Publikation:Gildenbrief: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Gildenbrief - Das Midgard-Magazin''', ist seit 1985 das offizielle Magazin des Midgard-Fantasy-Rollenspiels. Die Ausgaben 56, 57 und 58 werden für {{CURRENTYEAR}} erwartet.  
'''Gildenbrief - Das Midgard-Magazin''', war seit 1985 das offizielle Magazin des Midgard-Fantasy-Rollenspiels. Seit der ersten Ausgabe aus dem Jahr 1985 erschienen 63 Ausgaben. Am 23. Juni 2015 wurde bekannt gegeben, dass die [[Publikation:Gildenbrief 63|Ausgabe Nr. 63 (Juli 2015)]] die letzte Ausgabe ist.
 
* [[Publikation:Gildenbrief-Artikel Tabelle|Artikelübersicht]]
* [[Publikation:offizielle Gildenbrief-Artikel|Offizielle Artikel]]
* [[Publikation:Gildenbrief-Abenteuer Tabelle|Gildenbrief-Abenteuer]]
 
== Offizieller Status ==
Von Ausgabe [[Publikation:Gildenbrief 42|42]] bis [[Publikation:Gildenbrief 43|43]] wurden Artikel mit dem Buchsymbol markiert, die nach Überprüfung nicht zu ''offiziellen'' Informationen in Widerspruch stehen.<ref>Vorwort von [[Publikation:Gildenbrief 42|Gildenbrief 42]]</ref> Bis Ausgabe [[Publikation:Gildenbrief 47|47]] wurden kulturelle Informationen geprüft und gelten als verbindlich; Regelerweiterungen sind nur Angebote, die vielleicht irgendwann ins Regelwerk aufgenommen werden.<ref>Vorwort von [[Publikation:Gildenbrief 47|Gildenbrief 47]]</ref> Seit Ausgabe [[Publikation:Gildenbrief 48|48]] erschienen wieder ungeprüfte oder Beiträge mit unsicherem oder widersprüchlichem Inhalt; die Artikel mit geprüftem, verbindlichem Inhalt erhielten das Buchsymbol.<ref>Vorwort von [[Publikation:Gildenbrief 48|Gildenbrief 48]]</ref> Eine Gildenbrief-Ausgabe bezieht sich auf die jeweils aktuelle Regeledition ([[M2]] bis Ausgabe 16, [[M3]] ab Ausgabe 17, [[M4]] ab Ausgabe 48, [[M5]] in Ausgabe 63).


== Historie ==
== Historie ==
Der '''Gildenbrief - Das Midgard-Magazin''' ist ein Magazin für Midgard. Herausgeber ist der Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele ([[VFSF]]). Derzeitiger Chefredakteur für die Ausgabe 56 ist [[Hans-Joachim Maier]], ab Ausgabe 57 wird [[Thomas Losleben]] übernehmen.
Der '''Gildenbrief - Das Midgard-Magazin''' war ein Magazin für {{MIDGARD}}. Herausgeber war der Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele ([[VFSF]]). Chefredakteur seit Ausgabe [[Publikation:Gildenbrief 57|57]] war [[Thomas Losleben]]. Frühere Chefredakteure waren unter anderem [[Karl-Georg Müller]], [[Stephanie Lammers]] und [[Stephan Lammers]], [[Alexander Huiskes]] und [[Hans-Joachim Maier]].  


Frühere Chefredakteure waren unter anderem [[Karl-Georg Müller]], [[Stephanie Lammers]] und [[Alexander Huiskes]].
Der Gildenbrief wurde als Forum für {{MIDGARD}}-Spieler gegründet, da die Zeitschrift [[Publikation:Spielwelt|Spielwelt]] sich als Medium für alle deutschsprachigen Rollenspielsysteme sah.<ref>[[Publikation:Spielwelt 23|Spielwelt 23]], Seite 5 ''In eigener Sache'' zur Gründung der Abenteuerergilde und Herausgabe des Gildenbriefs</ref>
 
Der Gildenbrief wurde als Forum für {{MIDGARD}}-Spieler gegründet, da [[Spielwelt]] sich an allen deutschsprachgen Rollenspiele orientierte und hohe Ansprüche an die Beiträge stellte.


== Alle Ausgaben auf einen Blick ==
== Alle Ausgaben auf einen Blick ==
<gallery>
<gallery>
Bild:Gildenbrief_55.jpg|[[Gildenbrief 55|Ausgabe Nr. 55]]
Datei:Gildenbrief 63.jpeg|[[Publikation:Gildenbrief 63|Ausgabe Nr. 63]]
Bild:Gildenbrief_54.jpg|[[Gildenbrief 54|Ausgabe Nr. 54]]
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|[[Gildenbrief 18|Ausgabe Nr. 18]]  
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|[[Gildenbrief 16/17|Ausgabe Nr. 16/17]]  
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|[[Gildenbrief 10|Ausgabe Nr. 10]]  
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Bild:Gildenbrief_1.jpg|[[Gildenbrief 1|Ausgabe Nr. 1]]  
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Bild:Gildenbrief_1.jpg|[[Publikation:Gildenbrief 1|Ausgabe Nr. 1]]  
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<br>
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<div class="NavHead">Auflistung der jeweiligen Inhaltsverzeichnisse</div>
<div class="NavContent">
<p align=left>
<b>Gildenbrief 1</b><br>
Leser Fragen - Experten Antworten<br>
Neue Charakterklassen - Der Barbar<br>
<br>
<b>Gildenbrief 2</b><br>
Karten beim Rollenspiel<br>
Sprachen<br>
Leser Fragen - Experten Antworten<br>
Neue Fertigkeiten: Segeln<br>
Schwarze Magie<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 2<br>
<br>
<b>Gildenbrief 3</b><br>
Schwarze Magie - Teil 2<br>
Alkohol auf Abenteuern<br>
Neue Charakterklassen: Der Ritter<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 3<br>
<br>
<b>Gildenbrief 4</b><br>
Das Midgard-Universum<br>
Leser Fragen - Experten Antworten<br>
Das Einhorn - Szenario für 1 Spieler<br>
Illusionen … - ein Diskussionsbeitrag<br>
Fesselung & Befreiung<br>
<br>
<b>Gildenbrief 5</b><br>
Umwandlung von Midgard-Figuren<br>
Anhang<br>
Gottheiten und Kulte<br>
trotz aller Illusionen - ein Diskussionsbeitrag<br>
Leser fragen - Experten antworten<br>
Kosten, Kosten, Kosten<br>
Die Entstehung von Spielercharakteren<br>
<br>
<b>Gildenbrief 6</b><br>
Ängste und Schwächen<br>
Leser Fragen - Experten Antworten<br>
Neue Zaubersprüche: Bärenstärke<br>
Huracans Auftritt: Ein Mini-Szenario<br>
Neue Fertigkeiten: Seil werfen<br>
Master's Must Club<br>
Altern<br>
Neuigkeiten vom Verlag<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 6<br>
<br>
<b>Gildenbrief 7</b><br>
Rollenspiel nicht nur Schwarz-Weiß<br>
Im Sog des Bösen<br>
Neue Zaubersprüche<br>
Leser Fragen - Experten Antworten<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 7<br>
<br>
<b>Gildenbrief 8</b><br>
Leser Fragen - Experten Antworten<br>
Ereignisse<br>
Rollenspiel nicht nur SW - eine Antwort<br>
Neue Zaubersprüche<br>
Neue halboffizielle Zauberformeln<br>
Die Wirkung von Giften<br>
Neuigkeiten vom Verlag<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 8<br>
<br>
<b>Gildenbrief 9</b><br>
Folter im Rollenspiel<br>
Fesselung & Befreiung<br>
Leser Fragen - Experten Antworten<br>
Ereignisse<br>
Wahnsinn - und seine Auswirkungen<br>
Die Götterwelt Mittelerdes<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 9<br>
<br>
<b>Gildenbrief 10</b><br>
Zwischen zwei Abenteuern, 1. Teil<br>
Leser Fragen - Experten Antworten<br>
Neue Zaubersprüche<br>
Vorschlag zur "Abwehr"<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 10<br>
<br>
<b>Gildenbrief 11</b><br>
Kritischer Erfolg beim Angriff: Auswirkungen<br>
Zwischen zwei Abenteuern, 2. Teil<br>
Hände hoch - oder ich schieße<br>
Neue Zaubersprüche<br>
Kontaktwünsche<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 11<br>
<br>
<b>Gildenbrief 12</b><br>
Erainn<br>
Interview<br>… mit Jürgen E. Franke<br>
Der gute Spielleiter<br>
<br>
<b>Gildenbrief 13</b><br>
Erainn - Beschreibung eines Landes<br>
Sprachen<br>
Ein aufregendes See-Abenteuer<br>
Richtigstellung<br>
Verfügbarkeit magischer Materialien<br>
<br>
<b>Gildenbrief 14</b><br>
Der Gilgamesch Epos<br>
Kristall der Verständigung<br>
Fruchtbarkeit/Unfruchtbarkeit<br>
Was bringt die Zukunft<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 14<br>
<br>
<b>Gildenbrief 15</b><br>
Das Erfahrungspunktesystem<br>
Das Sternenmedaillon<br>
Neue Zaubersprüche<br>… Sehen von Fernem<br>… Blenden<br>… Magische Aura<br>
Die gute Spielgruppe<br>
Das Gilgamesch-Epos II<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 15<br>
<br>
<b>Gildenbrief 16/17</b><br>
Vorwort<br>
Der Zornbringer (Neue Charakterklasse)<br>
Der Chaoskult der Spinnengöttin<br>
Neue Fertigkeiten<br>
Fallen<br>
Wetterkunde<br>
Erste Hilfe (Berichtigung)<br>
Die Druidische Kultur<br>
Andere Reittiere<br>
Die Reitechse<br>
Der Reitstrauß<br>
Die Harfe von Imach Thyssel<br>
Neue und alte Zaubersprüche<br>
Gute Kämpfer - Schlechte Würfler<br>
Dork The Barbarian<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 16/17<br>
<br>
<b>Gildenbrief 18</b><br>
Vorwort<br>
Die Magie der Thaumaturgen<br>
WM durch Vortragen<br>
Cartoon<br>
Zauberei in Waeland<br>
Göttliche Gaben<br>
Der Runenwurf<br>
Fechten<br>
Das TsaiChen-Tal, Erster Teil<br>
Der TsaiChen-Krieger im Spiel<br>
Korrekturen zu MIDGARD, DFR, 3. Auflage, Frühjahr 1989<br>
Leserforum<br>
Quellen und Verweise<br>
<br>
<b>Gildenbrief 19</b><br>
Vorwort<br>
Leserforum<br>
Sangeskunst und Saitenspiel<br>
Die neue Fertigkeit Singen<br>
Das Musizieren und Geschichten erzählen<br>
Musikinstrumente auf Midgard<br>
Neue Zauberlieder<br>… Das Lied des Verstehens<br>… Das Lied der Macht<br>… Das Lied der Erinnerung<br>
Skadre Huldre, Erster Teil<br>
Das TsaiChen-Tal, Zweiter Teil<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 19<br>
<br>
<b>Gildenbrief 20</b><br>
Vorwort<br>
Leserforum<br>
Der Magister<br>
Universitäten und Akademien auf Midgard<br>
Abenteuervorschläge<br>
Skadre Huldre, Zweiter Teil<br>
Neue Zaubersprüche<br>… Entfesseln<br>… Erkennen von Gift<br>… Geruchsverlust<br>… Objekt der Anbetung<br>… Schreiber beschwören<br>… Weihen<br>
… Zaubernetz<br>… Zusammenfügen<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 20<br>
<br>
<b>Gildenbrief 21</b><br>
Vorwort<br>
Leserforum<br>
Legenden und Mythen aus Alba<br>
Schöpfungsmythos<br>
Legende<br>
Beruf und Handwerke<br>
Berufsliste<br>
Beschreibung der Berufe<br>
Der fliegende Teppich<br>
<br>
<b>Gildenbrief 22</b><br>
Vorwort<br>
Leserforum<br>
Kleinanzeigen<br>
Regelfragen<br>
Beruf und Handwerk II<br>…Erfolgswerte für Berufsfähigkeiten<br>…Anwendung des Berufserfolgswertes<br>…Berufsfähigkeit und allgemeine Fähigkeit<br>
…Rangsystem innerhalb der Berufe<br>…Erhöhen des Berufserfolgswertes<br>…Außergewöhnliche Spielfiguren<br>…Reichtum und Ruhm<br>…Aufstieg in Berufsgilden oder -gruppen<br>
Skadre Huldre, Dritter Teil<br>…Spieldaten der Nichtspieler-Figuren<br>
Pueblo: Cuauhtlitan<br>…Ein Abenteuer von Sigurd Laubach<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 23</b><br>
Vorwort<br>
Leserforum<br>
Aufruf: KanThaiPan<br>
Der Kult der Totengöttin Culsu in Valian<br>…von Isolde Popp<br>
Der Kult der Culsu in den Küstenstaaten<br>…von Stephanie Lammers<br>
Zauberlieder<br>
Die Regelecke<br>
Aufruf: Beschwörer<br>
Das Wehrgehöft der Familie Aoibhell<br>…von Thomas Kerßebaum<br>
Die Schriften Midgards<br>…von Sven Scheurer<br>
Ferne Länder, fremde Völker<br>…Fertigkeit Landeskunde<br>
Umfrage<br>
Impressum<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 23<br>
<br>
<b>Gildenbrief 24</b><br>
Vorwort<br>
Leserforum<br>
Covendo Mageo de Cevereges Lidrales<br>…Konvent der Magier der Küstenstaaten<br>
Neue Zaubersalze und Lernkosten für Zaubersalze<br>
Neue Zaubersprüche<br>
Magische Artefakte und Bücher<br>
Zauberbücher<br>…und wie sie bleibenden Wert erhalten<br>
Impressum<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 24<br>
<br>
<b>Gildenbrief 25</b><br>
Vorwort<br>
Leserforum<br>
Die Regelecke<br>…von Holger Karas<br>
Ross und Reiter<br>…Pferderennen<br>…Ein Pferd trägt zwei Reiter<br>…Das Hakma Manat - Das Reiterspiel der Himjar-Nomaden<br>
Besuch beim Alchimisten<br>…von Rainer Nagel, Sven Scheurer und Stephanie Lammers<br>
Der Kult der Fruchtbarkeitsgöttin Alpanu in Valian<br>…von Isolde Popp<br>
Der Kult der Alpanu in den Küstenstaaten<br>…von Stephanie Lammers<br>
Wir sind im Auftrag des Herrn unterwegs<br>…Einige provokante Thesen über Spieler-Priester von Peter Kathe<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 26</b><br>
Vorwort<br>
Leserforum<br>
Gildenbrief-Leser gestalten MIDGARD<br>…Ein paar Erfahrungen aus der KanThaiPan-Aktion<br>
Flüche im MIDGARD-Rollenspielsystem<br>…von Holger Karas<br>
Neue Zaubersprüche<br>
Magische Artefakte<br>…Nacuatecs Ring<br>…Der Hexerkompaß<br>…Krötenstab<br>
Das Phantom - ein neues Geisterwesen<br>…von Harald Popp<br>
Hexen, Hexen<br>…Die weisen Frauen<br>…Die "bösen" Hexen<br>…Die Hexe im Fantasy-Rollenspiel<br>
Meorwens Hexenhaus<br>…Karte der Umgebung<br>…Meorwens Spieldaten<br>…Plan des Hauses<br>…Auszug aus Meorwens Bibliothek<br>
Impressum<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 26<br>
<br>
<b>Gildenbrief 27</b><br>
Vorwort<br>
Leserforum<br>
Der Kult des Kriegsgottes Laran in Valian<br>…von Isolde Popp und Tilman Wanke<br>
Der Kult des Kriegsgottes Laran in den Küstenstaaten<br>…von Stephanie Lammers<br>
Eine Lanze für die Leistung<br>…Ein Wort zur leidigen Erfahrungspunkte-Diskussion<br>
Magische Waffen<br>…von Andreas Tenhagen<br>
Die Regelecke<br>…von Holger Karas<br>
Ein regel(ge)rechter K(r)ampf<br>…von Christian Herwig<br>
Errata zum "Sturm über Mokattam"<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 28</b><br>
Vorwort<br>
Leserforum<br>
Jurugus Rassel<br>…Meine Regeln sind auch Deine Regeln<br>
Die Comreda Noctina - Bruderschaft der Nachtfalter<br>…ein tevarrischer Geheimbund<br>…Die fünf Familien der Comreda<br>
Carvaras Wunderwelt - ein Zirkus<br>…Die Vorstellung<br>…Die Charaktere<br>…Neue Fertigkeiten aus Rawindra<br>…Vorschläge für Szenarien<br>
Der Kult des Meeresgottes Nothuns in Valian<br>…von Isolde Popp<br>
Der Kult des Meeresgottes Nothuns in den Küstenstaaten<br>…von Stephanie Lammers<br>
<br>
<b>Gildenbrief 29</b><br>
Vorwort<br>
Die Zeichen im Walde<br>…Abenteuer nach Motiven der gleichnamigen Ballade von Ludwig Tieck (1773-1853) von Peter Kathe<br>
TienSchiKwan, das Kloster der Himmlischen Meister<br>…Ein MingDo-Kloster aus dem TsaiChen-Tal von Horst Mark<br>
Stimmungsvolle Abenteuer<br>…Dias im Einsatz, dargestellt von Karl-Heinz Weber<br>
Die Geschichte des Mächtigen Volkes der Schlange (1)<br>…aufgezeichnet von Ainamh ay'crionn, Múinteoir stairúll (Gelehrter der Geschichte)<br>
Die Grauen Meister<br>…Ein Interview mit Sandobar, dem Seefahrer<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 30</b><br>
Vorwort<br>
Bekanntgabe des Wechsels zu einem neuen Chefradakteur: Alexander Huiskes<br>
Leserforum<br>
Jurugus Rassel: Wo die Gondeln Geister tragen<br>
Ein Bericht von der Spiel '93 von Christian Herwig<br>
Abenteuer: Trommel und Pferd<br>
Vorschlag für ein Kurzabenteuer von Gerd Hupperich<br>
Ungewöhnliche Pflanzen und Gewächse - Bd 1: Waeland<br>
Ein Kräuterführer von dem Halbling Dippel Dandelin (von Thomas Hüttner)<br>
Dippel Dandelin<br>
Vorschläge für Szenarien<br>
Fertigkeit: Stechdorntee aktivieren<br>
Falknerei<br>
Eine Ausführung zur Kunst der Beizjagd auf Midgard<br>
Bedeutung und Verbreitung der Beizjagd auf Midgard<br>
Greifvogelarten<br>
Ausbildung und Haltung<br>
Die Beizjagd<br>
Kosten<br>
Inhaltsverzeichnis<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 31</b><br>
Vorwort<br>
Wind und Wetter<br>…Das Klima der Welt Midgard<br>
Merkwürdig magisch<br>…Die Kristalle der Erinnerung<br>
Pilger und Reisen im irdischen Mittelalter<br>
Wehe, walle immerdar - Pilger aus drei Kulturen<br>…Der Weg des Propheten<br>…Die YamaBuschi-Pilger<br>…Die Prozession zur Nikomachios-Ikone<br>
Rang & Namen<br>…Mizquitotl - Meister des Unbestimmten<br>
Verrat in Krondor<br>…Rezension: Ein Computer-Rollenspiel für Midgard-Spieler<br>
MIDGARDs Rule-Master (1)<br>…von Sven Krügermann<br>
Das Gildenbrief-Register (Heft 1-30)<br>
Magische Helden - Der Comic<br>
Impressum <br>
<br>
<b>Gildenbrief 32</b><br>
Leser-Echo-Lot<br>
MIDGARDs Rule-Master (2)<br>…Detailvorschläge für Regelerweiterungen<br>
Merkwürdig magisch<br>…Die Ringe des Unfriedens<br>
Magische Helden - Der Comic<br>
Schein oder Heilig?<br>…Heilige und Reliquienwesen in Chryseia von Gerd Hupperich<br>
Der Wredelin-Tempel in Kroisos<br>
Rang & Namen<br>…Nikephorus III - Wredelin-Patriarch zu Kroisos<br>
Der Streitwagenkampf<br>…von Ludger Fischer & Thomas Kreutz<br>
Here I'am - Heinrich Glumpler<br>…Ein "Who is Who" der MIDGARD-Szene<br>
MIDGARD - Abenteuer 1880<br>…zum Inhalt und zur Entstehungsgeschichte<br>
Rang & Namen 1880<br>…Jack the Ripper<br>
Weltanzeiger<br>…Depeschen unserer Correspondenten aus aller Welt<br>
Belsazzars Fest<br>…ein Szenario zu "Abenteuer 1880" von Gerd Hupperich<br>
<br>
<b>Gildenbrief 33</b><br>
Vorwort<br>
Wichtel - wirklich bloß "kleine Wichte"?<br>…von Werner Albertsen und Alexander Huiskes<br>
Die Chryseischen Spiele<br>…von Torsten Klemm<br>
Alkohol im Rollenspiel-Abenteuer<br>
Merkwürdig magisch<br>…Zehnmal Zauberhaftes<br>
Magische Helden - Der Comic<br>
Rang & Namen<br>…Geldeintreiber ZaiMon<br>
Geltin-Gazette<br>…Reportagen Unserer Gesandtschaften aus ganz Midgard<br>
Nordische Spielereien<br>…Die herzlichen Wettbewerbe der Waelinger von Harald Popp<br>
Der Geist im Weine<br>…Ein humoristisches Abenteuer von Jürgen Pirner<br>
Mizquitotls Kreuzworträtsel<br>…10 Jahre Gildenbrief - Grosses Gewinnspiel<br>
Das Turnier zu Geltin<br>…Anmeldebogen zum Turnier von Geltin<br>…Gewinncoupon<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 34</b><br>
Ein Crash-Kurs für Neuleser<br>…von Alexander Huiskes<br>
Auf zum Turnier<br>…Rätselmeister<br>
Geltin-Gazette<br>…Reportagen Unserer Gesandtschaften aus ganz Midgard<br>
Gesetzlose in KanThaiPan<br>…Allgemeines über Räuber<br>…Verbrecherorganisationen und Diebesgilden<br>…Die Banditen vom WuSchiSchan<br>
…Die Zauberer des KuaiHu<br>
Rang & Namen<br>…GeiEWaLi - Die Räuberfürstin von Isolde Popp<br>
PanTschangDschen - Die Gilde des Endlosen Knotens<br>…von Carsten Obst, Isolde Popp und Alexander Huiskes<br>
Jurugus Rassel<br>…Interview mit einem Dämon oder Helden, die nie hinten geh'n<br>
Caelgan bei den Gnomen<br>…Aus den Reiseberichten des Wandermagiers Caelgan ay 'Dun Ringill<br>
Merkwürdig magisch<br>…Fernöstliche Artefakte<br>
Magische Helden - Der Comic<br>
Sangeskunst<br>…Die Legende von der Entstehung des Buches DaoTeKing<br>
Das Grab des BiChing<br>…Kurzabenteuer für 3–6 Figuren der Grade 3–7 von Gerd Hupperich<br>
Hochzeit im TsaiChen-Tal<br>…von Andreas Kiebsch<br>
<br>
<b>Gildenbrief 35</b><br>
Vorwort<br>
Danksagung für die Organisatoren des Midgard Cons 1995 in Braunschweig von Alexander Huiskes<br>
Geltin Gazette Ausgabe 3<br>
Lycanthropia Minor<br>
über den Werwolf von Markus Kässbohrer<br>
Das Kleine Buch der Kräuterheilkunde<br>
Neuer Heilzauber: Zaubermotten<br>
von Michael Seitz<br>
Das Gespenst von Caer Pwyll<br>
Ein Abenteuer von Thomas Kerßebaum und Ingmar Vogelsang<br>
Die magischen Harfe Schwanengold<br>
Das Rjunveig: die moravische Runenschrift<br>
von Alexander Huiskes<br>
Vorschläge für Szenarien<br>
Fertigkeit: Stechdorntee aktivieren<br>
Merkwürdig Magisch<br>
Das Dschinni Feuer von Thorsten Klemm<br>
Magische Helden - der Comic<br>
von Alexander Huiskes<br>
Rang und Namen<br>
Richter WangPao von Isolde Popp<br>
Sangeskunst: Der wack're Pfeyffer<br>
von Agin Suer<br>
Ein jeder trage des anderen Last… Gewichtsbelastung im Spiel<br>
Spielerische Spielhilfen von Arne Krolle und Frédéric Hall<br>
Jurugus Rassel<br>
Die Guten und die Bösen oder Ich bin klein, fies und gemein von Christian Herwig<br>
Rang und Namen 1880<br>
der Missionar Frank Stans von Christian Herwig<br>
Inhaltsverzeichnis<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 36</b><br>
Trolle<br>…Religion und Rituale der Trolle Albas von Michael Eckl<br>
Zaubereinerlei<br>…Fabian Wagner's Zauber für den stressgeplagten Mystiker<br>
Sangeskunst<br>…Die Katze von Christian Tonko<br>…Trinklied von Tino Klatzek<br>
Die Würger der Göttin<br>…Die geheime Sekte der Taki - die rawindischen Assassinen<br>
Der Hexenjäger (Magna Venari)<br>
Neue Fertigkeiten<br>…von Fabian Wagner<br>
Feuerwaffen 1880<br>…von Thomas Kreutz<br>
Berichte aus Kjartadalu (1)<br>…von Agin Suer & Alexander Huiskes<br>
Ein Held mit Charakter<br>…von Arne Krolle & Frédéric Hall<br>
Meisteraugen<br>…Ein Übersichtsbogen für den Spielleiter<br>
Magische Helden - Der Comic<br>
Zu Gast im Weißen Raben<br>…eine Wirtshausschlägerei<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 36<br>
<br>
<b>Gildenbrief 37</b><br>
Leserforum<br>
Im Leserforum wurde von Alexander Huiskes erstmals eine Kurzgeschichtensammlung angekündigt, welche 10 Jahre später als Das Tor nach Ta-meket erscheint.<br>
Magische Helden - Der Comic<br>
Geltin-Gazette<br>
Magisch-sympathetische und antipathetische Arcanitäten wider die finsteren Zauberer und Unholde (1)<br>
Rang & Namen<br>…Hofmagier Myxxel Ban 'Dor<br>…Colhuicamatl vom Schwarzen Eichhörnchen<br>…Nikelesch, Freund aller Kinder<br>
Merkwürdig magisch<br>…Heizsteine<br>
Chiquix<br>…Die Huatlani in Vesternesse<br>
Die Tiumenchatictli<br>…Ein Heilerorden in Nahuatlan<br>
Der Kult des Telipinu in Urruti<br>
Berichte aus Kjartadalur (2)<br>
<br>
<b>Gildenbrief 38</b><br>
Leserforum<br>
Magisch-sympathetische und antipathetische Arcanitäten wider die finsteren Zauberer und Unholde (2)<br>
Der Heilerorden der Tiumenchatictli<br>
Sangeskunst<br>…Zwei Füße zucken in der Glut<br>
Merkwürdig magisch<br>…Camasotz' Heiliger Ring<br>
Geltin-Gazette<br>
Geanerys Albi - Die Entstehung Albas<br>
Die Stadt KuenKung<br>…Stadtplan<br>
Rang & Namen<br>…Ar Esthas ben Kel Esthas, Hauptmann der Leibgarde<br>
Hinter dem Schirm oder Wofür ist eine Spielleitung gut?<br>
Magische Helden - Der Comic<br>
Berichte aus Kjartadalur (3)<br>
Europas Flotte um 1877<br>
Das Turnier zu Geltin 2406 nL.<br>
<br>
<b>Gildenbrief 39</b><br>
Leserforum<br>
Sangeskunst<br>…Konfuzius<br>…Valianische Galeere<br>
Die Hierarchie der Dämonen<br>
Valianische Galeere oder Seelenpoker<br>…ein Kartenspiel<br>
Myxxels Tierleben<br>…Riesenratte<br>…Große Wüstenratte<br>…Hamsterratte<br>…Blutsauger<br>
Von Elfen und Schwarzalben<br>
Magische Helden - Der Comic<br>
Die Kriegstrommler von Medjene<br>
Schlaf im Rollenspiel<br>
Merkwürdig magisch<br>…Die Kutte des Hrakam Wesined<br>
Rang & Namen<br>…Saironmande & Maikaleo<br>…Callana & Cyldraaig<br>
Der Sturmangriff mit Wurfwaffen<br>
Schlecht geschlafen?<br>
Turnier zu Gelting (Ergebnisse)<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 40</b><br>
Vorwort<br>
Gemeinschaft der Mächtigen – Clanngadarn –<br>
von Sven Scheurer<br>
Die sprechenden Schädel von Clanngadarn<br>
Die Twyneddischen Kopfjäger von Sven Scheurer und Stephanie Lammers<br>
Neue Waffenfertigkeiten<br>
Faustkampf, Fuchtel, Garotte, Kompositbogen, Ochsenzunge, Ogerhammer, Skhallanta<br>
10 Gebote für Jungfrauen<br>
von einer Postkarte von ca. 1908<br>
Rang und Namen 1880 - Mrs. Vera Pembroke: die Baby-Farmerin<br>
von Stephanie Lammers<br>
Drunter und Drüber<br>
Mode für das Abenteuer (1880) von Antje Klos<br>
Rawindische Abenteurer<br>
Archetypen, ein Nachtrag zu Im Bann der Todesechsen von Thomas Kreutz<br>
Magische Helden<br>
Der Comic Teil 11<br>
Verdammt lang her<br>
Abenteuer Teil 1 von Arne Wagner<br>
Teste Dich selbst - Bist Du ein guter Midgard-Spieler?<br>
Das Quiz vom Braunschweiger Midgard-Con<br>
Inhalt<br>
Impressum<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 40<br>
<br>
<b>Gildenbrief 41</b><br>
Sangeskunst<br>…Der Hügel von Caerwynn<br>
Auf dem Weg zu Radamalona und einem Geist in Nöten<br>
Eine konkretere Ausarbeitung von Ideen zum Anfang des Abenteuers Ein Geist in Nöten, teils neu, teils wie im Abenteuer angedeutet.<br>
Merkwürdig magisch<br>
Landeskunde Moravod<br>
Magische Helden - Der Comic<br>
Rang & Namen<br>…Welikjas Wladimir VII.<br>…Kjaginja Mirka Belogorska<br>
Von den Edlen Steinen<br>
Verdammt lang her (2)<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 42</b><br>
Briefe an die Redaktion<br>
Ausgewählte Filme<br>
Abenteuer: Der Steinerne Gast<br>
Myxxels Tierleben<br>…Vampirfledermaus<br>…Riesenwurm<br>…Nachtmarder<br>
Der Tempelorden<br>…Ein Beitrag zu Abenteuer 1880<br>
Merkwürdig magisch<br>…Die Blendsteine aus den Kobold-Kriegen<br>
Belogora, Land der Weißen Berge<br>…Landeskunde Moravod<br>
Magische Helden - Der Comic<br>
Sangeskunst<br>…Schwarzer Wolf und Weiße Fähe<br>
Impressum<br>
Quellen und Verweise<br>
<br>
<b>Gildenbrief 43</b><br>
MIDGARD-Con & Spiel '97<br>…ein Bericht von Alexander Huiskes<br>
Einführung in den Zyklus der Dunklen Meister<br>
Kneipengeflüster<br>
Neue Mentoren<br>…magisch-sympathische und antipathetische Arcanitäten wider die finsteren Zauberer und Unholde - Teil 3<br>
Albische Clans und albisches Geld<br>
Düstere Aussichten<br>…ein MIDGARD-Abenteuer in Moravod als Teil der Karmodin Kampagne<br>
Beim Alchimisten<br>…ein Abenteuer für sich: Zauberläden in Städten<br>
Rang & Namen<br>…Boltar, der godrische Fernhändler<br>…Dan Brubat, ein Hexer und sein Dämon<br>
Psychologie - Angst für Jedermann<br>…regeltechnische Überlegungen<br>
Magische Helden<br>…der Comic<br>
Zaubereinerlei<br>
Errata<br>…zu "Schlaf im Rollenspiel", "Smaskrifter" sowie "Barbarenwut & Ritterehre"<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 43<br>
<br>
<b>Gildenbrief 44</b><br>
Midgard-Con '98<br>…ein Bericht von Harald Popp<br>
Leserforum<br>
Leser fragen - Experten …<br>
Kneipengeflüster<br>
Fledermäuse als Vertraute<br>…Magisch-sympathische und antipathetische<br>…Arcanitäten wider die finsteren Zauberer<br>…und Unholde - Teil 4<br>
Albische Clans (Teil 2) und albische Zwerge<br>
Das Lied des Grünen Vogels<br>…ein Abenteuer in den albischen Weinbergen<br>
Ilownas Odysee<br>…Abenteuerplot, 1. Platz des Wettbewerbs<br>
Der Vater der Fürstin<br>…Abenteuerplot, 2. Platz des Wettbewerbs<br>
Rang & Namen<br>…Olafsdottir, waelischer Magier im Exil<br>…LaoHu, kanthanischer Gelehrter in Nedschef<br>
Handwerk in Aran<br>…Gilden & Geheimgesellschaften<br>
Die gekochten Eier<br>…eine aranische Geschichte<br>
Die Gilde der Purpurkammer<br>
Das Gildenhaus in Thalassa<br>
Die Magischen Helden<br>…der Comic<br>
Impressum<br>
Quellen und Verweise<br>
<br>
<b>Gildenbrief 45</b><br>
Produkt View<br>
Ausgewählte Filme<br>
Das Reich der Wogen<br>…die Fischmenschen Midgards<br>
Die Religion der Zwerge<br>…die vier Götter der Zwerge<br>…Zwielichtzwerge, Schattenzwerge<br>
Rang & Namen<br>…Harvaxander, der namenlose Harfner<br>
Giftmischer<br>…ein Rollenspiel-Abenteuer in Corrinis<br>
Die Delami<br>…eine aranische Volksgruppe<br>
Magische Helden<br>…der Comic<br>
Die Stadt Thame<br>…Stadtbeschreibung der albischen Stadt von Jürgen E. Franke<br>…incl. Lernmöglichkeiten und Karte<br>
Merkwürdig magisch<br>…diverse magische Merkwürdigkeiten<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 46</b><br>
Leserbriefe<br>
Die Tegarische Steppe<br>…ein kulturspezifischer Beitrag von Arne Steinforth<br>
Ein Botschafter des DajranKhan<br>…eine Abenteuerepisode von Alexander Huiskes<br>
Spielleiters Freud und Leid<br>…Sangeskunst<br>
Die Bardenschule von Teámhair<br>…ein Artikel von Thomas Kerßebaum<br>
Der Magische Almanach<br>…Zaubertänze Erainns, Zauberallerlei, merkwürdig Magisch<br>
Rang & Namen<br>…Delmana, Elementarbeschwörerin im Gefolge Vatarahrns<br>
Magische Helden<br>…der Comic<br>
Kneipengeflüster<br>
Das Reich unter den Wogen (Teil II)<br>…ein kulturspezifischer Beitrag über die Ystari von Robert Eibl<br>
Neues im Arkanum<br>…die Änderungen bei den Magieregeln<br>
Produkt View<br>
Impressum<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 46<br>
<br>
<b>Gildenbrief 47</b><br>
Palabrion, Stadt der Düfte und Farben<br>…eine kurze Beschreibung der chryseischen Stadt von Juri Küstenmacher<br>
Kartenlegen<br>…eine neue Fertigkeit von Achim Scherner & Inga Seidel<br>
Die Schüler Telokrias<br>…eine Ärzteschule Chryseias von Karsten Wurr und Gerd Hupperich<br>
Die Ballade der Lerche<br>…Sangeskunst<br>
Das Gasthaus Zum Grünen Drachen<br>…Hintergrundmaterial von Christopher Bünte<br>
Die Tegarische Steppe (Teil II)<br>…ein kulturspezifischer Beitrag von Arne Steinforth<br>
Palabrion, Stadt der Düfte und Farben<br>…Stadtplan von Juri Küstenmacher<br>
Nebel des Hasses<br>…ein Szenario in Alba für Abenteuer der Grade 1-3 von Hendrich Nübel<br>
Glosse: Über die Phantasie von MIDGARD-Spielern<br>…eine Polemik von Dr. Rainer Nagel<br>
Magische Helden<br>…der Comic<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 48</b><br>
Wettbewerbe<br>…1. Kategorie: Abenteuer<br>…2. Kategorie: Schauplatz<br>…3. Kategorie: Magisches Artefakt<br>
Kynodore<br>…ein "albisches" Fürstentum in Chryseia von Gerd Hupperich<br>
Ballata con Arpa<br>…Sangeskunst von Matthias Ahrens<br>
Heilkunde in Aran<br>…ein Blick nach Aran von Holger Epp<br>
Die Tegarische Steppe (Teil III)<br>…ein kulturspezifischer Beitrag von Arne Steinforth<br>
Merkwürdig magisch<br>…Die Handschue des Goldenen Falken<br>…Gargnadlos Knochen<br>
Jurugus Rassel<br>…geschüttelt von Hans-Joachim Maier<br>
Die kalten Krieger<br>…ein enzyklopädischer Beitrag zum Zweikronenreich (Myrkgard) von Jörn Schridde<br>
Rang & Namen<br>…Epineas Klairon (Palabrion) und Wladimir Magurownin (Geltin)<br>
Neues bei DFR<br>…Änderungen in der Neuauflage der Regeln und Anpassung der Spielfiguren<br>
Produkt-View<br>
Impressum<br>
Quellen und Verweise<br>
<br>
<b>Gildenbrief 49</b><br>
Sieger der Wettbewerbe vom Gildenbrief 48<br>
Produkt-View<br>
Die Oceaniden<br>…enzyklopädischer Beitrag über die Zauberer der See von Lars Häusler<br>
Der Schiffer aus Alba<br>…Sangeskunst von Rainer Nagel<br>
Von den wirksamen Pflanzen und Kräutern des Racudin<br>…ein floraler Streifzug durch den Racudin mit Agin Suer<br>
Anmerkungen zu dem Zauber Geisterlauf<br>…Kommentar zur Interpretation des Zaubers von Gerd Hupperich<br>
Der Schamanismus auf Midgard<br>…Gerhard Schreitz wirft einen Blick in die Welt der Schamanen<br>
Merkwürdig magisch<br>
Jurugus Rassel<br>…geschüttelt von Daniel Fischer<br>
Orc-Spuren<br>…ein Abenteuer in Alba für Figuren der Grade 1–3 von Marek Jäger<br>
Der Leuchturm von Palabrion<br>…ein Bericht aus der chryseischen Stadt<br>
Magische Helden<br>
Waelinger in Gewandung<br>…eine kleine Kostümkunde von Bethina Maier<br>
Lairics Märchenstunde<br>…Uli Weishaupt hört zu<br>
Impressum<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 49<br>
<br>
<b>Gildenbrief 50</b><br>
Feenmond - eine Rezension<br>…von Harald Popp<br>
Die Dracotari-Schule<br>…Die Schwertmeister in Candranor von Ulf Schatz<br>
Vier letzte Lieder<br>…Ein Abenteuer in Erainn für Figuren der Grade 1-3 von Gerd Hupperich<br>
Die Gaffelskjegg-Saga<br>…Sangeskunst von Gerd Hupperich<br>
Palabrische Mietshäuser<br>…Mietshäuser im Stadtteil Sillybos von Rico Nielin<br>…Ein typisches Mietshaus im Stadteil Sillybos von Rico Nielin<br>
Magische Helden<br>…Der Comic von Alexander Huiskes<br>
Das Händlerhaus Nikomedes<br>…ein Bericht aus der chryseischen Stadt<br>
Palabrische Politik<br>…Vom Übel des alles überschwemmenden Albischen von Johannes Ertel<br>
Merkwürdig Magisch<br>…enthält die ersten drei Plätze des Artefakt Wettbewerbs<br>
Rang & Namen<br>…Lakon, der Halborc von Marek Schwöbel<br>
Auf dem Sabil unterwegs<br>…Eine Reise tausend Kilometer flußauf mit Rainer Nagel<br>
Ein Blick nach Aran<br>…Sklaven, Eunuchen und Tempeldiener von Holger Epp<br>…Zölle, Steuer und Schmiergelder von Holger Epp<br>
Lairics Märchenstunde<br>…Uli Weishaupt macht sich Gedanken über Reiseverpflegung<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 51</b><br>
Ausdauer bei nichtmenschlichen Rassen<br>…eine alternative Bestimmung der Ausdauerpunkte von Jochen Magel<br>
Heißes Land Buluga<br>…ein kulturspezifischer Beitrag von Peter Kathe<br>
Magische Helden<br>…der Comic von Alexander Huiskes<br>
Für eine Handvoll Kakaobohnen<br>…ein Abenteuer in Nahuatlan für Figuren der Grade 2-5 von Christopher Bünte<br>
Albische Scharfrichter<br>…Bethina Maier erzählt die Geschichte von Lyssa und dem dunklen Mann<br>
Sangeskunst<br>…Alba the Great von Dirk Herrmannsdörfer und H.-J. Maier<br>
Merkwürdig magisch<br>…Magische Musikinstrumente<br>
Uchana<br>…Arne Steinforth wirft einen Blick in die Karawanenstadt Uchana in der Tegarischen Steppe<br>
Rang & Namen<br>…Gaukler Jaccomolo / Dschupan Sigjomun Iswazdorn<br>
Spielerfiguren einmal anders<br>…Anregungen und Tipps zur Gestaltung von Spielerfiguren gibt Fabian Wagner<br>
Impressum<br>
<br>
<b>Gildenbrief 52</b><br>
Neue Fertigkeit<br>…Leonhard Langenheder bringt Abenteurern das Kochen bei<br>
Die Varanger von Palabrion<br>…die waelische Leibwache des Archonten von Peter Laubender<br>
Machthaber in Chryseias großen Städten<br>…ein Blick in die fünf Zentren von Jürgen E. Franke<br>
Mord von Gottes Gnaden<br>…ein Abenteuer in Chryseia für Figuren der Grade 3–5 von Konrad Bochennek<br>
Badefreuden<br>…Bethina Maier wirft einen Blick in die Badezuber und -häuser Midgards<br>
Wulfglen<br>…ein albisches Dorf im Artross-Gebirge von Harald Schneider<br>
Verwandlung<br>…Anmerkungen zum Zauber Verwandlung von Jürgen E. Franke<br>
Das unbekannte Bestiarium<br>…ein Making of der Kreaturensammlung von Peter Kathe<br>
Jurugus Rassel<br>…geschüttelt von Daniel Fischer<br>
Berufe und Berufungen<br>…eine Liste von Thomas Langner<br>
Impressum<br>
Quellen und Verweise<br>
<br>
<b>Gildenbrief 53</b><br>
Der Fall des Dugan Dornello Coramandin<br>…ein Schreiben aus den Küstenstaaten von Dirk Richter und Fabian Wagner<br>
Das Fürstentum Vigales (Küstenstaaten)<br>…ein kulturspezifischer Beitrag von Dirk Richter<br>
Über das Schicksal Sarazians<br>…ein Schreiben aus den Küstenstaaten von Dirk Richter und Fabian Wagner<br>
Erste Schritte in Orsamanca<br>…eine kleine Stadtführung von Lars Böttcher und Dirk Richter<br>
Durch Eis und Schnee (Teil 1)<br>…ein Abenteuer in Waeland für Figuren der Grade 5-8 von Mario Kowalski<br>
Merkwürdig magisch<br>…magisches rund um's Pferd, Beiträge von Bethina Maier, Hans-Joachim Maier<br>
Rang & Namen (25)<br>…Artemidoros Pezikopoulos, Alchimist und Hexer in Palabrion von Frédéric Garnier<br>
Das Anwesen des Parfümherstellers Dion Senodidenes<br>…Beschreibung des Anwesens und seiner Bewohner von Rico Nielin<br>
Die Bettlerballade<br>…Sangekunst von Bethina Maier und Hans-Joachim Maier<br>
Die Eogansfayre zu Deorstead<br>…ein albischer Jahrmarkt von Bethina Maier<br>
Der letzte Zeuge<br>…Sitten und Gebräuche in Alba von Christiane Ulrich<br>
Ruaris Einkehr<br>…ein albisches Gasthaus von Holger Gallena<br>
Tegarische Fertigkeiten<br>…neue Fertigkeiten von Arne Steinforth<br>
Impressum<br>
Quellen und Verweise<br>
<br>
<b>Gildenbrief 54</b><br>
Appetizer: Unter dem Schirm des Jadekaisers<br>… Flugapparate in der Neuauflage des Quellenbuchs zu KanThaiPan<br>
Die Schule der Drei Unwürdigen zu Ehren WeTos<br>… eine Waffenschule im TsaiChen-Tal von Peter Röthig und Peter Kathe<br>
Mit zwei Worten<br>… Sangeskunst<br>
Die Advocati Rettores<br>… die Reitenden Rechtsgelehrten Coruas von Hans-Michael Bensching<br>
Durch Eis und Schnee (Teil 2: Wyrdfridas Grab)<br>… ein Abenteuer in Waeland für Figuren der Garde 5–8 von Mario Kowalski<br>
Eine staubige Entdeckung<br>… eine Abenteuer-Episode in Chryseia von Thomas Kerßebaum<br>
Brettspiele in Eschar<br>… Rainer Nagel stellt diverse scharidische Brettspiele vor<br>
Hunde Midgards<br>… eine Ergänzung des Bestiariums von Alexander Huiskes<br>
Gescherwan<br>… ein Beitrag über die wilden Bergstämme Urrutis von Thomas Wagner<br>
Das Wesen des Anarchen<br>… Quellen und Kommentare von Jürgen E. Franke<br>
Rang & Namen (26/27)<br>… Duardo Demordo und Androikos Katsulos, Helfer der Dunklen Meister<br>
Die Welt Myrkgard<br>… Farbkarte der Welt von Peter Laubender, nach einer Vorlage von Thomas Lamm, Heftmitte<br>
Impressum<br>
Quellen und Verweise<br>
<br>
<b>Gildenbrief 55</b><br>
Kalifenwahl<br>… Rainer Nagel berichtet von der Konklave 2415 nL zu Mokattam<br>
Die Berekyndai<br>… ein Bergvolk zwischen Erlikul und Adlivum in der Tegarischen Steppe von Volker Passow<br>
Lobgesang an die wunderbare Katala<br>… Sangeskunst von Michael Wietholt<br>
Hinter den Kulissen der Macht<br>… Politik im KuraiAnat von Jakob Richter<br>
Die letzte Rast des Al-Sanshouk<br>… ein Abenteuer in Alba für Figuren der Grade 1–3 von Rainer Nagel<br>
Lyssa und die Pferde<br>… Bethina Maier stellt Pferderassen vor<br>
Der Pferdemarkt von Nya Askivik<br>… ein waelischer Pferde- und Renntiermarkt von Mario Kowalski<br>
Ormuts tägliche Gaben<br>… Holger Epp berichtet von der Ernährung und den Tischsitten in Aran<br>
Rang und Namen (28)<br>… Yohanedrin Laferlin, Halblings-Koch in Haelgarde von Jan Ellerhausen<br>
Merkwürdig magisch<br>… Torzzahs Traum, das perfekte Schwert von Stefan Peschl<br>… Haid ab Kaleb und Harun el Kabir, ein Krummsäbelpaar von Stefan Schilling<br>… Der Dämonenring von Harald Popp<br>… Lederband des Sonnenordens von Jochen Magel, Hendrik Nübel<br>… Das gefleckte Tuch von Hans-Joachim Maier, nach einer Idee von Bethina Maier<br>… Ein tückischer Seidenumhang von Frank Omland, nach einer Idee von Wolfgang Hohlbein<br>
… Die Essstäbchen des sanften Schlummerns von Hans-Joachim Maier, nach einer Idee von Bethina Maier<br>
Nahrungserwerb bei den Zwergen<br>… Gerd Hupperich blickt in zwergische Kochtöpfe<br>
Rang und Namen (29/30)<br>… Nortia und Kasim el-Saghir, Helfer der Dunklen Meister<br>
Quellen und Verweise<br>
<br>
<b>Gildenbrief 56</b><br>
Midgard Press: News<br>
Am Spieltisch<br>
Söldner und Piraten<br>
von Bernd Lehnhoff<br>
Die Izba<br>
von Frédéric Garnier<br>
Unbekannte Schmerzen<br>
von Thomas Losleben.<br>
Rang und Namen (31)<br>
Das Khorumslied<br>
Christina von Elm und Holger Epp<br>
Das Schatzbuch des Turion Perleonides<br>
von Thomas Richter<br>
Wunschbrunnen im Rollenspiel<br>
von Rico Nielin<br>
Merkwürdig magisch<br>
Musik und Tanz bei den Zwergen<br>
von Gerd Hupperich.<br>
Wasserpfeifen auf Midgard<br>
von Dr. Rainer Nagel.<br>
Haelgardes Hochtempel<br>
von Jan Ellerhusen<br>
Rang und Namen (32 & 33)<br>
Zaubersprüche in Gildenbrief 56<br>
<br>
<b>Gildenbrief 57</b><br>
Midgard Press: News<br>
Am Spieltisch<br>
Die Insel Malete<br>
Auf ewig verdammt<br>
Der Sonnenorden<br>
Königliche Zerstreuungen<br>
Merkwürdig magisch<br>
Das Tagebuch des Alchimisten<br>
Das Gasthaus „Zur letzten Laterne“<br>
Mentorium<br>
Rang und Namen<br>
Quellen und Verweise
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== Sonderbände ==
== Sonderbände ==
Alle Sonderbände des Gildenbrief im Überblick.
Alle Sonderbände des Gildenbrief im Überblick.
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Bild:Die_Träume_der_Kinder.jpg|[[Träume der Kinder]]
Bild:Die_Träume_der_Kinder.jpg|[[Publikation:Die Träume der Kinder|Die Träume der Kinder]]
Bild:Hexenzauber & Druidenkraft.jpg|[[Hexenzauber & Druidenkraft]]
Bild:Hexenzauber & Druidenkraft.jpg|[[Publikation:Hexenzauber & Druidenkraft|Hexenzauber & Druidenkraft]]
Bild:Barbarenwut.jpg|[[Barbarenwut & Ritterehre]]
Bild:Barbarenwut.jpg|[[Publikation:Barbarenwut & Ritterehre|Barbarenwut & Ritterehre]]
Bild:Gildenbrief Sammelband 1.png|[[Gildenbrief Sammelband 1]]
Bild:Cover Waeland, 1. Auflage.jpg|[[Publikation:Waeland, 1. Auflage|Waeland Gildenbrief Quellenbuch]]
Bild:Gildenbrief Sammelband 1.png|[[Publikation:Gildenbrief Sammelband 1|Gildenbrief Sammelband 1]]
Bild:GB 1-15 Cover.png|[[Publikation:Gildenbrief 1-15|Gildenbrief 1-15]]
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== Adressen ==
== Adressen ==
=== Verlagsadresse ===
=== Verlagsadresse ===
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=== Redaktionsadresse ===
=== Redaktionsadresse ===
  Hans-Joachim Maier
  Thomas Losleben
Steinstrasse 62
76889 Klingenmünster
  Tel.:  
  Tel.:  
  Fax:  
  Fax:  
  em@il: [mailto:hajo.maier@gildenbrief.de hajo.maier@gildenbrief.de]
  em@il: [mailto:Thomas-Losleben@midgard-online.de Thomas-Losleben@midgard-online.de]
  Leserbriefe: [mailto:leserbriefe@gildenbrief.de leserbriefe@gildenbrief.de]
  Leserbriefe: [mailto:leserbriefe@gildenbrief.de leserbriefe@gildenbrief.de]
  Artikel: [mailto:artikel@gildenbrief.de artikel@gildenbrief.de]
  Artikel: [mailto:artikel@gildenbrief.de artikel@gildenbrief.de]
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== {{QuV}} ==
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* [http://www.gildenbrief.de www.gildenbrief.de]
===Weblinks===
* [[Spielwelt 23]], Seite 5 ''In eigener Sache'' zur Gründung der Abenteuerergilde und Herausgabe des Gildenbriefs
* {{MO|produkte/katalog/100_kultur-in-gb.html|Kulturbeiträge im Gildenbrief}}
* [http://www.midgard-forum.de/forum/forumdisplay.php?f=59 Forum zum Gildenbrief] im {{MF}}
* Diskussion {{MF|12414|Offizieller Charakter des Gildenbriefs}}
* [http://www.gildenbrief.de www.gildenbrief.de] (Stand 2008-06-12: nur eine Weiterleitung auf Midgard-Online.de)
===Einzelnachweise===
<references/>


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Aktuelle Version vom 20. August 2016, 08:15 Uhr

Der Gildenbrief

Gildenbrief - Das Midgard-Magazin, war seit 1985 das offizielle Magazin des Midgard-Fantasy-Rollenspiels. Seit der ersten Ausgabe aus dem Jahr 1985 erschienen 63 Ausgaben. Am 23. Juni 2015 wurde bekannt gegeben, dass die Ausgabe Nr. 63 (Juli 2015) die letzte Ausgabe ist.

Offizieller Status

Von Ausgabe 42 bis 43 wurden Artikel mit dem Buchsymbol markiert, die nach Überprüfung nicht zu offiziellen Informationen in Widerspruch stehen.[1] Bis Ausgabe 47 wurden kulturelle Informationen geprüft und gelten als verbindlich; Regelerweiterungen sind nur Angebote, die vielleicht irgendwann ins Regelwerk aufgenommen werden.[2] Seit Ausgabe 48 erschienen wieder ungeprüfte oder Beiträge mit unsicherem oder widersprüchlichem Inhalt; die Artikel mit geprüftem, verbindlichem Inhalt erhielten das Buchsymbol.[3] Eine Gildenbrief-Ausgabe bezieht sich auf die jeweils aktuelle Regeledition (M2 bis Ausgabe 16, M3 ab Ausgabe 17, M4 ab Ausgabe 48, M5 in Ausgabe 63).

Historie

Der Gildenbrief - Das Midgard-Magazin war ein Magazin für MIDGARD. Herausgeber war der Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF). Chefredakteur seit Ausgabe 57 war Thomas Losleben. Frühere Chefredakteure waren unter anderem Karl-Georg Müller, Stephanie Lammers und Stephan Lammers, Alexander Huiskes und Hans-Joachim Maier.

Der Gildenbrief wurde als Forum für MIDGARD-Spieler gegründet, da die Zeitschrift Spielwelt sich als Medium für alle deutschsprachigen Rollenspielsysteme sah.[4]

Alle Ausgaben auf einen Blick



Sonderbände

Alle Sonderbände des Gildenbrief im Überblick.

Adressen

Verlagsadresse

Elsa Franke
Verlag für F&SF-Spiele
Ringstr. 22
67705 Stelzenberg
Tel.: 06306/507
Fax: 06306/6551
em@il: gildenbrief@gildenbrief.de
Web: http://www.midgard-online.de

Redaktionsadresse

Thomas Losleben
Tel.: 
Fax: 
em@il: Thomas-Losleben@midgard-online.de
Leserbriefe: leserbriefe@gildenbrief.de
Artikel: artikel@gildenbrief.de

Abo & Bestellung

Elsa Franke
Verlag für F&SF-Spiele
Ringstr. 22
67705 Stelzenberg
Tel.: 06306/507
Fax: 06306/6551
em@il: vfsf@midgard-online.de
Web: http://www.midgard-online.de

Quellen und Verweise

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Vorwort von Gildenbrief 42
  2. Vorwort von Gildenbrief 47
  3. Vorwort von Gildenbrief 48
  4. Spielwelt 23, Seite 5 In eigener Sache zur Gründung der Abenteuerergilde und Herausgabe des Gildenbriefs