Eine verhängnisvolle Erbschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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==Trivia==
* Als Inspiration für das Abenteuer diente eine Episode der Zeichentrickserie DuckTales, die widerum auf die Detektivgeschichte „Der Hund von Baskerville“ von Arthur Conan Doyle zurückgeht.<ref>[[Spielwelt 40]], Seite 23</ref> Wahrscheinlich handelt es sich dabei um Folge 52 der 1. Staffel „The Curse of Castle McDuck“ (dt. Titel „Das Geisterschloss“).
* Als Inspiration für das Abenteuer diente eine Episode der Zeichentrickserie DuckTales, die wiederum auf die Detektivgeschichte ''Der Hund von Baskerville'' von Arthur Conan Doyle zurückgeht.<ref>[[Publikation:Spielwelt 40|Spielwelt 40]], Seite 23</ref><ref>[[Publikation:Geister der Vergangenheit|Geister der Vergangenheit]], Seite 49</ref>Wahrscheinlich handelt es sich dabei um Folge 25 der 1. Staffel ''The Curse of Castle McDuck'' (dt. Titel ''Das Geisterschloss'').


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===Literatur===
===Literatur===
* [[Spielwelt 40]], Seite 23–37
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* [[Publikation:Spielwelt 40|Spielwelt 40]], Seite 23–37
===Einzelnachweise===
===Einzelnachweise===
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=== Weblinks ===
* {{MO|produkte/abenteuerliste/verhaengnisvolle-erbschaft.html|Eine verhängnisvolle Erbschaft}}
* Diskussion zu {{MF|14361|Eine verhängnisvolle Erbschaft}}
* Filmvorlage [http://www.imdb.com/title/tt1052599/ DuckTales – The Curse of Castle McDuck] in der [http://www.imdb.com/ IMDb]


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Aktuelle Version vom 6. Juni 2022, 14:36 Uhr

Eine verhängnisvolle Erbschaft, 3. Auflage
Cover Eine verhängnisvolle Erbschaft
Abenteuer
Autoren: Jürgen E. Franke
Cover: Verena Biskup
Illustrationen: Verena Biskup, Ulf Lehmann
Zierleiste: Ulf Lehmann
Grade: 3–7 (neue Skala)
Land: Alba
Regeln: M5
Seitenzahl: 25
Erscheinungsdatum: 2019-08-3030. August 2019 in
KaufPDF.gif
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle
2. Auflage



Das Abenteuer Eine verhängnisvolle Erbschaft von Jürgen E. Franke erschien erstmalig im Jahre 1990 in Ausgabe 40 der Zeitschrift SPIELWELT. Es eignet sich für 3 bis 5 Helden der Grade 3 bis 6 mit aufsummierten Graden zwischen 16 und 23. Das Abenteuer wurde Oktober 2008 im Abenteuerband Geister der Vergangenheit für M4 überarbeitet und erneut veröffentlicht. Im August 2019 erschien es erneut als Kauf-PDF für M5 in Branwens Basar.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

Einer der Abenteurer erhält eines Tages eine Briefrolle von Dagelrod MacTuron, dem Laird der MacTurons, überbracht: Donuilh MacTuron, ein reicher Onkel des Abenteurers, ist gestorben und verhilft dem Abenteurer unverhofft zum Erbe eines kleinen Lehens im Grenzland zwischen Alba und Clanngadarn. Zum Erbe gehört auch das Dorf Elderbog und Burg Vestertor, eine verwaiste, renovierungsbedürftige Hochmotte, in der sich über die Jahre gespenstische Gestalten niedergelassen haben. Bis der Erbe die verfallene Burg wieder in Besitz nehmen kann, müssen die Abenteurer einige alte Geheimnisse lüften und so manch finsterem Wesen den Garaus machen.

Trivia

  • Als Inspiration für das Abenteuer diente eine Episode der Zeichentrickserie DuckTales, die wiederum auf die Detektivgeschichte Der Hund von Baskerville von Arthur Conan Doyle zurückgeht.[1][2]Wahrscheinlich handelt es sich dabei um Folge 25 der 1. Staffel The Curse of Castle McDuck (dt. Titel Das Geisterschloss).

Quellen und Verweise

Literatur

Einzelnachweise

Weblinks