Zauber:Wahnsinn: Unterschied zwischen den Versionen

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== {{QuV}} ==
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* [[Das Arkanum]]
=== Literatur ===
* [[Publikation:Gildenbrief 9|Gildenbrief 9]], ''Wahnsinn - und seine Auswirkungen''
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 126
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 183
* [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 47
* [[Publikation:Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer)|Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer)]], Seite 22
* [[Publikation:Midgard 1|Midgard 1]], Seite 164
* [[Publikation:Gildenbrief 9|Gildenbrief 9]], Seite 7, ''[[Publikation:Gildenbrief 9/Wahnsinn - und seine Auswirkungen|Wahnsinn - und seine Auswirkungen]]''


[[Kategorie:Materieller Zauber|Wahnsinn]]
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[[Kategorie:Zauber der Stufe 5|Wahnsinn]]
 
[[Kategorie:Zauber der Stufe 9 (M5)|Wahnsinn]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 5]]
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Wahnsinn]]
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Wahnsinn]]
[[Kategorie:Geistesmagie|Wahnsinn]]
[[Kategorie:Geistesmagie|Wahnsinn]]
[[Kategorie:Traumzauber]]
[[Kategorie:Schutzrune]]
[[Kategorie:Gestenzauber|Wahnsinn]]
[[Kategorie:Materieller Zauber|Wahnsinn]]

Aktuelle Version vom 8. September 2015, 22:17 Uhr

Zerstören » Magan Luft

Mit dem Zauber Wahnsinn kann der Zauberer sein Opfer in die Verrücktheit treiben. Es wird sich absolut willkürlich verhalten, zum Beispiel hysterisch oder manisch werden. Als Priester, Heiler und Druide ist man gegen diesen Zauber aufgrund der Geisteshaltung etwas besser geschützt. Endgültig geheilt werden kann der Wahnsinn nur mittels Bannen von Zauberwerk oder der Seelenheilung.

Quellen und Verweise

Literatur