Zauber:Geistesschild: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. September 2015, 22:48 Uhr
Schild-Zauber |
Feuerschild Geistesschild Schildrune Schwarze Zone Umkehrschild Zauberschild Zweite Haut |
Mit dem Zauber Geistesschild kann der Zauberer sich vor Geistesmagie schützen, indem er die Kraft seines Astralleibes nutzt. Die fremde Magie muss zunächst den Geistesschild druchdringen bevor sie auf den Zauberer Wirkung haben kann, dem dann immer noch eine Resistenzwurf zusteht. Der Zauberer selbst wird durch seinen Geisteschild am zaubern nicht gehindert und wird auch vor Illusionen wie den Erscheinungen geschützt. Äusserlich ist nicht zu erkennen, ob eine Person durch einen Geistesschild geschützt ist.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum (M5), Seite 87f
- Das Arkanum, Seite 126f
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 154
- Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer), Seite 16