Zauber:Dämonenfeuer: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 36 | * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 36 | ||
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Aktuelle Version vom 18. September 2016, 08:59 Uhr
Strahl-Zauber |
Blitze schleudern Dämonenfeuer Donnerkeil Elfenfeuer Feuerlanze Frostball Göttlicher Blitz Höllenfeuer Netzfeuer Wasserstrahl Zwergenfeuer |
Mit dem Zauber Dämonenfeuer erzeugt der Zauberer in seiner Hand ein grünlich leuchtendes Feuer, dass er zu einem Dutzend Geschosse formen kann. Es kann jeweils ein Geschoss pro Runde auf ein sichtbares Ziel abgefeuert werden, jedoch darf sich der Zauberer in jeder Runde ein neues Ziel aussuchen. Anders als beim Elfenfeuer schützt eine Rüstung vor den Auswirkungen des Dämonenfeuers.
Die Variante Zwergenfeuer erzeugt ein rotes anstelle eines grünen Feuers.
Frühere Regeleditionen
In früheren Regeleditionen konnte mit den Zauber alterativ eine Flammenklinge erzeugt werden. Diesen Effekt hat nun der Zauber Dämonenschwert.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum (M5), Seite 71
- Das Arkanum, Seite 102
- Midgard 3 (Welt der Abenteuer), Seite 36
- Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer), Seite 12
Weblinks
- Offizielle Regelantwort 'Dämonenfeuer' und Angriffsbonus im Midgard-Forum