Zauber:Dschinni-Ohr: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Erkennen » Magan &#8594; Luft'''
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Während der [[Wirkungsdauer]] des [[Zauber]]s [[Zauber:Dschinni-Ohr|Dschinni-Ohrs]] schwebt über dem Kopf des [[Zauberer]]s das Dschinni-Ohr und verstärkt den Schall innerhalb des [[Wirkungsbereich]]s auf das zehnfache, jedoch nur hörbar für die Ohren des Zauberers. Auf diese Weise kann er auch die Schritte unsichtbarer Personen oder von [[Geisterwesen]] hören, jedoch keine Laute die durch Wände oder Türen dringen. Durch den Zauber kann sich der Zauberer so gut konzentrieren, dass ihm auch in lauter Umgebung Geräusche ohne eine sichtbare Quelle auffallen.
Während der [[Wirkungsdauer]] des [[Zauber]]s [[Zauber:Dschinni-Ohr|Dschinni-Ohrs]] schwebt über dem Kopf des [[Zauberer]]s das Dschinni-Ohr und verstärkt den Schall innerhalb des [[Wirkungsbereich]]s auf das zehnfache, jedoch nur hörbar für die Ohren des Zauberers. Auf diese Weise kann er auch die Schritte unsichtbarer Personen oder von [[Geisterwesen]] hören, jedoch keine Laute die durch Wände oder Türen dringen. Durch den Zauber kann sich der Zauberer so gut konzentrieren, dass ihm auch in lauter Umgebung Geräusche ohne eine sichtbare Quelle auffallen.
== Siehe auch ==
* [[Zauber:Schallwächter|Schallwächter]]


== {{QuV}} ==
== {{QuV}} ==
* [[Das Arkanum]]
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 106
[[Kategorie:Zauber|Dschinni-Ohr]] [[Kategorie:Materieller Zauber|Dschinni-Ohr]] [[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Dschinni-Ohr]] [[Kategorie:Elementarer Zauber|Dschinni-Ohr]] [[Kategorie:Geistesmagie|Dschinni-Ohr]]
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 152
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 88
* [[Publikation:Midgard 1|Midgard 1]], Seite 160
 
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[[Kategorie:Materieller Zauber|Dschinni-Ohr]]
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Aktuelle Version vom 30. Dezember 2018, 10:06 Uhr

Dschinni-Zauber
Dschinni-Auge
Dschinni-Horn
Dschinni-Ohr

Erkennen » Magan Luft

Während der Wirkungsdauer des Zaubers Dschinni-Ohrs schwebt über dem Kopf des Zauberers das Dschinni-Ohr und verstärkt den Schall innerhalb des Wirkungsbereichs auf das zehnfache, jedoch nur hörbar für die Ohren des Zauberers. Auf diese Weise kann er auch die Schritte unsichtbarer Personen oder von Geisterwesen hören, jedoch keine Laute die durch Wände oder Türen dringen. Durch den Zauber kann sich der Zauberer so gut konzentrieren, dass ihm auch in lauter Umgebung Geräusche ohne eine sichtbare Quelle auffallen.

Siehe auch

Quellen und Verweise