Zauber:Seelenraub: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Anpassung durch Dabbabot)
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
'''Bewegen » Magan → Luft'''
{{Arkane Formel|Bewegen|Magan|Luft}}


Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Seelenraub|Seelenraub]] trennt der [[Zauberer]] die [[Seele]] und den [[Astralleib]] vom [[Körper]] des Opfers und sperrt beide in eine Bleiflasche ein. Das Opfer wird dadurch zum seelenlosen Marab und steht unter der Kontrolle des Zauberers. Werden Seele und Astralleib befreit, so können sie sich zwischen [[Mond]]aufgang und Monduntergang wieder mit dem Körper vereinigen. Ohne den Astralleib ist das Opfer nicht mehr in der Lage zu [[zaubern]].
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Seelenraub|Seelenraub]] trennt der [[Zauberer]] die [[Seele]] und den [[Astralleib]] vom [[Körper]] des Opfers und sperrt beide in eine Bleiflasche ein. Das Opfer wird dadurch zum seelenlosen Marab und steht unter der Kontrolle des Zauberers. Werden Seele und Astralleib befreit, so können sie sich zwischen [[Mond]]aufgang und Monduntergang wieder mit dem Körper vereinigen. Ohne den Astralleib ist das Opfer nicht mehr in der Lage zu [[zaubern]].


== {{QuV}} ==
== {{QuV}} ==
* [[Die Pyramiden von Eschar]]
* [[Publikation:Die Pyramiden von Eschar|Die Pyramiden von Eschar]]


[[Kategorie:Gestenzauber|Seelenraub]]
[[Kategorie:Gestenzauber|Seelenraub]]
Zeile 11: Zeile 11:
[[Kategorie:Geistesmagie|Seelenraub]]
[[Kategorie:Geistesmagie|Seelenraub]]
[[Kategorie:Eschar|Seelenraub]]
[[Kategorie:Eschar|Seelenraub]]
{{DEFAULTSORT:Seelenraub}}

Aktuelle Version vom 15. Dezember 2017, 08:59 Uhr

Bewegen » Magan Luft

Mit dem Zauber Seelenraub trennt der Zauberer die Seele und den Astralleib vom Körper des Opfers und sperrt beide in eine Bleiflasche ein. Das Opfer wird dadurch zum seelenlosen Marab und steht unter der Kontrolle des Zauberers. Werden Seele und Astralleib befreit, so können sie sich zwischen Mondaufgang und Monduntergang wieder mit dem Körper vereinigen. Ohne den Astralleib ist das Opfer nicht mehr in der Lage zu zaubern.

Quellen und Verweise