Publikation:Spielwelt 27: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 21. Januar 2009, 13:27 Uhr

Spielwelt 27
Cover Spielwelt 27
Spielwelt
Redaktion: Elsa Franke (Redaktionsleitung), Ludger Fischer (Tabletop, SF-Rollenspiele), Jürgen E. Franke (Abenteuer), Werner Fuchs (Rezensionen), Berthold Heß (Almanach), Ulrich Kiesow (Palaver, Modellieren), Bernd Lehnhoff (Miniaturen), Karl-Georg Müller (Solospiele)
Verlag: VFSF
Cover: Michael Immig
Seitenzahl: 48
ISSN: 0177-1655
Preis: 6,00 DM
Einband und weitere Infos: DIN A4, Softcover
Erscheinungsdatum: 1986-07-00Juli 1986
Jahrgang: 9. Jahrgang
Weitere Informationen:
Vergriffen
Vergriffen
Vorherige Nummer: Spielwelt 26
Nächste Nummer: Spielwelt 28
Autoren:
Martin Callies, Antonio Ceferino, Markus Fabian, Arnold Grimm, Martin Heinen, Dorothea Heß, Horst Mark, Rainer Nagel, Josef Ochmann, Harald Popp, Manfred Roth, V. Röthlisberger, Mario Truant
Illustrationen:
Michael Immig, Hartwig Nieder-Gassel, Klaus-Michael Bitzer, Josef Ochmann

Im Blickpunkt

Jürgen E. Franke und Werner Fuchs berichten über Neuigkeiten aus der Spielszene

Spielebasar

… Unsere Spielekritiker befassen sich diesmal mit Samurai Blades, Starship Captain, Borderlands, Armageddon, Sanctuary, D&D - Ausbau-Set, D&D - Module, Das schwarze Auge - Abenteuer

Alexander, Cäsar & Co

… Bernd Lehnhoff stellt Schwere Ritter als neuen Truppentyp für Tabletop-Feldherren vor

Leserforum

… Die SPIELWELT-Leser haben das Wort

Palaver

… Uli Kiesow und Markus Fabian fassen zwei heiße Eisen der Rollenspiel-Szene an

Travellers Log

… Vom Buch zum Abenteuer: Ludger Fischer gibt Tips nicht nur für SF-Rollenspieler

Über Berg und Tal

Josef Ochmann beschreibt den Weg zu optisch ansprechenderen Tabletop- und Rollenspielen

Fantasy-Almanach

… Bert Heß stellt außergewöhnliches Zauberwerk aus der Werkstatt der SPIELWELT-Leser vor

Diesmal:

Die Suche nach dem Blauen Auge

… Ein Fantasy-Abenteuer von Mario Truant - zur Abwechslung aus der Sicht der Monster