Die lange Nacht des Rowan de Soël: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Abenteuer [[Die lange Nacht des Rowan de Soël]] von [[Rainer Nagel]] erschien 2000 im PDF-Dokument zum kostenlosen Download auf Midgard-Online.de. Es ist ein spielbereites Abenteuer und wurde für 4–6 Figuren der [[Grad]]e 3–6 konzipiert. Der Hintergrund des Abenteuers wird in der Kurzgeschichte [[Publikation:Die lange Nacht der Strahlenden Stimme|Die lange Nacht der Strahlenden Stimme]] geschildert.


== Download ==
== Beschreibung ==
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{{Zitat|Die Abenteurer treffen auf eine Gruppe abenteuerlustiger Gesellen, die dringend Unterstützung benötigen. Als sie vor einigen Tagen mit ihrem Anführer [[Rowan de Soël]] in ein Höhlensystem eindrangen, wurden sie von einem feurigen Wesen (oder was auch immer es war) angegriffen und in die Flucht geschlagen. Seither ist Rowan verschollen und die Gefährten befürchten nun das Schlimmste. Auf der Reise zu den Höhlen begegnen den Abenteurern twyneddischen Grenzwächtern, dem Herrn der Nachtmarder und gewinnen seltsame Verbündete.  
* [http://www.midgard-online.de/Abenteuer/stimme.html Die lange Nacht der Strahlenden Stimme] bei Midgard Online.
 
Aufgabe der Abenteurer ist es, Rowan de Soël oder seinen Leichnam aus den Höhlen zu bergen, wobei sie auf einige merkwürdige Wesen und Dinge stoßen.|Midgard-Online.de}}
 
=== Hinweise für Spielleiter ===
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* Es ist loser Teil des Zyklus der Dunklen Meister; einige Gerüchte nehmen Bezug auf die Geschehnisse.
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== Beschreibung ==
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[[Die lange Nacht des Rowan de Soël]] ist ein spielbereites Abenteuer von Dr. [[Rainer Nagel]] und wurde für 4-6 Figuren der Grade 3-6 konzipiert. Es spielt im Norden [[Alba]]s, in einer kleinen Hügelkette in den Ausläufern des Pengannion. Es ist loser Teil des Zyklus der Dunklen Meister; einige Gerüchte nehmen Bezug auf die Geschehnisse. Der Hintergrund des Abenteuers wird in der Kurzgeschichte "Die lange Nacht der Strahlenden Stimme" geschildert.
=== Literatur ===
* [[Publikation:Die lange Nacht der Strahlenden Stimme|Die lange Nacht der Strahlenden Stimme]] (Vorgeschichte zum Abenteuer)
=== Weblinks ===
* {{MO|spielhilfen/abenteuer/die-lange-nacht-des-rowan.html|Die lange Nacht des Rowan de Soël}}
* Diskussion zu {{MF|7431|Die lange Nacht des Rowan de Soël}}
* Auf M5 portierte Version {{MOAM|adventures/die-lange-nacht-des-rowan-de-soel/|Die lange Nacht des Rowan de Soël}}


{{Spoiler}}


Die Abenteurer treffen auf eine Gruppe abenteuerlustiger Gesellen, die dringend Unterstützung benötigen. Als sie vor einigen Tagen mit ihrem Anführer [[Rowan de Soël]] in ein Höhlensystem eindrangen, wurden sie von einem feurigen Wesen (oder was auch immer es war) angegriffen und in die Flucht geschlagen. Seither ist Rowan verschollen und die Gefährten befürchten nun das Schlimmste. Auf der Reise zu den Höhlen begegnen den Abenteurern twyneddischen Grenzwächtern, dem Herrn der Nachtmarder und gewinnen seltsame Verbündete.
{{Navigationsleiste Zyklus Dunkle Meister}}


Aufgabe der Abenteurer ist es, [[Rowan de Soël]] oder seinen Leichnam aus den Höhlen zu bergen, wobei sie auf einige merkwürdige Wesen und Dinge stoßen. (''Text von Midgard Online'')
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[[Kategorie:M3]]
[[Kategorie:Alba]]
[[Kategorie:PDF]]

Aktuelle Version vom 25. Juni 2016, 15:37 Uhr

Die lange Nacht des Rowan de Soël
Rowan de Soel.png
Abenteuer
Autoren: Rainer Nagel
Zierleiste: Thomas Lamm
Grade: 3–6 (alte Skala)
Zeit: ?
Land: Alba
Regeln: M3
Seitenzahl: 19
Erscheinungsdatum: 2000-00-002000 in Die lange Nacht des Rowan de Soël
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle

Das Abenteuer Die lange Nacht des Rowan de Soël von Rainer Nagel erschien 2000 im PDF-Dokument zum kostenlosen Download auf Midgard-Online.de. Es ist ein spielbereites Abenteuer und wurde für 4–6 Figuren der Grade 3–6 konzipiert. Der Hintergrund des Abenteuers wird in der Kurzgeschichte Die lange Nacht der Strahlenden Stimme geschildert.

Beschreibung

„Die Abenteurer treffen auf eine Gruppe abenteuerlustiger Gesellen, die dringend Unterstützung benötigen. Als sie vor einigen Tagen mit ihrem Anführer Rowan de Soël in ein Höhlensystem eindrangen, wurden sie von einem feurigen Wesen (oder was auch immer es war) angegriffen und in die Flucht geschlagen. Seither ist Rowan verschollen und die Gefährten befürchten nun das Schlimmste. Auf der Reise zu den Höhlen begegnen den Abenteurern twyneddischen Grenzwächtern, dem Herrn der Nachtmarder und gewinnen seltsame Verbündete. Aufgabe der Abenteurer ist es, Rowan de Soël oder seinen Leichnam aus den Höhlen zu bergen, wobei sie auf einige merkwürdige Wesen und Dinge stoßen.“– Quelle: Midgard-Online.de


Hinweise für Spielleiter

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

* Das Abenteuer spielt im Norden Albas, in einer kleinen Hügelkette in den Ausläufern des Pengannion-Gebirges.
  • Es ist loser Teil des Zyklus der Dunklen Meister; einige Gerüchte nehmen Bezug auf die Geschehnisse.


Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks