Seereisen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]]
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* [[Publikation:Das Kompendium|Das Kompendium]]
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* [[Unter dem Schirm des Jadekaisers, 1. Auflage]], Seite 38f
* [[Publikation:Unter dem Schirm des Jadekaisers, 1. Auflage|Unter dem Schirm des Jadekaisers, 1. Auflage]], Seite 38f
=== Weblinks ===
=== Weblinks ===
* {{Wikipedia|Seefahrt|Seefahrt|de}}
* {{Wikipedia|Seefahrt|Seefahrt|de}}

Aktuelle Version vom 15. September 2017, 16:07 Uhr

Eine Seefahrt, die ist lustig
Eine Seefahrt die ist schön
Wenn wir in den Sturm rein fahren
Werd' ich mein Gott bald seh'n !
(Seefahrerweisheit)
Handelsschiff vor der Küste von Tura.

Seereisen

Seereisen sind eine beliebte und schnelle Art der Fortbewegung, vor allem wenn man von einem Kontinent zum anderen will. Hochseereisen sind, wegen den Gefahren auf hoher See, selten.

Schiffe

Natürlich gibt es auf Midgard unzählige Arten von Schiffen. Sie sind in Kategorien unterteilt, damit der Spielleiter sie besser zuordnen und zum Beispiel die Reisegeschwindigkeit bestimmen kann.

Bezeichnung Länge Gewässer Region
Boot bis 10 m Fluß, Meer, See Vesternesse, Lamaran
Galeere, klein 15–25 m Meer Vesternesse, Lamaran
Galeere, groß ab 30 m Meer Vesternesse, Lamaran
Handelsschiff, klein 15–25 m Fluß, Meer Vesternesse, Lamaran
Handelsschiff, groß ab 30 m Meer Vesternesse, Lamaran
Flußbarke, klein 15–25 m Fluß (Binnenschifffahrt) Vesternesse, Lamaran
Flußbarke, groß bis 60 m Fluß (Binnenschifffahrt) Vesternesse, Lamaran
Drachenboot 4–14 m - Sirao (KanThaiPan)
Dschunke - Fluß Sirao (KanThaiPan)
Hochseedschunke - Meer Sirao (KanThaiPan)
Fischerdschunke (Handelsschiff, groß) 15 m Fluß, Meer Sirao (KanThaiPan)
Flußdschunke 25 m Fluß, Kanal Sirao (KanThaiPan)
HaiSchu-Dschunke (Kriegssegler) 25 m Fluß, Meer Sirao (KanThaiPan)
Hausdschunke (Flußbarke, groß) 12 m Hafengebiete Sirao (KanThaiPan)
TsaiChung-Dschunke (Handelsschiff, klein) 20 m Fluß, Meer Sirao (KanThaiPan)
ChuSchui (Galeere, klein) 25 m Meer Sirao (KanThaiPan)
WuKuen (Kriegssegler) 40 m Meer Sirao (KanThaiPan)
Raddschunke (Galeere, groß) 30 m Meer Sirao (KanThaiPan)

Reisegeschwindigkeit

Abhängig von vielen unterschiedlichen Faktoren (Schiffstyp, Windgeschwindigkeit und -richtung, Gewässertyp, Entfernung zum Zielort) legen Schiffe eine Strecke von 12 bis hin zu 200 km am Tag zurück. Mit der Strömung und mit Rückenwind können Schiffe noch schneller werden, was bei kleineren Booten auch zu einer Gefahr werden kann.

Gefahren

Es gibt unzählige Gefahren, nicht nur auf hoher See. Es gibt Piraten, die einem Besitz, Leib und Leben rauben. Kreaturen aus der Tiefe auf der Suche nach Nahrung. Stürme, die das Schiff mit spielerischer Leichtigkeit hin und her werfen, um es dann an den Felsen vor der Küste zu zerschmettern. Aber auch Hunger, Durst, Krankheiten, Vergiftungen und neidische Besatzungsmitglieder können einen in große Gefahr bringen.
Skorbut bei WikipediaWikipedia-favicon.png

Preise

Ein eigenes Schiff kann ein lebenslanger Traum sein, denn die Kosten sind riesig. Das Schiff kostet, die Besatzung kostet, Verpflegung kostet, aber auch die Gebühren, die einige Häfen verlangen, können horende sein.
Ein kleines Ruderboot (4m) bekommt man schon für 100 GS, kleine Handelsschiffe (15m) kosten so um die 8.000 GS, Galeeren (15–25m) kosten je nach Größe zwischen 12.000 GS und 50.000 GS.
Der Tageslohn eines Besatzungsmitgliedes liegt zwischen 7 SS für einen einfachen Ruderer und 5 GS für einen Steuermann; Schiffsführer kosten sogar 10 GS am Tag.

Quellen und Verweise

siehe auch

Literatur

Weblinks