Publikation:Spielwelt 22: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2009, 13:26 Uhr
Spielwelt 22 | |
---|---|
Spielwelt | |
Redaktion: | Elsa Franke |
Verlag: | VFSF |
Cover: | Hartwig Nieder-Gassel |
Seitenzahl: | 48 |
ISSN: | 0177-1655 |
Preis: | 6,00 DM |
Einband und weitere Infos: | DIN A4 |
Erscheinungsdatum: | Januar 1985 |
Jahrgang: | 8. Jahrgang |
Weitere Informationen: | Vergriffen |
Vorherige Nummer: | Spielwelt 21 |
Nächste Nummer: | Spielwelt 23 |
Autoren: | |
Martin Callies, Jürgen E. Franke, Ludger Fischer, Berthold Heß, Dorothea Heß, Bernd Lehnhoff, Petra Müller, Rainer Nagel, Josef Ochmann, Frank Omland, Dieter Schmelzeisen, Roberto Talotta, Norman Wagner, Stefan Wolf | |
Illustrationen: | |
Klaus-Michael Bitzer, Hartwig Nieder-Gassel |
Im Blickpunkt
… Neues aus der Spielszene (Jürgen E. Franke)
Abenteuer-Spielbücher
… das erfolgreiche Konzept für den Solospieler (Elsa Franke)
Leserforum
Cosmic Encounter
… Besprechung des populären SF-Spiels (Josef Ochmann, Martin Callies)
D&D Experten-Set
… ein Blick auf den 2. Teil der D&D-Regeln (Frank Omland)
Rom versus Karthago
… ein historischer Überblick mit Empfehlungen für Tabletop-Spieler (Ludger Fischer)
Aus dem Schmelztiegel
… kritische Vorstellung von Zinnfiguren für Tabletop und Rollenspiele (Bernd Lehnhoff)
Fantasy-Almanach
… Ideen für Rollenspielleiter (Berthold Heß)
Begin der neuen Rubrik, in der Berthold Heß neue Ideen für Spielleiter vorstellt:
- eine Gangfalle von Dieter Schmelzeisen
Assyrien
… was nicht im Geschichtsbuch steht (Stefan Wolf)
Figuren in Farbe II
… Anleitung zum Bemalen von Zinnfiguren (Michael W. Brunton)
Die Bruderschaft der Gelben Hand
… ein Fantasy-Rollenspiel-Abenteuer für AD&D, D&D, DAS SCHWARZE AUGE und MIDGARD (Martin Callies)