Zauber:Dschinni-Ohr: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Rolf (Diskussion | Beiträge) K (→{{QuV}}) |
Dabba (Diskussion | Beiträge) |
||
(3 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
Während der [[Wirkungsdauer]] des [[Zauber]]s [[Zauber:Dschinni-Ohr|Dschinni-Ohrs]] schwebt über dem Kopf des [[Zauberer]]s das Dschinni-Ohr und verstärkt den Schall innerhalb des [[Wirkungsbereich]]s auf das zehnfache, jedoch nur hörbar für die Ohren des Zauberers. Auf diese Weise kann er auch die Schritte unsichtbarer Personen oder von [[Geisterwesen]] hören, jedoch keine Laute die durch Wände oder Türen dringen. Durch den Zauber kann sich der Zauberer so gut konzentrieren, dass ihm auch in lauter Umgebung Geräusche ohne eine sichtbare Quelle auffallen. | Während der [[Wirkungsdauer]] des [[Zauber]]s [[Zauber:Dschinni-Ohr|Dschinni-Ohrs]] schwebt über dem Kopf des [[Zauberer]]s das Dschinni-Ohr und verstärkt den Schall innerhalb des [[Wirkungsbereich]]s auf das zehnfache, jedoch nur hörbar für die Ohren des Zauberers. Auf diese Weise kann er auch die Schritte unsichtbarer Personen oder von [[Geisterwesen]] hören, jedoch keine Laute die durch Wände oder Türen dringen. Durch den Zauber kann sich der Zauberer so gut konzentrieren, dass ihm auch in lauter Umgebung Geräusche ohne eine sichtbare Quelle auffallen. | ||
== Siehe auch == | |||
* [[Zauber:Schallwächter|Schallwächter]] | |||
== {{QuV}} == | == {{QuV}} == | ||
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]] | * [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 106 | ||
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 152 | * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 152 | ||
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 88 | |||
* [[Publikation:Midgard 1|Midgard 1]], Seite 160 | |||
{{DEFAULTSORT:Dschinni-Ohr}} | {{DEFAULTSORT:Dschinni-Ohr}} |
Aktuelle Version vom 30. Dezember 2018, 10:06 Uhr
Dschinni-Zauber |
Dschinni-Auge Dschinni-Horn Dschinni-Ohr |
Während der Wirkungsdauer des Zaubers Dschinni-Ohrs schwebt über dem Kopf des Zauberers das Dschinni-Ohr und verstärkt den Schall innerhalb des Wirkungsbereichs auf das zehnfache, jedoch nur hörbar für die Ohren des Zauberers. Auf diese Weise kann er auch die Schritte unsichtbarer Personen oder von Geisterwesen hören, jedoch keine Laute die durch Wände oder Türen dringen. Durch den Zauber kann sich der Zauberer so gut konzentrieren, dass ihm auch in lauter Umgebung Geräusche ohne eine sichtbare Quelle auffallen.
Siehe auch
Quellen und Verweise
- Das Arkanum, Seite 106
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 152
- Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 88
- Midgard 1, Seite 160