Zauber:Götterarme: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Götterarme|Götterarme]] können sich [[Saddhu]]s und die [[Priester]] der [[Rawindra|rawindrischen]] [[Götter]] [[Camunda]] und [[Suryatha]] ein zusätzliches Paar Arme wachsen lassen. Mit diesen zusätzlichen Armen kann sowohl eine weitere [[Waffe]] geschwungen als auch ein zusätzlicher [[Schild]] verwendet werden. Auch beim [[Schwimmen]] und [[Klettern]] sind vier Arme sehr hilfreich.
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Götterarme|Götterarme]] können sich [[Saddhu]]s und andere [[Priester]] ein zusätzliches Paar Arme wachsen lassen. Diese halten eine [[Keule]] und einen [[Schild]] und verteidigen ihn bei Bedarf gegen Angreifer.
 
== Frühere Regeleditionen ==
{{MidAlt}}In früheren Regeleditionen konnten die zusätzlichen Arme frei verwendet werden. Die Waffen waren wählbar und die Arme konnten auch zum [[Schwimmen]] und [[Klettern]] verwendet werden.


== {{QuV}} ==
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* [[Rawindra Quellenbuch]]
* [[Publikation:Das Erbe der Löwensöhne|Das Erbe der Löwensöhne]], Seite 105
* [[Publikation:Im Bann der Todesechsen|Im Bann der Todesechsen]], Seite 101


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[[Kategorie:Gestenzauber|Götterarme]]
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[[Kategorie:Zauber der Stufe 4|Götterarme]]
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[[Kategorie:Göttlicher Zauber|Götterarme]]
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[[Kategorie:Körpermagie|Götterarme]]
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Götterarme]]
[[Kategorie:Wundertat|Götterarme]]
[[Kategorie:Rawindra|Götterarme]]
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[[Kategorie:Kontinent Sirao|Götterarme]]
[[Kategorie:Kontinent Sirao|Götterarme]]

Aktuelle Version vom 25. Februar 2017, 14:18 Uhr

Erschaffen » Luft Magan

Mit dem Zauber Götterarme können sich Saddhus und andere Priester ein zusätzliches Paar Arme wachsen lassen. Diese halten eine Keule und einen Schild und verteidigen ihn bei Bedarf gegen Angreifer.

Frühere Regeleditionen

Midgard alt.png

In früheren Regeleditionen konnten die zusätzlichen Arme frei verwendet werden. Die Waffen waren wählbar und die Arme konnten auch zum Schwimmen und Klettern verwendet werden.

Quellen und Verweise