Zauber:Automat schaffen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Arkane Formel)
(M5-Quelle)
 
(8 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:


== {{QuV}} ==
== {{QuV}} ==
=== Literatur ===
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum - Ergänzungen)|Das Arkanum (M5) - Ergänzungen]], Seite 6
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Mysterium - Ergänzungen)|Das Mysterium - Ergänzungen]], Seite 4
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 88
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 88
* [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 35
* [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 35


{{DEFAULTSORT:Automat schaffen}}
{{DEFAULTSORT:Automat schaffen}}
[[Kategorie:Wortzauber|Automat schaffen]]
[[Kategorie:Gestenzauber|Automat schaffen]]
[[Kategorie:Gestenzauber|Automat schaffen]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 10 (M5)|Automat schaffen]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 10 (M5)|Automat schaffen]]
Zeile 13: Zeile 17:
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Automat schaffen]]
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Automat schaffen]]
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Automat schaffen]]
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Automat schaffen]]
[[Kategorie:Materieller Zauber|Automat schaffen]]

Aktuelle Version vom 8. September 2015, 22:16 Uhr

Formen » Magan Metall

Der dämonische Zauber Automat schaffen haucht einer Metallstatue mit beweglichen Gliedern Leben ein, jedoch keine Seele und keinen Astralleib, wodurch er immun gegen Zauber mit Wirkungsziel Körper oder Geist ist. Der Automat ist unempfindlich für Feuer, Gift und Krankheiten und verfügt über keine Aura. Der Automat kann bis Pferdegrösse erreichen und kann auch als Reittier verwendet werden. Der Automat gehorcht seinem Erschaffer aufs Wort, jedoch darf das Kommando nicht mehr als ein Dutzend Wörter lang sein und muss hörbar gesprochen werden.

Quellen und Verweise

Literatur