Publikation:Im Reich der Phantasie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Inhalt ==
== Inhalt ==
Das 56-seitige '''"Buch der Regeln"''' enthält die in sich abgeschlossenen Regeln, mit denen Sie Ihren eigenen Fantasyheld erschaffen und mit ihm [[Abenteuer]] erleben können und eine Übersicht über die Welt Midgard.  
Das 56-seitige '''''[[Publikation:Im Reich der Phantasie (Buch der Regeln)|Buch der Regeln]]''''' enthält die in sich abgeschlossenen Regeln, mit denen Sie Ihren eigenen Fantasyheld erschaffen und mit ihm [[Abenteuer]] erleben können und eine Übersicht über die Welt Midgard.  


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Das 72-seitige '''''[[Publikation:Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer)|Buch der Abenteuer]]''''' mit den drei Abenteuern [[Unter den Nebelbergen]], [[Über den Perellion-Paß]] und [[Insel des Widdergottes|Die Insel des Widdergottes]]. Die Abenteuer können in der angegebenen Reihenfolge als lose gekoppelte Rollenspiel-Kampagne aber auch einzeln gespielt werden.


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Mögen Sie Drachen, Elfen, Zwerge und andere fantastische Fabelwesen? Haben Sie Lust auf Abenteuer in einer Welt voller magischer Wunder und sagenhafter Schätze? Wagen Sie es, als kühner Held oder als zauberkundige Abenteurerin auch den größten Gefahren die Stirn zu bieten? Dann wartet Midgard aus '''Sie!'''
 
Die Box '''Midgard - Im Reich der Phantasie''' enthält alles, was Sie für den mühelosen Einstieg in die Welt der Fantasy-Abenteuerspiele brauchen:
 
Das ''Buch der Regeln'' beschreibt, wie Sie als Kriegerin oder als Glücksritter, als Priester oder als Magierin Abenteuer erleben. Hier erfahren Sie auch die Stärken und Schwächen und die besonderen Fähigkeiten dieser Helden und der Gegner, die sich Ihnen in den Weg stellen.<br>
Das ''Buch der Abenteuer'' enthält die ersten Aufgaben, die im Reich der Phantasie auf Sie warten. Die drei Abenteuer ''Unter den Nebelbergen'', ''Über den Perellion-Paß'' und ''Die Insel des Widdergottes'' garantieren Ihnen Spielspaß für viele Stunden. Sie können aber auch Ihre eigene Phantasie spielen lassen, und mit diesen Regeln werden '''Ihre''' Abenteuer Wirklichkeit.|Rückseite der Box}}
 
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Aktuelle Version vom 29. November 2014, 19:16 Uhr

Im Reich der Phantasie
Cover Im Reich der Phantasie
Regelwerk
Autoren: Peter Kathe, Jürgen E. Franke, Bernd Lindenberger
Verlag: Klee-Spiele
Cover: Josef Ochmann
Umschlaggestaltung: Hank Wolf
Illustrationen: Thomas Lamm, Helmut Pesch, Josef Ochmann, Hank Wolf (Comic: Klaus-Michael Bitzer)
Zierleiste: Thomas Lamm, Josef Ochmann
Seitenzahl: 56+72
Gewicht: 515 Gramm
Regeln: M3
ISBN ISBN 3-924714-58-4
Einband: Box: 230mm×335mm; Regelhefte: 210mm×280mm, Softcover
Erscheinungsdatum: 1992-00-001992
Kurzform:

IRP

Weitere Informationen:
Vergriffen
Vergriffen

Im Reich der Phantasie enthält eine abgespeckte Regelversion zum MIDGARD-Grundregelwerk Das Fantasy-Rollenspiel. Diese Box wendet sich ausdrücklich an Rollenspiel-Anfänger und MIDGARD-Neulinge; für langjährigen MIDGARD-Spieler ist es nur als Sammelstück interessant. Die Regeln decken die vier Grundtypen (Krieger, Glücksritter, Priester und Magier) bis Grad 5 ab.

Im Reich der Phantasie war Grundlage für die Einsteiger-Versionen für M4 Das Abenteuer beginnt.

Inhalt

Das 56-seitige Buch der Regeln enthält die in sich abgeschlossenen Regeln, mit denen Sie Ihren eigenen Fantasyheld erschaffen und mit ihm Abenteuer erleben können und eine Übersicht über die Welt Midgard.

Das 72-seitige Buch der Abenteuer mit den drei Abenteuern Unter den Nebelbergen, Über den Perellion-Paß und Die Insel des Widdergottes. Die Abenteuer können in der angegebenen Reihenfolge als lose gekoppelte Rollenspiel-Kampagne aber auch einzeln gespielt werden.

Klappentext

MIDGARD - Das Spiel der großen Abenteuer im Reich der Phantasie

Mögen Sie Drachen, Elfen, Zwerge und andere fantastische Fabelwesen? Haben Sie Lust auf Abenteuer in einer Welt voller magischer Wunder und sagenhafter Schätze? Wagen Sie es, als kühner Held oder als zauberkundige Abenteurerin auch den größten Gefahren die Stirn zu bieten? Dann wartet Midgard aus Sie!

Die Box Midgard - Im Reich der Phantasie enthält alles, was Sie für den mühelosen Einstieg in die Welt der Fantasy-Abenteuerspiele brauchen:

Das Buch der Regeln beschreibt, wie Sie als Kriegerin oder als Glücksritter, als Priester oder als Magierin Abenteuer erleben. Hier erfahren Sie auch die Stärken und Schwächen und die besonderen Fähigkeiten dieser Helden und der Gegner, die sich Ihnen in den Weg stellen.

Das Buch der Abenteuer enthält die ersten Aufgaben, die im Reich der Phantasie auf Sie warten. Die drei Abenteuer Unter den Nebelbergen, Über den Perellion-Paß und Die Insel des Widdergottes garantieren Ihnen Spielspaß für viele Stunden. Sie können aber auch Ihre eigene Phantasie spielen lassen, und mit diesen Regeln werden Ihre Abenteuer Wirklichkeit.“– Quelle: Rückseite der Box


Zaubersprüche in Im Reich der Phantasie

Es sind 37 Zauber beschrieben.