Kopfjagd: Unterschied zwischen den Versionen

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Es ist als Abenteuer für Rollenspiel-Turniere konzipiert, es wurde beispielsweise 1997 auf dem {{MIDGARD}}-Con als Turnierabenteuer gespielt, kann aber auch als Abwechslung zur eigenen Kampagne gespielt werden.


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== Beschreibung ==
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== Trivia ==
* Ursprünglich sollte das Abenteuer in [[Publikation:Ringbote 17|Ringbote 17]] erscheinen.<ref>[[Publikation:Gildenbrief 44|Gildenbrief 44]], Seite 9</ref>
== {{QuV}} ==
== {{QuV}} ==
* [[Das große Abenteuer der kleinen Halblinge (Abenteuerband)]], Seite 41–70
=== Literatur ===
* Diskussion zu {{MF|964|{{PAGENAME}}}}
* [[Publikation:Das große Abenteuer der kleinen Halblinge|Das große Abenteuer der kleinen Halblinge]], Seite 41–70
=== Einzelnachweise ===
<references/>
=== Weblinks ===
* {{MO|produkte/abenteuerliste/kopfjagd-die-rueckkehr-der-zaubermeister.html|Kopfjagd - oder: Die Rückkehr der Zaubermeister}}
* Diskussion zu {{MF|964|Kopfjagd - oder: Die Rückkehr der Zaubermeister}}


[[Kategorie:Abenteuer]]
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[[Kategorie:M4]]
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[[Kategorie:Clanngadarn]]
[[Kategorie:Clanngadarn]]
[[Kategorie:Alba]]

Aktuelle Version vom 27. Januar 2009, 15:38 Uhr

Kopfjagd
Abenteuer
Autoren: Stephanie Lammers
Grade: 9–12 (alte Skala)
Zeit: 1–3 Jahre nach Sandobars Sechste Reise
Land: Alba, Clanngadarn
Regeln: M3
Seitenzahl: 30
Erscheinungsdatum: 1999-06-00Juni 1999 in Das große Abenteuer der kleinen Halblinge
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle

Kopfjagd – oder: Die Rückkehr der Zaubermeister erschien im MIDGARD-Abenteuerband Das große Abenteuer der kleinen Halblinge.

Es ist als Abenteuer für Rollenspiel-Turniere konzipiert, es wurde beispielsweise 1997 auf dem MIDGARD-Con als Turnierabenteuer gespielt, kann aber auch als Abwechslung zur eigenen Kampagne gespielt werden.

Beschreibung

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

„Des Zaubermeisters Erben sind vielen MIDGARD-Spielern ein Begriff. In dem Abenteuer Kopfjagd verlassen sie erneut ihre warmen Studierstuben, denn eine abtrünnige Magierin hat ein außergewöhnliches Artefakt gestohlen und sich ins wilde Bergland von Clanngadarn abgesetzt. Wenn es nicht gelingt, ihr ihre Beute wieder abzujagen, dann kann dies den Untergang der Gilde bedeuten – und vielleicht auch der ganzen Welt Midgard.“– Quelle: Klappentext Das große Abenteuer der kleinen Halblinge


Das Abenteuer sollte nach Des Zaubermeisters Erben gespielt werden, da die Haupt-Nichtspielerfiguren die gleichen sind.


Trivia

Quellen und Verweise

Literatur

Einzelnachweise

  1. Gildenbrief 44, Seite 9

Weblinks