Menschenkenntnis: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K |
K (→{{QuV}}) |
||
(3 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Menschenkenntnis]] gibt einem [[Abenteurer]] die Fähigkeit andere [[Mensch]]en (und einige [[Menschenähnliche]], deren Verhalten sich nicht zu stark von dem der Menschen unterscheidet) richtig einzuschätzen. | [[Menschenkenntnis]] gibt einem [[Abenteurer]] die Fähigkeit andere [[Mensch]]en (und einige [[Menschenähnliche]], deren Verhalten sich nicht zu stark von dem der Menschen unterscheidet) richtig einzuschätzen. | ||
Man kann die [[Fertigkeit]] auf | Man kann die [[Fertigkeit]] auf größere Gruppen anwenden, um einen Eindruck von der allgemeinen Stimmung der Menge zu erhalten. | ||
Wendet man die Fertigkeit auf eine einzelne Person an, erhält man einen Eindruck vom Charakter, den grundlegenden Einstellungen und der aktuellen Laune des Anderen. Außerdem kann man mit Menschenkenntnis einschätzen, ob ein Gesprächspartner lügt oder die Wahrheit sagt. | Wendet man die Fertigkeit auf eine einzelne Person an, erhält man einen Eindruck vom Charakter, den grundlegenden Einstellungen und der aktuellen Laune des Anderen. Außerdem kann man mit Menschenkenntnis einschätzen, ob ein Gesprächspartner lügt oder die Wahrheit sagt. | ||
== {{QuV}} == | == {{QuV}} == | ||
* [[ | * [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 159f | ||
[[Kategorie:Fertigkeit]] [[Kategorie:Soziale Fertigkeit]] |
Aktuelle Version vom 8. August 2008, 20:33 Uhr
Menschenkenntnis gibt einem Abenteurer die Fähigkeit andere Menschen (und einige Menschenähnliche, deren Verhalten sich nicht zu stark von dem der Menschen unterscheidet) richtig einzuschätzen.
Man kann die Fertigkeit auf größere Gruppen anwenden, um einen Eindruck von der allgemeinen Stimmung der Menge zu erhalten.
Wendet man die Fertigkeit auf eine einzelne Person an, erhält man einen Eindruck vom Charakter, den grundlegenden Einstellungen und der aktuellen Laune des Anderen. Außerdem kann man mit Menschenkenntnis einschätzen, ob ein Gesprächspartner lügt oder die Wahrheit sagt.
Quellen und Verweise
- Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 159f