Zauber:Freundesauge: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Beherrschen » Wasser → Feuer'''
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Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Freundesauge|Freundesauge]] kann der [[Zauberer]] je nach Intensität des Spruches die [[Sehen|Augen]] und [[Hören|Ohren]] sowie den [[Tasten|Tastsinn]] einer vertrauten Person oder eines vertrauten Wesens gebrauchen, jedoch ohne sie dabei steuern zu können. Der Zauber bewirkt eine Kopplung der [[Astralleib]]er des Zauberers und des Wesens, daher funktioniert er nicht bei Untoten, die schliesslich über keinen Astralleib verfügen. Die Sinnesorgane des verzauberten Wesens müssen denen des Zauberers ähnlich sein, so ist es einem [[Menschen]] nicht möglich durch die Facettenaugen eines Insekts zu sehen. In einen [[Zauber:Magischer Kreis des Verschleierns|magischen Kreis des Verschleierns]] kann aufgrund seiner Schutzwirkung jedoch nicht hineingeblickt werden.
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Freundesauge|Freundesauge]] kann der [[Zauberer]] je nach Intensität des Spruches die [[Sehen|Augen]] und [[Hören|Ohren]] sowie den [[Tasten|Tastsinn]] einer vertrauten Person oder eines vertrauten Wesens gebrauchen, jedoch ohne sie dabei steuern zu können. Der Zauber bewirkt eine Kopplung der [[Astralleib]]er des Zauberers und des Wesens, daher funktioniert er nicht bei [[Untote]]n, die schliesslich über keinen Astralleib verfügen. Die Sinnesorgane des verzauberten Wesens müssen denen des Zauberers ähnlich sein, so ist es einem [[Menschen]] nicht möglich durch die Facettenaugen eines Insekts zu sehen. In einen [[Zauber:Magischer Kreis des Verschleierns|magischen Kreis des Verschleierns]] kann aufgrund seiner Schutzwirkung jedoch nicht hineingeblickt werden.


== {{QuV}} ==
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* [[Das Arkanum]]
=== Literatur ===
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 86
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Mysterium)|Das Mysterium]], Seite 93
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Mysterium)|Das Mysterium]], Seite 57
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 123
* [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 39
* [[Publikation:Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer)|Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer)]], Seite 15


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[[Kategorie:Gedankenzauber|Freundesauge]]
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[[Kategorie:Zauber der Stufe 4|Freundesauge]]
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[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Freundesauge]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 4]]
[[Kategorie:Druidischer Zauber|Freundesauge]]
[[Kategorie:Geistesmagie|Freundesauge]]
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Aktuelle Version vom 7. September 2015, 22:48 Uhr

Beherrschen » Holz Feuer

Mit dem Zauber Freundesauge kann der Zauberer je nach Intensität des Spruches die Augen und Ohren sowie den Tastsinn einer vertrauten Person oder eines vertrauten Wesens gebrauchen, jedoch ohne sie dabei steuern zu können. Der Zauber bewirkt eine Kopplung der Astralleiber des Zauberers und des Wesens, daher funktioniert er nicht bei Untoten, die schliesslich über keinen Astralleib verfügen. Die Sinnesorgane des verzauberten Wesens müssen denen des Zauberers ähnlich sein, so ist es einem Menschen nicht möglich durch die Facettenaugen eines Insekts zu sehen. In einen magischen Kreis des Verschleierns kann aufgrund seiner Schutzwirkung jedoch nicht hineingeblickt werden.

Quellen und Verweise

Literatur