Glossar: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese Seite erklärt einige der im {{SITENAME}} und in Midgard allgemein verbreiteten Spezialbegriffe und Abkürzungen und listet Seiten mit weiterführenden Informationen und Beschreibungen auf. | |||
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==A== | ==A== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | AbB | |||
| width="85%" | Der [[Abwehrbonus]] wird einem EW:Abwehr hinzugerechnet. | |||
|- | |||
| width="15%" | ABW | | width="15%" | ABW | ||
| width="85%" | Die Ausbrennwahrscheinlichkeit eines magischen | | width="85%" | Die [[Ausbrennwahrscheinlichkeit]] eines magischen [[Artefakte]]s in Prozent. | ||
|- | |- | ||
| width="15%" | AEP | | width="15%" | AEP | ||
| width="85%" | | | width="85%" | [[Erfahrungspunkte|allgemeine Erfahrungspunkte]] werden vom [[Spielleiter]] für das Lösen bestimmter Aufgaben oder das Überwinden von Hindernissen vergeben. | ||
|- | |||
| width="15%" | Ahal | |||
| width="85%" | Liebesfest der [[Asad]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | Aladi | |||
| width="85%" | Angehöriger des [[Eschar|scharidischen]] Glaubensadels. | |||
|- | |||
| width="15%" | Amenokal | |||
| width="85%" | Titel der sechs Stammeskönige der [[Asad]]. | |||
|- | |- | ||
| width="15%" | Amrar | |||
| width="85%" | Unterführer der [[Asad]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | AnB | | width="15%" | AnB | ||
| width="85%" | Der Angriffsbonus wird einem EW:Angriff hinzugerechnet. | | width="85%" | Der [[Angriffsbonus]] wird einem EW:Angriff hinzugerechnet. | ||
|- | |- | ||
| width="15%" | AP | | width="15%" | AP | ||
| width="85%" | Ausdauerpunkte | | width="85%" | [[Ausdauerpunkte]] | ||
|- | |||
| width="15%" | ARK | |||
| width="85%" | [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]] (Midgard 4) | |||
|- | |||
| width="15%" | ARK5 | |||
| width="85%" | [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Midgard 5 (Das Arkanum)]] | |||
|- | |- | ||
| width="15%" | As | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Assassine]] | |||
|- | |||
| width="15%" | Au | | width="15%" | Au | ||
| width="85%" | Aussehen | | width="85%" | Aussehen | ||
|- | |||
| width="15%" | AusB | |||
| width="85%" | [[Ausdauerbonus]] | |||
|- | |||
|} | |} | ||
==B== | ==B== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | B | | width="15%" | B | ||
| width="85%" | Bewegungsweite in Metern, die in einer Runde zurückgelegt werden können. | | width="85%" | [[Bewegungsweite]] in Metern, die in einer Runde zurückgelegt werden können. | ||
|- | |||
| width="15%" | Ba | |||
| width="85%" | Spirituelle [[Seele]] nach [[Eschar|meketischem]] Glauben. | |||
|- | |||
| width="15%" | Ba | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Barde]] | |||
|- | |||
| width="15%" | Bb oder BAR | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Barbar]] | |||
|- | |||
| width="15%" | Be | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Beschwörer]] | |||
|- | |||
| width="15%" | [[BEST]] | |||
| width="85%" | [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]] | |||
|- | |||
| width="15%" | BN | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Barbar|Nordlandbarar]] | |||
|- | |||
| width="15%" | BS | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Barbar|Steppenbarbar]] | |||
|- | |||
| width="15%" | BvZ | |||
| width="85%" | Der [[Zauber]] [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] | |||
|- | |||
| width="15%" | BW | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Barbar|Waldlandbarbar]] | |||
|- | |||
| width="15%" | B&R | |||
| width="85%" | [[Publikation:Barbarenwut & Ritterehre|Barbarenwut & Ritterehre]] | |||
|- | |||
|} | |} | ||
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==D== | ==D== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | DFR | | width="15%" | DAB | ||
| width="85%" | Das Fantasy Rollenspiel ist der Name des Grundregelwerks. | | width="85%" | [[Publikation:Das Abenteuer beginnt|Das Abenteuer beginnt]] | ||
|- | |||
| width="15%" | DBe | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Beschwörer|Dämonenbeschwörer]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | [[DDD]] | |||
| width="85%" | [[Publikation:DausendDodeDrolle|DausendDodeDrolle]] ist ein Midgard-Magazin. | |||
|- | |||
| width="15%" | De | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Derwisch]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | [[DFR]] | |||
| width="85%" | Das Fantasy-Rollenspiel ist der Name des Grundregelwerks. | |||
|- | |||
| width="15%" | [[Din Dhulahi]] | |||
| width="85%" | Glaube an die Zweiheit von [[Ormut]] und [[Alaman]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | Dhulam | |||
| width="85%" | Anhänger des [[Din Dhulahi]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | Dr | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Druide]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | Dsching | |||
| width="85%" | Rangabzeichen der [[Eschar|Asad]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | Dt | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Deuter]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | DU | |||
| width="85%" | [[DokuUba]] | |||
|- | |||
|} | |} | ||
==E== | ==E== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | EW | | width="15%" | EBe | ||
| width="85%" | Der Erfolgswurf wird mit einem W20 durchgeführt. | | width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Beschwörer|Elementarbeschwörer]] | ||
|- | |||
| width="15%" | EdA | |||
| width="85%" | Zauber [[Zauber:Erkennen der Aura|Erkennen der Aura]] | |||
|- | |||
| width="15%" | EP | |||
| width="85%" | [[Erfahrungspunkte]] | |||
|- | |||
| width="15%" | ES | |||
| width="85%" | [[Erfahrungsschatz]] | |||
|- | |||
| width="15%" | Er | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp]] [[Ermittler]] | |||
|- | |||
| width="15%" | EW: | |||
| width="85%" | Der [[Erfolgswurf]] wird mit einem [[Würfel|W20]] durchgeführt. | |||
|- | |||
| width="15%" | EvZ | |||
| width="85%" | Zauber [[Zauber:Erkennen von Zauberei|Erkennen von Zauberei]] | |||
|- | |||
|} | |} | ||
==F== | ==F== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | |||
| width="15%" | Fc | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp]] [[Fionnacórach]] | |||
|- | |||
| width="15%" | FH | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp]] [[KanThaiTun|FuschiHata]] | |||
|- | |||
| width="15%" | Fi | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Fian]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | Fm | |||
| width="85%" | Der [[Finstermagier]] ist eine Untergruppe der [[Magier]], er wird ausschließlich als [[Charakter|Nicht-Spieler-Charakter]] verwendet. | |||
|- | |||
| width="15%" | FP | |||
| width="85%" | Fähigkeitspunkte | |||
|- | |||
|} | |||
==G== | ==G== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | GFP | | width="15%" | GFP | ||
| width="85%" | Gesamtfertigkeitspunkte | | width="85%" | [[Erfahrungsschatz|Gesamtfertigkeitspunkte]] | ||
|- | |- | ||
| width="15%" | GG | | width="15%" | GG | ||
| width="85%" | Göttliche Gnade kann von | | width="85%" | [[Göttliche Gnade]] kann von [[Abenteurer]]n erlangt werden, wenn sie sich in besonderem Maße gottgefällig verhalten. | ||
|- | |||
| width="15%" | gHx | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Hexer|Grauer Hexer]] | |||
|- | |||
| width="15%" | GiT | |||
| width="85%" | [[Gift|Gifttoleranz]] | |||
|- | |||
| width="15%" | GKÄM | |||
| width="85%" | Glaubenskämpfer: [[Ordenskrieger]], [[Tiermeister]], [[Srikumara]], [[Runenschneider]], [[KanThaiPan|KiDoka]] | |||
|- | |||
| width="15%" | Gl | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Glücksritter]] | |||
|- | |||
| width="15%" | GM | |||
| width="85%" | [[:Kategorie:Zauber der Stufe Große Magie|Große Magie]] | |||
|- | |||
| width="15%" | Gr | |||
| width="85%" | [[Grad]] | |||
|- | |- | ||
| width="15%" | Gs | | width="15%" | Gs | ||
| width="85%" | Geschicklichkeit | | width="85%" | [[Geschicklichkeit]] (früher Ge) | ||
|- | |- | ||
| width="15%" | GS | | width="15%" | GS | ||
| width="85%" | | | width="85%" | Goldstück | ||
|- | |- | ||
| width="15%" | Gw | | width="15%" | Gw | ||
| width="85%" | | | width="85%" | [[Gewandtheit]] | ||
|} | |} | ||
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{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | Hä | | width="15%" | Hä | ||
| width="85%" | Händler | | width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Händler]]. | ||
|- | |||
| width="15%" | Hj | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Hexenjäger]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | Hi | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Heiler]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | Hx | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Hexer]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | H&D | |||
| width="85%" | [[Publikation:Hexenzauber & Druidenkraft|Hexenzauber & Druidenkraft]] | |||
|} | |} | ||
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{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | In | | width="15%" | In | ||
| width="85%" | Intelligenz | | width="85%" | [[Intelligenz]] | ||
|} | |} | ||
==J== | ==J== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | |||
| width="15%" | [[JEF]] | |||
| width="85%" | [[Jürgen E. Franke]] | |||
|} | |||
==K== | ==K== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | KÄM | |||
| width="85%" | [[Kämpfer]], Oberbegriff für alle nicht zaubernden Wesen. | |||
|- | |||
| width="15%" | KAZ | |||
| width="85%" | Kampfzauberer | |||
|- | |||
| width="15%" | KD | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[KanThaiPan|KiDoka]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | [[KDX]] | |||
| width="85%" | [[Publikation:Der Kodex|Der Kodex]] (M4 Luxusausgabe) | |||
|- | |||
| width="15%" | Ke | |||
| width="85%" | Kegel | |||
|- | |||
| width="15%" | KEP | | width="15%" | KEP | ||
| width="85%" | Kampferfahrungspunkte | | width="85%" | [[Erfahrungspunkte|Kampferfahrungspunkte]] | ||
|- | |||
| width="15%" | Kgr | |||
| width="85%" | Körpergröße | |||
|- | |||
| width="15%" | Km | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp]] [[Klingenmagier]] | |||
|- | |||
| width="15%" | [[Publikation:Midgard 5 (Der Kodex)|KOD5]] | |||
| width="85%" | [[Publikation:Midgard 5 (Der Kodex)|Midgard 5 (Der Kodex)]] | |||
|- | |||
| width="15%" | [[KOM]] | |||
| width="85%" | [[Publikation:Das Kompendium|Das Kompendium]] | |||
|- | |- | ||
| width="15%" | Ko | | width="15%" | Ko | ||
| width="85%" | Konstitution | | width="85%" | [[Konstitution]] | ||
|- | |||
| width="15%" | Kr | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Krieger]] | |||
|- | |||
| width="15%" | KR | |||
| width="85%" | Rüstungsklasse [[Rüstung|Kettenrüstung]]. | |||
|- | |- | ||
| width="15%" | KS | | width="15%" | KS | ||
| width="85%" | | | width="85%" | [[Die Welt Midgard#Währung|Kupferstück]] | ||
|- | |||
| width="15%" | Ku | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Kundschafter]] | |||
|- | |||
|} | |} | ||
==L== | ==L== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | LAM | |||
| width="85%" | Luxusausgabe von Midgard zum 25. Jubiläum | |||
|- | |||
| width="15%" | LP | | width="15%" | LP | ||
| width="85%" | Lebenspunkte | | width="85%" | [[Lebenspunkte]] | ||
|- | |||
| width="15%" | LR | |||
| width="85%" | Rüstungsklasse [[Rüstung|Lederrüstung]] | |||
|} | |} | ||
==M== | ==M== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | |||
| width="15%" | [[M1]] | |||
| width="85%" | Midgard Publikationen der 1. Auflage | |||
|- | |||
| [[M2]] || Midgard Publikationen der 2. Auflage | |||
|- | |||
| [[M3]] || Midgard Publikationen der 3. Auflage | |||
|- | |||
| [[M4]] || Midgard Publikationen der 4. Auflage | |||
|- | |||
| [[M5]] || Midgard Publikationen der 5. Auflage (aktuell) | |||
|- | |||
| Ma || Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Magier]]. | |||
|- | |||
| Me || Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Medizinmann]]. | |||
|- | |||
| [[MDS]] || [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]] | |||
|- | |||
| [[MDS5]] || [[Publikation:Die Magie der Sphären|Die Magie der Sphären]] | |||
|- | |||
| Mg || Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Magister]]. | |||
|- | |||
| MW || Moralwert | |||
|} | |||
==N== | ==N== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | Nb | |||
| width="85%" | Netzbewahrer, Geheimbund in [[Nahuatlan]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | NHx | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp]] [[Naturhexer]] | |||
|- | |||
| width="15%" | nL | | width="15%" | nL | ||
| width="85%" | Bezeichnet ein Datum ''nach der Landung'' | | width="85%" | Bezeichnet ein Datum ''nach der Landung'' [[Gilgalar]]s auf den Valianischen Inseln im [[Zeitgeschichte|Jahre 1]]. | ||
|- | |||
| width="15%" | NSC | |||
| width="85%" | [[Charakter|Nicht-Spieler-Charakter]], auch ''NSpF'' (Nicht-Spieler-Figur) abgekürzt. | |||
|- | |||
| width="15%" | NSpF | |||
| width="85%" | [[Charakter|Nicht-Spieler-Figur]], auch ''NSC'' (Nicht-Spieler-Charakter) abgekürzt. | |||
|- | |||
| width="15%" | NY | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp]] [[NinYa]] | |||
|- | |||
|} | |} | ||
==O== | ==O== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | |||
| width="15%" | Obj | |||
| width="85%" | Objekt | |||
|- | |||
| width="15%" | OR | |||
| width="85%" | Rüstungsklasse [[Rüstung|Ohne Rüstung]] bietet keinen Schutz. | |||
|- | |||
| width="15%" | Or | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp]] [[Ordenskrieger]] | |||
|- | |||
|} | |||
==P== | ==P== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | pA | | width="15%" | pA | ||
| width="85%" | Die persönliche Ausstrahlung bestimmt in welchem Maße ein Charakter auf andere wirkt. | | width="85%" | Die [[persönliche Ausstrahlung]] bestimmt in welchem Maße ein [[Charakter]] auf andere wirkt. | ||
|- | |||
| width="15%" | PB | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Priester|Priester Beschützer]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | PC | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Priester|Priester Chaos]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | PF | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Priester|Priester Fruchtbarkeit]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | PHa | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Priester|Priester Handel/Handwerk]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | PHe | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Priester|Priester Herrschaft]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | PK | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Priester|Priester Krieg]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | [[Plüschgard]] | |||
| width="85%" | Community-Bezeichnung für Midgard mit abgeschwächten Regeln. | |||
|- | |||
| width="15%" | PM | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Priester|Priester Meer]]. | |||
|- | |- | ||
| width="15%" | PP | | width="15%" | PP | ||
| width="85%" | Praxispunkte können durch den erfolgreichen Einsatz von Fertigkeiten gewonnen werden. | | width="85%" | [[Praxispunkt|Praxispunkte]] können durch den erfolgreichen Einsatz von [[Fertigkeiten]] gewonnen werden. | ||
|- | |||
| width="15%" | PR | |||
| width="85%" | Rüstungsklasse [[Rüstung|Plattenrüstung]] | |||
|- | |||
| width="15%" | PRI | |||
| width="85%" | Die [[Abenteurertyp]]en der [[Priester]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | PS | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Priester|Priester Streiter]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | PT | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Priester|Priester Tod]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | PvE | |||
| width="85%" | [[Publikation:Die Pyramiden von Eschar|Die Pyramiden von Eschar]] | |||
|- | |- | ||
| width="15%" | PW | | width="15%" | PW | ||
| width="85%" | Ein Prüfwurf wird mit einem W100 durchgeführt. | | width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Priester|Priester Weisheit]]. | ||
|- | |||
| width="15%" | PW: | |||
| width="85%" | Ein [[Prüfwurf]] wird mit einem [[Würfel|W100]] durchgeführt. | |||
|} | |} | ||
Zeile 123: | Zeile 466: | ||
==R== | ==R== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | |||
| width="15%" | RAW | |||
| width="85%" | [[Publikation:Im Bann der Todesechsen|Im Bann der Todesechsen]] | |||
|- | |||
| width="15%" | RAW | |||
| width="85%" | ''Rules as written'' = Regeln wie geschrieben, d. h. ohne Hausregeln oder Interpretation | |||
|- | |||
| width="15%" | RAW5 | |||
| width="85%" | [[Publikation:Das Erbe der Löwensöhne|Das Erbe der Löwensöhne]] | |||
|- | |||
| width="15%" | Rd | |||
| width="85%" | Radius | |||
|- | |||
| width="15%" | Res | |||
| width="85%" | [[Resistenz]] | |||
|- | |||
| width="15%" | ResB | |||
| width="85%" | [[Resistenz|Resistenzbonus]] | |||
|- | |||
| width="15%" | Ri | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Ritter]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | RK | |||
| width="85%" | [[Rüstung|Rüstklasse]] | |||
|- | |||
| width="15%" | RK1 | |||
| width="85%" | [[Publikation:Klingensucher|Klingensucher]] | |||
|- | |||
| width="15%" | RK2 | |||
| width="85%" | [[Publikation:Wolfswinter|Wolfswinter]] | |||
|- | |||
| width="15%" | RK3 | |||
| width="85%" | [[Publikation:Finstermal|Finstermal]] | |||
|- | |||
| width="15%" | RK4 | |||
| width="85%" | [[Publikation:Kampf um Irensrod|Kampf um Irensrod]] | |||
|- | |||
| width="15%" | Rm | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Runenmeister]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | RR | |||
| width="85%" | Rüstungsklasse [[Rüstung|Ritterrüstung]] | |||
|- | |||
| width="15%" | Ru | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Runenschneider]]. | |||
|} | |||
==S== | ==S== | ||
{|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" | ||
| width="15%" | Sa | |||
| width="85%" | Saddhu, Untergruppe des [[Schamane]]n ([[Rawindra]]) | |||
|- | |||
| width="15%" | Sb | | width="15%" | Sb | ||
| width="85%" | Selbstbeherrschung | | width="85%" | [[Selbstbeherrschung]] | ||
|- | |||
| width="15%" | Sc | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Schamane]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | ScN | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Schamane|Nordlandschamane]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | ScS | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Schamane|Steppenschamane]]. | |||
|- | |||
| width="15%" | ScW | |||
| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Schamane|Waldlandschame]]. | |||
|- | |- | ||
| width="15%" | SchB | | width="15%" | SchB | ||
| width="85%" | Der Schadensbonus einer Figur bestimmt, ob mehr oder weniger Schaden bei einem | | width="85%" | Der [[Schadensbonus]] einer Figur bestimmt, ob mehr oder weniger [[Schaden]] bei einem [[Nahkampf]]angriff verursacht wird. | ||
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| width="85%" | Schicksalsgunst | | width="85%" | [[Schicksalsgunst]] | ||
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| width="85%" | | | width="85%" | [[Offizielle Beschreibung von Sirao|Srikumara]] | ||
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| width="85%" | | | width="85%" | [[Die Welt Midgard#Kosten|Silberstück]] | ||
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| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Beschwörer|Totenbeschwörer]] oder Nekromant. | |||
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| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Thaumaturg]]. | |||
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| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Tiermeister]]. | |||
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| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Todeswirker]]. | |||
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| width="85%" | Der [[Abenteurertyp]] [[Trickser]], Zauberkundiger Kämpfer ([[Nahuatlan]]). | |||
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| width="85%" | Textilrüstung | | width="85%" | Rüstungsklasse [[Rüstung|Textilrüstung]]. | ||
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| width="85%" | Der [[Abenteurertyp]] Tempeltänzerin, Untergruppe [[Schamane]] ([[Nahuatlan]]). | |||
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==U== | ==U== | ||
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| width="85%" | [[Unter dem Schirm des Jadekaisers]] | |||
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| Uk || Umkreis | |||
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==V== | ==V== | ||
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| width="15%" | [[VFSF]] | |||
| width="85%" | Verlag für Fantasy- und Sciene Fiction-Spiele | |||
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| width="85%" | Bezeichnet ein Datum ''vor der Landung'' | | width="85%" | Bezeichnet ein [[Zeitgeschichte|Datum]] ''vor der Landung'' [[Gilgalar]]s auf den Valianischen Inseln im Jahre 1. | ||
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| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Waldläufer]]. | |||
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| width="85%" | [[Midgard-Con|Con]]-Jargon für die [[Fertigkeit]] [[Waffenloser Kampf]]. | |||
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| width="85%" | Der [[Abenteurertyp|Abenteurertyp]] [[Hexer|Weißer Hexer]] | |||
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| width="85%" | [[Zauberer]] | |||
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| width="15%" | ZAU | |||
| width="85%" | Oberbegriff für alle zaubererwirkenden Wesen. | |||
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| width="85%" | Zauberkundige Kämpfer (inkl. GKÄM) bezeichnet zauberwirkende Wesen, die auch kämpfen können. | |||
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| width="85%" | Zaubertalent | | width="85%" | Das [[Zaubertalent]] steht für die Fähigkeit, übernatürliche Kräfte wahrzunehmen und selbst anzuwenden. | ||
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[[Kategorie:Spiel]] | |||
[[Kategorie:Welt Midgard]] |
Aktuelle Version vom 19. März 2018, 19:37 Uhr
Dieser Artikel oder Abschnitt ist nicht durch Quellenangaben (Regelwerke, Quellenbände, Abenteuer, Webseiten usw.) belegt worden. Hilf dem MIDGARD-Wiki, indem du gute Quellen nennst.
Diese Seite erklärt einige der im MIDGARD-Wiki und in Midgard allgemein verbreiteten Spezialbegriffe und Abkürzungen und listet Seiten mit weiterführenden Informationen und Beschreibungen auf.
A
AbB | Der Abwehrbonus wird einem EW:Abwehr hinzugerechnet. |
ABW | Die Ausbrennwahrscheinlichkeit eines magischen Artefaktes in Prozent. |
AEP | allgemeine Erfahrungspunkte werden vom Spielleiter für das Lösen bestimmter Aufgaben oder das Überwinden von Hindernissen vergeben. |
Ahal | Liebesfest der Asad. |
Aladi | Angehöriger des scharidischen Glaubensadels. |
Amenokal | Titel der sechs Stammeskönige der Asad. |
Amrar | Unterführer der Asad. |
AnB | Der Angriffsbonus wird einem EW:Angriff hinzugerechnet. |
AP | Ausdauerpunkte |
ARK | Das Arkanum (Midgard 4) |
ARK5 | Midgard 5 (Das Arkanum) |
As | Der Abenteurertyp Assassine |
Au | Aussehen |
AusB | Ausdauerbonus |
B
B | Bewegungsweite in Metern, die in einer Runde zurückgelegt werden können. |
Ba | Spirituelle Seele nach meketischem Glauben. |
Ba | Der Abenteurertyp Barde |
Bb oder BAR | Der Abenteurertyp Barbar |
Be | Der Abenteurertyp Beschwörer |
BEST | Das Bestiarium |
BN | Der Abenteurertyp Nordlandbarar |
BS | Der Abenteurertyp Steppenbarbar |
BvZ | Der Zauber Bannen von Zauberwerk |
BW | Der Abenteurertyp Waldlandbarbar |
B&R | Barbarenwut & Ritterehre |
C
D
DAB | Das Abenteuer beginnt |
DBe | Der Abenteurertyp Dämonenbeschwörer. |
DDD | DausendDodeDrolle ist ein Midgard-Magazin. |
De | Der Abenteurertyp Derwisch. |
DFR | Das Fantasy-Rollenspiel ist der Name des Grundregelwerks. |
Din Dhulahi | Glaube an die Zweiheit von Ormut und Alaman. |
Dhulam | Anhänger des Din Dhulahi. |
Dr | Der Abenteurertyp Druide. |
Dsching | Rangabzeichen der Asad. |
Dt | Der Abenteurertyp Deuter. |
DU | DokuUba |
E
EBe | Der Abenteurertyp Elementarbeschwörer |
EdA | Zauber Erkennen der Aura |
EP | Erfahrungspunkte |
ES | Erfahrungsschatz |
Er | Der Abenteurertyp Ermittler |
EW: | Der Erfolgswurf wird mit einem W20 durchgeführt. |
EvZ | Zauber Erkennen von Zauberei |
F
Fc | Der Abenteurertyp Fionnacórach |
FH | Der Abenteurertyp FuschiHata |
Fi | Der Abenteurertyp Fian. |
Fm | Der Finstermagier ist eine Untergruppe der Magier, er wird ausschließlich als Nicht-Spieler-Charakter verwendet. |
FP | Fähigkeitspunkte |
G
GFP | Gesamtfertigkeitspunkte |
GG | Göttliche Gnade kann von Abenteurern erlangt werden, wenn sie sich in besonderem Maße gottgefällig verhalten. |
gHx | Der Abenteurertyp Grauer Hexer |
GiT | Gifttoleranz |
GKÄM | Glaubenskämpfer: Ordenskrieger, Tiermeister, Srikumara, Runenschneider, KiDoka |
Gl | Der Abenteurertyp Glücksritter |
GM | Große Magie |
Gr | Grad |
Gs | Geschicklichkeit (früher Ge) |
GS | Goldstück |
Gw | Gewandtheit |
H
Hä | Der Abenteurertyp Händler. |
Hj | Der Abenteurertyp Hexenjäger. |
Hi | Der Abenteurertyp Heiler. |
Hx | Der Abenteurertyp Hexer. |
H&D | Hexenzauber & Druidenkraft |
I
In | Intelligenz |
J
JEF | Jürgen E. Franke |
K
KÄM | Kämpfer, Oberbegriff für alle nicht zaubernden Wesen. |
KAZ | Kampfzauberer |
KD | Der Abenteurertyp KiDoka. |
KDX | Der Kodex (M4 Luxusausgabe) |
Ke | Kegel |
KEP | Kampferfahrungspunkte |
Kgr | Körpergröße |
Km | Der Abenteurertyp Klingenmagier |
KOD5 | Midgard 5 (Der Kodex) |
KOM | Das Kompendium |
Ko | Konstitution |
Kr | Der Abenteurertyp Krieger |
KR | Rüstungsklasse Kettenrüstung. |
KS | Kupferstück |
Ku | Der Abenteurertyp Kundschafter |
L
LAM | Luxusausgabe von Midgard zum 25. Jubiläum |
LP | Lebenspunkte |
LR | Rüstungsklasse Lederrüstung |
M
M1 | Midgard Publikationen der 1. Auflage |
M2 | Midgard Publikationen der 2. Auflage |
M3 | Midgard Publikationen der 3. Auflage |
M4 | Midgard Publikationen der 4. Auflage |
M5 | Midgard Publikationen der 5. Auflage (aktuell) |
Ma | Der Abenteurertyp Magier. |
Me | Der Abenteurertyp Medizinmann. |
MDS | Meister der Sphären |
MDS5 | Die Magie der Sphären |
Mg | Der Abenteurertyp Magister. |
MW | Moralwert |
N
Nb | Netzbewahrer, Geheimbund in Nahuatlan. |
NHx | Der Abenteurertyp Naturhexer |
nL | Bezeichnet ein Datum nach der Landung Gilgalars auf den Valianischen Inseln im Jahre 1. |
NSC | Nicht-Spieler-Charakter, auch NSpF (Nicht-Spieler-Figur) abgekürzt. |
NSpF | Nicht-Spieler-Figur, auch NSC (Nicht-Spieler-Charakter) abgekürzt. |
NY | Der Abenteurertyp NinYa |
O
Obj | Objekt |
OR | Rüstungsklasse Ohne Rüstung bietet keinen Schutz. |
Or | Der Abenteurertyp Ordenskrieger |
P
pA | Die persönliche Ausstrahlung bestimmt in welchem Maße ein Charakter auf andere wirkt. |
PB | Der Abenteurertyp Priester Beschützer. |
PC | Der Abenteurertyp Priester Chaos. |
PF | Der Abenteurertyp Priester Fruchtbarkeit. |
PHa | Der Abenteurertyp Priester Handel/Handwerk. |
PHe | Der Abenteurertyp Priester Herrschaft. |
PK | Der Abenteurertyp Priester Krieg. |
Plüschgard | Community-Bezeichnung für Midgard mit abgeschwächten Regeln. |
PM | Der Abenteurertyp Priester Meer. |
PP | Praxispunkte können durch den erfolgreichen Einsatz von Fertigkeiten gewonnen werden. |
PR | Rüstungsklasse Plattenrüstung |
PRI | Die Abenteurertypen der Priester. |
PS | Der Abenteurertyp Priester Streiter. |
PT | Der Abenteurertyp Priester Tod. |
PvE | Die Pyramiden von Eschar |
PW | Der Abenteurertyp Priester Weisheit. |
PW: | Ein Prüfwurf wird mit einem W100 durchgeführt. |
Q
R
RAW | Im Bann der Todesechsen |
RAW | Rules as written = Regeln wie geschrieben, d. h. ohne Hausregeln oder Interpretation |
RAW5 | Das Erbe der Löwensöhne |
Rd | Radius |
Res | Resistenz |
ResB | Resistenzbonus |
Ri | Der Abenteurertyp Ritter. |
RK | Rüstklasse |
RK1 | Klingensucher |
RK2 | Wolfswinter |
RK3 | Finstermal |
RK4 | Kampf um Irensrod |
Rm | Der Abenteurertyp Runenmeister. |
RR | Rüstungsklasse Ritterrüstung |
Ru | Der Abenteurertyp Runenschneider. |
S
Sa | Saddhu, Untergruppe des Schamanen (Rawindra) |
Sb | Selbstbeherrschung |
Sc | Der Abenteurertyp Schamane. |
ScN | Der Abenteurertyp Nordlandschamane. |
ScS | Der Abenteurertyp Steppenschamane. |
ScW | Der Abenteurertyp Waldlandschame. |
SchB | Der Schadensbonus einer Figur bestimmt, ob mehr oder weniger Schaden bei einem Nahkampfangriff verursacht wird. |
Se | Der Abenteurertyp Seefahrer. |
SG | Schicksalsgunst |
sHx | Der Abenteurertyp Schwarzer Hexer |
Sk | Der Abenteurertyp Skalde |
SL | Spielleiter, auch SpL abgekürzt |
Sm | Schmiedemeister, Untergruppe des Thaumaturg |
Sö | Der Abenteurertyp Söldner. |
Sp | Der Abenteurertyp Spitzbube. |
Spk | Schadenspunkt |
SpL | Spielleiter, auch SL abgekürzt. |
Sr | Srikumara |
SS | Silberstück |
St | Stärke |
St | Stufe |
Str | Strahl |
Sw | Der Abenteurertyp Schattenweber |
T
TBe | Der Abenteurertyp Totenbeschwörer oder Nekromant. |
Th | Der Abenteurertyp Thaumaturg. |
Tm | Der Abenteurertyp Tiermeister. |
To | Der Abenteurertyp Todeswirker. |
Tr | Der Abenteurertyp Trickser, Zauberkundiger Kämpfer (Nahuatlan). |
TR | Rüstungsklasse Textilrüstung. |
Tt | Der Abenteurertyp Tempeltänzerin, Untergruppe Schamane (Nahuatlan). |
U
USJ | Unter dem Schirm des Jadekaisers |
Uk | Umkreis |
V
VFSF | Verlag für Fantasy- und Sciene Fiction-Spiele |
vL | Bezeichnet ein Datum vor der Landung Gilgalars auf den Valianischen Inseln im Jahre 1. |
VR | Rüstungsklasse Vollrüstung |
VS | Verhaltensschema |
W
W | Würfel |
W6 | Ein 6-seitiger Würfel. |
W20 | Ein 20-seitiger Würfel. |
W% | Ein 100-seitiger Würfel. |
Wa | Der Abenteurertyp Waldläufer. |
WaLoKa | Con-Jargon für die Fertigkeit Waffenloser Kampf. |
wHx | Der Abenteurertyp Weißer Hexer |
Wi | Der Abenteurertyp Wildläufer |
Wk | Willenskraft |
Ws | Der Abenteurertyp Weiser (auch Wesen) |
WW | Widerstandswurf |
X
XD | Der Abenteurertyp XuéDsche |
Y
Z
Z | Zauberer |
ZAU | Oberbegriff für alle zaubererwirkenden Wesen. |
ZauB | Zauberbonus |
ZEP | Zaubererfahrungspunkte bekommen Spieler für das Wirken von Zaubern. |
ZKÄM | Zauberkundige Kämpfer (inkl. GKÄM) bezeichnet zauberwirkende Wesen, die auch kämpfen können. |
Zt | Das Zaubertalent steht für die Fähigkeit, übernatürliche Kräfte wahrzunehmen und selbst anzuwenden. |