Resistenz: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Resistenz]] erlaubt einer Person oder Kreatur sich gegen [[Magie|Geistes- und Körpermagie]] zu widersetzen, wenn sie gegen ihren Willen verzaubert wird. Die Resistenz wird von der [[Anima]] des Wesens erzeugt und ist unterteilt in:
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[[Angriffsbonus]]<br>[[Raufen]]<br>[[Abwehrbonus]]<br>[[Abwehr]]<br>[[Zauberbonus]]<br>Zaubern<br>[[Resistenzbonus]]<br>[[Resistenz]]
<br>[[Sehen]]<br>[[Riechen]]<br>[[Tasten]]<br>[[Hören]]<br>[[Schmecken]]<br>[[Sechster Sinn]]
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Die [[Resistenz]] erlaubt einer Person oder Kreatur sich gegen [[Magie]] zu widersetzen und wird von der [[Anima]] des Wesens erzeugt. Die Resistenz einer Person ist unterteilt in:
* Resistenz gegen '''[[:Kategorie:Geistesmagie|Geistesmagie]]'''
* Resistenz gegen '''[[:Kategorie:Geistesmagie|Geistesmagie]]'''
* Resistenz gegen '''[[:Kategorie:Körpermagie|Körpermagie]]'''
* Resistenz gegen '''[[:Kategorie:Körpermagie|Körpermagie]]'''
* Resistenz gegen '''[[:Kategorie:Umgebungsmagie|Umgebungsmagie]]'''.
Um sich vor den Auswirkungen der '''[[:Kategorie:Umgebungsmagie|Umgebungsmagie]]''' zu schützen, kann die [[Abwehr]] verwendet werden.
 
Der [[Resistenzbonus]] wird bei der [[Charaktererschaffung]] hinzu addiert.
Der [[Resistenzbonus]] wird bei der [[Charaktererschaffung]] hinzu addiert.
===Frühere Regeleditionen===
In früheren Regeleditionen gab es auch einen eigenen Resistenz-Wert gegen Umgebungsmagie.


=={{QuV}}==
=={{QuV}}==
* [[DFR]], Seite 37, 166, 279
* [[Publikation:Midgard 5 (Der Kodex)|Der Kodex (M5)]], Seite 122, 183
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 15, 19
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M4)]], Seite 11
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 37, 166, 279
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum (M4)]], Seite 15, 19


[[Kategorie:Fertigkeit]]
[[Kategorie:Fertigkeit]]
[[Kategorie:Magie]]
[[Kategorie:Magie]]

Aktuelle Version vom 21. April 2018, 08:42 Uhr

Naturgegebene Fertigkeiten

Raufen
Abwehr
Resistenz
Wahrnehmung
Zaubern

Die Resistenz erlaubt einer Person oder Kreatur sich gegen Geistes- und Körpermagie zu widersetzen, wenn sie gegen ihren Willen verzaubert wird. Die Resistenz wird von der Anima des Wesens erzeugt und ist unterteilt in:

Um sich vor den Auswirkungen der Umgebungsmagie zu schützen, kann die Abwehr verwendet werden.

Der Resistenzbonus wird bei der Charaktererschaffung hinzu addiert.

Frühere Regeleditionen

In früheren Regeleditionen gab es auch einen eigenen Resistenz-Wert gegen Umgebungsmagie.

Quellen und Verweise