Publikation:Riss in der Zeit: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Zitat|Dieses Abenteuer ist die ungewöhnliche und als Abwechslung reizvolle Kombination einer Fantasy-Handlung nach MIDGARD-Regeln mit einer Fortsetzung nach Abenteuer 1880. Im ersten Teil des Abenteuers (Fantasy) geraten die Spielerfiguren in die Gefangenschaft eines Beschwörers, der einer mächtigen Dämonengöttin den Weg nach Midgard öffnen will. Sie können das Ritual zwar verhindern, werden aber durch einen Dimensionsriss in das England von 1884 gezogen und müssen in diesem Teil feststellen, dass die Bedrohung durch die Dämonengöttin noch immer akut ist. Mit dem vagen Bild eines uralten Buchs als einzigem Hinweis machen sich die "modernisierten" Figuren auf, das 19. Jahrhundert vor einem Wesen zu retten, vor dem es sich mit seinem blassen Abglanz von Magie nicht mehr selbst schützen kann ...<br> | {{Zitat|Dieses Abenteuer ist die ungewöhnliche und als Abwechslung reizvolle Kombination einer Fantasy-Handlung nach MIDGARD-Regeln mit einer Fortsetzung nach Abenteuer 1880. Im ersten Teil des Abenteuers (Fantasy) geraten die Spielerfiguren in die Gefangenschaft eines Beschwörers, der einer mächtigen Dämonengöttin den Weg nach Midgard öffnen will. Sie können das Ritual zwar verhindern, werden aber durch einen Dimensionsriss in das England von 1884 gezogen und müssen in diesem Teil feststellen, dass die Bedrohung durch die Dämonengöttin noch immer akut ist. Mit dem vagen Bild eines uralten Buchs als einzigem Hinweis machen sich die "modernisierten" Figuren auf, das 19. Jahrhundert vor einem Wesen zu retten, vor dem es sich mit seinem blassen Abglanz von Magie nicht mehr selbst schützen kann ...<br> | ||
Zwei Abenteurer-Gruppen (Fantasy/1880) von je fünf Spielerfiguren sind ausgearbeitet.}} | Zwei Abenteurer-Gruppen (Fantasy/1880) von je fünf Spielerfiguren sind ausgearbeitet.|branwensbasar.de}} | ||
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Aktuelle Version vom 25. Juni 2016, 10:34 Uhr
Riss in der Zeit | |
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Abenteuerband | |
Autoren: | Rainer Nagel |
Verlag: | Effing Flying Green Pig Press |
Cover: | Helmut W. Pesch |
Zierleiste: | Aubrey Bedardsley, Ulf Lehmann |
Pläne: | Lars Böttcher |
Land: | Alba, England |
Regeln: | M5 |
Seitenzahl: | 26 |
Artikelnummer: | 44971 |
Einband: | Softcover |
Erscheinungsdatum: | 2015 |
Enthaltene Werke: | Riss in der Zeit |
Weitere Informationen: |
Offizielle Quelle |
Der Abenteuerband Riss in der Zeit erschien 2015 bei Effing Flying Green Pig Press und enthält das gleichnamige Abenteuer von Rainer Nagel in der 2. Auflage. Die Printversion wurde zur Unterstützung des Gratisrollenspieltages 2015 veröffentlicht.
Beschreibung
„Dieses Abenteuer ist die ungewöhnliche und als Abwechslung reizvolle Kombination einer Fantasy-Handlung nach MIDGARD-Regeln mit einer Fortsetzung nach Abenteuer 1880. Im ersten Teil des Abenteuers (Fantasy) geraten die Spielerfiguren in die Gefangenschaft eines Beschwörers, der einer mächtigen Dämonengöttin den Weg nach Midgard öffnen will. Sie können das Ritual zwar verhindern, werden aber durch einen Dimensionsriss in das England von 1884 gezogen und müssen in diesem Teil feststellen, dass die Bedrohung durch die Dämonengöttin noch immer akut ist. Mit dem vagen Bild eines uralten Buchs als einzigem Hinweis machen sich die "modernisierten" Figuren auf, das 19. Jahrhundert vor einem Wesen zu retten, vor dem es sich mit seinem blassen Abglanz von Magie nicht mehr selbst schützen kann ...
Zwei Abenteurer-Gruppen (Fantasy/1880) von je fünf Spielerfiguren sind ausgearbeitet.“– Quelle: branwensbasar.de
Zwei Abenteurer-Gruppen (Fantasy/1880) von je fünf Spielerfiguren sind ausgearbeitet.“– Quelle: branwensbasar.de