu den AP hinzu gerechnet.
AP kann man im Kampf (Ausweichmanöver, Streifschüsse, Abschürfungen, Prellungen), beim Zaubern und durch anstrengende Aktivitäten verlieren.
Das AP-Mindestmaß ist immer vier.
Neben den Ausdauerpunkten besitzt der Charakter noch die Lebenspunkte.