Berufe: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Juni 2006, 11:02 Uhr
In der folgenden Liste sind möglichen Berufe, die ein Charakter gelernt haben kann, bevor er auf Abenteuer auszog. Damit verbunden sind meist Waffen- und Fertigkeiten, die besonders oft in diesem Beruf gebraucht werden.
Je nach Heimat und Stand des Charakters kann er einen Einblick in einen Beruf gewonnen haben. Zum Beispiel durch die Berufe in der Familie. Der Sohn eines Flussschiffers ist sicherlich in der Nähe eines Flusses aufgewachsen und war warscheinlich schon als kleiner Junge mit seinem Vater unterwegs. Dadurch hat er den Beruf des Flussschiffers oder zumindest die wichtigsten Fertigkeiten dafür bereits gelernt.
Natürlich kann nicht jeder jeden Beruf erlernen, wer welchen Beruf erlernen kann, steht im DFR, S.51ff.
A
B
D
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Dieb | Geheimzeichen, Gassenwissen, Stehlen, Verbergen |
E
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Einbrecher | Klettern, Gassenwissen, Schlösser öffnen, Winden |
Exorzist | Zauberkunde |
F
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Falkner | Greifvögel Abrichten |
Fallensteller | Fallenstellen, Spurenlesen |
Fallenkonstrukteur | Fallenstellen, Fallenmechanik |
Fischer | Rudern, Steuern, Schwimmen, Seemannsgang |
Flussschiffer | Rudern, Schwimmen, Seemannsgang |
Fuhrmann | Wagenlenken, Streitwagen lenken |
G
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Gaukler | Gaukeln, Stimmen nachahmen, Gassenwissen, Stehlen |
Goldschmied | Schätzen, Schlösser öffnen |
Grobschmied | Athletik |
H
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Hirte/Viehzüchter | Überleben, Tierkunde |
Hundeführer | Hunde Abrichten |
J
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Jäger | Fallenstellen, Schleichen, Spurenlesen, Tarnen |
K
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Karawanenführer | Himmelskunde, Reiten, Überleben, Landeskunde, Naturkunde |
Kapitän | Steuern, Schiffsführung, Seemannsgang |
Kaufmann | Landeskunde, Rechnen, Schätzen, Beredsamkeit, Geschäftstüchtigkeit |
Koch | Schmecken, Kräuterkunde |
Köhler/Torfstecher | Überleben in Wald oder Sumpf, Fallenstellen |
Krämer | Menschenkenntnis, Geschäftstüchtigkeit |
Kurtisane | Schauspielern, Verführen, Menschenkenntnis |
M
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Märchenerzähler | Dichten, Erzählen, Sagenkunde |
Müller | Wagenlenken |
Musikant | Musizieren, Tanzen |
R
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Räuber | Tarnen, Keule |
Rechtsgelehrter | Schreiben:Muttersprache, Landeskunde, Verhöhren |
S
T
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Träger | Athletik |
V
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Verwalter | Schreiben:Muttersprache, Landeskunde, Rechnen, Menschenkenntnis |
W
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Waffenschmied | Athletik, Schätzen |
Wagner | Wagenlenken |
Waldarbeiter | Geländelauf |
Winzer | Schmecken, Trinken |
Wirt | Beredsamkeit, Menschenkenntnis |
Wundheiler | Erste Hilfe |
Z
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Zimmermann | Baukunde |
Zureiter | Reiten, Pferde Abrichten, Kampf zu Pferd |
Quellen und Verweise
- DFR Seite 51ff, 217/218
- Gildenbrief Sammelband 1 Seite 31ff