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| [[Kategorie:Regeln]] [[Kategorie:Zauber]] [[Kategorie:Liste]] | | [[Zauber]] sind eine Form der [[Magie]], die im Gegensatz zur Thaumaturgie vom [[Zauberer]] beim [[Zaubern|zaubern]] selbst ausgeführt wird. Für [[:Kategorie:Materieller Zauber|materielle Zauber]] werden [[Zaubermaterialien]] verwendet. |
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| == Offizielle Zauber ==
| | Ein Zauber richtet sich entweder gegen den ''Geist'' seines Ziel, gegen den ''Körper'' seines Ziels oder gegen die ''Umgebung''. Ein Zauber, der sich gegen Geist oder Körper richtet, verzaubert Wesen direkt. Der Zauber muss die [[Resistenz]] des Wesens überwinden, falls das Wesen nicht freiwillig verzaubert werden möchte. Richtet sich ein Zauber gegen die Umgebung, beeinflusst er hingegen die unbelebte Welt: Dadurch kann ein magisches Projektil (z. B. ein [[Zauber:Frostball|Frostball]]) abgeschossen werden, aber auch ein Gegenstand verzaubert werden (z. B. durch den Zauber [[Zauber:Rost|Rost]]). |
| ===A===
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| * [[Zauber:Abu es-Samum|Abu es-Samum]], Zaubertanz, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 6|6]]
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| * [[Zauber:Ahnengeist beschwören|Ahnengeist beschwören]], Materieller Zauber, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 3|3]]
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| * [[Zauber:Ahuatls Sturm|Ahuatls Sturm]], Zaubertanz, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 6|6]]
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| * [[Zauber:Ain es-Samum|Ain es-Samum]], Zaubertanz, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 4|4]]
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| * [[Zauber:Akbar fil-Ghadban|Akbar fil-Ghadban]], Zaubertanz, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 2|2]]
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| * [[Zauber:Al-Ghussat|Al-Ghussat]], Zaubertanz, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 4|4]]
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| * [[Zauber:Al-Karama|Al-Karama]], Zaubertanz, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 3|3]]
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| * [[Zauber:Al-Mahram|Al-Mahram]], Zaubertanz, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 2|2]]
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| * [[Zauber:Al-Mutadid|Al-Mutadid]], Zaubertanz, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 2|2]]
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| * [[Zauber:Al-Tarka|Al-Tarka]], Zaubertanz, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 3|3]]
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| * [[Zauber:Allheilung|Allheilung]], Gestenzauber, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 5|5]], [[Arkanum]] S.85
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| * [[Zauber:Angst|Angst]], Wortzauber, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 1|1]], [[Arkanum]] S.85
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| * [[Zauber:Anziehen|Anziehen]], Wortzauber, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 1|1]], [[Arkanum]] S.86
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| * [[Zauber:Auflösung|Auflösung]], Gestenzauber, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 6|6]], [[Arkanum]] S.87
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| * [[Zauber:Austreibung des Bösen|Austreibung des Bösen]], Wortzauber, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 2|2]], [[Arkanum]] S.87
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| * [[Zauber:Austreibung des Guten|Austreibung des Guten]], Wortzauber, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 2|2]]
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| * [[Zauber:Automat schaffen|Automat schaffen]], Gestenzauber, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 5|5]]
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| ===B===
| | Jeder Zauber hat eine [[Zauberstufe|Stufe]], die seine Mächtigkeit angibt. Außerdem hat jeder Zauber gewisse magietheoretische Eigenschaften: den ''Ursprung'', das ''Agens'' und das ''Reagens''. Diese Hintergründe sind für die Anwendung der Magie nicht zwingend notwendig zu kennen, werden aber von wissenschaftlich orientierten Zauberern wie [[Magier]]n und [[Thaumaturg]]en erforscht. |
| * [[Zauber:Ballbalance|Ballbalance]], Materieller Zauber, [[Stufe]] 1
| | Der Ursprung gibt an, aus welcher Quelle der Zauber auf die Welt Midgard gelangt ist. Das Agens und das Reagens geben an, welche Elemente der Zauber als Quelle und Ziel nutzt. |
| * [[Zauber:Bannen des Todes|Bannen des Todes]], Materieller Zauber, [[Stufe]] Große Magie
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| * [[Zauber:Bannen von Dunkelheit|Bannen von Dunkelheit]], Wortzauber, [[Stufe]] 1
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| * [[Zauber:Bannen von Finsterwerk|Bannen von Finsterwerk]], Wortzauber, [[Stufe]] 2
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| * [[Zauber:Bannen von Gift|Bannen von Gift]], Wortzauber, [[Stufe]] 2
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| * [[Zauber:Bannen von Götterwerk|Bannen von Götterwerk]], Wortzauber, [[Stufe]] 2
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| * [[Zauber:Bannen von Kälte|Bannen von Kälte]], Materieller Zauber, [[Stufe]] 3
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| * [[Zauber:Bannen von Licht|Bannen von Licht]], Wortzauber, [[Stufe]] 1
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| * [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]], Wortzauber, [[Stufe]] 2
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| * [[Zauber:Bannrune|Bannrune]], Materieller Zauber, [[Stufe]] 3
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| * [[Zauber:Baum|Baum]], Gedankenzauber, [[Stufe]] 1
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| * [[Zauber:Baumkämpfer|Baumkämpfer]], Wortzauber, [[Stufe]] [[:Kategorie:Zauber der Stufe 6|6]]
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| * [[Zauber:Baumwächter|Baumwächter]], Wortzauber, [[Stufe]] Große Magie
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| * [[Blüte von geheimnisvoller Einzigartigkeit]], Zaubertänze
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| ===F===
| | [[Kategorie:Zauber]] |
| * [[Zauber:Feuerkugel|Feuerkugel]], Gestenzauber, [[Stufe]] 2, [[Arkanum]] S.118
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| * [[Zauber:Pflanzenmann|Pflanzenmann]], Materieller Zauber, [[Stufe]] 4, [[Arkanum]] S.153
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| * [[Zauber:Stille|Stille]], Materieller Zauber, [[Stufe]] 2, [[Arkanum]] S.166
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| == Eigenkreationen ==
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| * [[Zauber:Mutation|Mutation]] Verwandlung, Schwarze Magie, [[Stufe]] 6
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| * [[Zauber:Verschmelzung|Verschmelzung]] Verwandlung, Schwarze Magie, [[Stufe]] G
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| * [[Zauber:Zauberformeln ohne Sinn|Zauberformeln ohne Sinn]] sind Zauber der [[Stufe]] 0, kosten 0 AP, die [[Zauberdauer]] beträgt 1sec, der Rest ist Zufall. Viel Spaß damit!
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| Für einige Zauber werden [[Zaubermaterialien]] verwendet.
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Zauber sind eine Form der Magie, die im Gegensatz zur Thaumaturgie vom Zauberer beim zaubern selbst ausgeführt wird. Für materielle Zauber werden Zaubermaterialien verwendet.
Ein Zauber richtet sich entweder gegen den Geist seines Ziel, gegen den Körper seines Ziels oder gegen die Umgebung. Ein Zauber, der sich gegen Geist oder Körper richtet, verzaubert Wesen direkt. Der Zauber muss die Resistenz des Wesens überwinden, falls das Wesen nicht freiwillig verzaubert werden möchte. Richtet sich ein Zauber gegen die Umgebung, beeinflusst er hingegen die unbelebte Welt: Dadurch kann ein magisches Projektil (z. B. ein Frostball) abgeschossen werden, aber auch ein Gegenstand verzaubert werden (z. B. durch den Zauber Rost).
Jeder Zauber hat eine Stufe, die seine Mächtigkeit angibt. Außerdem hat jeder Zauber gewisse magietheoretische Eigenschaften: den Ursprung, das Agens und das Reagens. Diese Hintergründe sind für die Anwendung der Magie nicht zwingend notwendig zu kennen, werden aber von wissenschaftlich orientierten Zauberern wie Magiern und Thaumaturgen erforscht.
Der Ursprung gibt an, aus welcher Quelle der Zauber auf die Welt Midgard gelangt ist. Das Agens und das Reagens geben an, welche Elemente der Zauber als Quelle und Ziel nutzt.