Zauber:Heilen von Krankheit: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. September 2015, 22:49 Uhr
Allheilung | Bannen von Gift | Erfrischungselixier | Erdbad | Erholung | Erholungselixier | Gegengift | Handauflegen | Heilen schwerer Wunden | Heilen von Krankheit | Heilen von Wunden | Heilsrune ᚾ | Die Klänge der Genesung | Die Klänge der Linderung | Die Klänge des Zusammenwachsens | Kraftspende | Kräftigen | Lebensrettung | Lebensstärkung | Lindern von Entkräftung | Lindern von Krankheit | PiPingQuang | Regenerieren | Schnellheilung | Seelenheilung | Tiefschlaf | Wiederbelebung | Wunden schließen | Wunderheilung | Wundpflaster | Wundrune ᛗ | Zauberheilung
Beim Zauber Heilen von Krankheit kann der Zauberer das Fortschreiten einer Krankheit aufhalten. Die Auswirkungen der Krankheit können mit diesem Zauber nicht aufgehoben werden, jedoch leitet die Magie den Genesungsprozess ein. Der Zauberer hat nur einen Versuch, schlägt dieser fehl so ist die Krankheit stärker als der Zauberer. Um den Bösen Blick zu bannen oder Kannibalismus zu heilen ist unter anderem das Heilen von Krankheit notwendig. Die Heilsrune der Runenschneider Waelands und der kanthanische Zaubertanz PiPingQuang haben eine vergleichbare Wirkung.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum (M5), Seite 143f
- Das Mysterium, Seite 86
- Das Arkanum, Seite 132
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 155
- Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 92
- Midgard 1, Seite 135