Insel des Widdergottes: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes [[Ywerddon]]. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in | {{Zitat|'''Die Insel des Widdergottes'''<br> | ||
Die Reise über den Perellion-Pass ist aber erst der Anfang eines Abenteuers, dass die Gefährten bis in die Grünfeuerbucht führt. Finstere Mächte bedrohen dort die Einwohner eines Fischerdorfes. Eben noch friedfertige Männer befällt urplötzlich die Berserkerwut. Rücksichtslos stürzen sie sich auf Freunde und Verwandte, bis sie getötet werden können. Die Quelle des Fluchs scheint eine der Küste vorgelagerte Insel zu sein, wo in alter Zeit einer finsteren Gottheit Opfer dargebracht wurden. Die Fischer sind verzweifelt und bereiten sich darauf vor, ihre Heimat zu verlassen. Die Abenteurer sind ihre letzte Hoffnung! Wagen sie es, den Fuß auf die Insel des Widdergottes zu setzen? Gelingt es ihnen, die dunklen Mächte zu bannen?<br> | |||
Ein Abenteuer für Spielerfiguren der Grade 2-5.<br> | |||
von Bernd Lindenberger|Beschreibung branwensbasar.de}} | |||
{{Zitat|Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes [[Ywerddon]]. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in „zivilisiertere Gefilde“, wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen. | |||
''Insel des Widdergottes ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.''|Klappentext [[Publikation:Insel des Widdergottes, 1. Auflage|Insel des Widdergottes, 1. Auflage]]}}{{TODO|[[Benutzer:Curilias|Curilias]]|2008-07-03|Klappentext prüfen}} | |||
=== Hinweise für den Spielleiter === | |||
{{Spoiler|* {{Abenteuerstart|in|[[Ywerddon]]|im Dorf|[[Slioba]]}}. | |||
* Das Abenteuer kann sich direkt an das Abenteuer [[Über den Perellion-Paß]] anschließen. | |||
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=== Literatur === | |||
* [[Publikation:Mythos 10|Mythos 10]], Seite ??–?? | |||
* [[Publikation:Insel des Widdergottes, 1. Auflage|Insel des Widdergottes, 1. Auflage]], Seite ??–??, ''gleichnamiges Abenteuer'' | |||
* [[Publikation:Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer)|Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer)]], Seite 55–66 | |||
=== Weblinks === | |||
* {{MO|produkte/abenteuerliste/insel-des-widdergottes.html|Die Insel des Widdergottes}} | |||
* Diskussion zur {{MF|959|Insel des Widdergottes}} | |||
== | === Einzelnachweise === | ||
<references/> | |||
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Aktuelle Version vom 25. Juni 2016, 10:00 Uhr
Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt das Abenteuer Insel des Widdergottes. Für die gleichnamigen Publikationen siehe |
Insel des Widdergottes, 5. Auflage
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4. Auflage
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3. Auflage
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2. Auflage
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Das Abenteuer Insel des Widdergottes (alternativer Titel: Die Insel des Widdergottes) von Bernd Lindenberger erschien ursprünglich 1981 als Magazin-Abenteuer in Mythos 10 und wurde 1985 im gleichnamigen Abenteuerband überarbeitet neu aufgelegt.
1992 wurde es erneut in überarbeiteter Form in Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer) abgedruckt.
Im Jahre 2001[1] erfolgte eine zeitweilige Veröffentlichung als PDF auf Midgard-Online, ab 2015 dann eine Veröffentlichung im Kauf-PDF Insel des Widdergottes, 3. Auflage.
Beschreibung
Die Reise über den Perellion-Pass ist aber erst der Anfang eines Abenteuers, dass die Gefährten bis in die Grünfeuerbucht führt. Finstere Mächte bedrohen dort die Einwohner eines Fischerdorfes. Eben noch friedfertige Männer befällt urplötzlich die Berserkerwut. Rücksichtslos stürzen sie sich auf Freunde und Verwandte, bis sie getötet werden können. Die Quelle des Fluchs scheint eine der Küste vorgelagerte Insel zu sein, wo in alter Zeit einer finsteren Gottheit Opfer dargebracht wurden. Die Fischer sind verzweifelt und bereiten sich darauf vor, ihre Heimat zu verlassen. Die Abenteurer sind ihre letzte Hoffnung! Wagen sie es, den Fuß auf die Insel des Widdergottes zu setzen? Gelingt es ihnen, die dunklen Mächte zu bannen?
Ein Abenteuer für Spielerfiguren der Grade 2-5.
Hinweise für den Spielleiter
Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
- Das Abenteuer kann sich direkt an das Abenteuer Über den Perellion-Paß anschließen.
Quellen und Verweise
Literatur
- Mythos 10, Seite ??–??
- Insel des Widdergottes, 1. Auflage, Seite ??–??, gleichnamiges Abenteuer
- Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer), Seite 55–66
Weblinks
- Die Insel des Widdergottes bei Midgard-Online
- Diskussion zur Insel des Widdergottes im Midgard-Forum