Zauber:Bannen von Finsterwerk: Unterschied zwischen den Versionen

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Der göttliche [[Zauber]] [[Zauber:Bannen von Finsterwerk|Bannen von Finsterwerk]] erlaubt es einem [[Priester]], [[Ordenskrieger]] oder [[Heiler]] wie mit dem Zauber [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] [[Magie]] [[:Kategorie:Schwarzmagischer Zauber|schwarzmagischen Ursprungs]] besonders leicht zu bannen. Anders als [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] benötigt dieser Zauber nur wenige Sekunden. [[Dweomer]] und die Lieder der [[Barde]]n können auch mit diesem Zauber nicht aufgehoben werden, über den Erfolg entscheidet ein [[Zauberduell]].
Der göttliche [[Zauber]] [[Zauber:Bannen von Finsterwerk|Bannen von Finsterwerk]] erlaubt es einem [[Priester]], [[Ordenskrieger]] oder [[Heiler]] wie mit dem Zauber [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] [[Magie]] [[:Kategorie:Schwarzmagischer Zauber|schwarzmagischen Ursprungs]] besonders leicht zu bannen. Anders als [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] benötigt dieser Zauber nur wenige Sekunden und ist als einziger in der Lage den Abdruck der [[Zauber:Graue Hand|Grauen Hand]] zu entfernen. [[Dweomer]] und die Lieder der [[Barde]]n können auch mit diesem Zauber nicht aufgehoben werden, über den Erfolg entscheidet ein [[Zauberduell]].


== {{QuV}} ==
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* [[Hexenzauber & Druidenkraft]]
* [[Hexenzauber & Druidenkraft]]
* [[Das Arkanum]], Seite 130


[[Kategorie:Zauber|Bannen von Finsterwerk]] [[Kategorie:Wortzauber|Bannen von Finsterwerk]] [[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Bannen von Finsterwerk]] [[Kategorie:Göttlicher Zauber|Bannen von Finsterwerk]]
[[Kategorie:Zauber|Bannen von Finsterwerk]] [[Kategorie:Wortzauber|Bannen von Finsterwerk]] [[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Bannen von Finsterwerk]] [[Kategorie:Göttlicher Zauber|Bannen von Finsterwerk]]

Version vom 1. August 2006, 12:00 Uhr

Zerstören » Magan → Magan

Der göttliche Zauber Bannen von Finsterwerk erlaubt es einem Priester, Ordenskrieger oder Heiler wie mit dem Zauber Bannen von Zauberwerk Magie schwarzmagischen Ursprungs besonders leicht zu bannen. Anders als Bannen von Zauberwerk benötigt dieser Zauber nur wenige Sekunden und ist als einziger in der Lage den Abdruck der Grauen Hand zu entfernen. Dweomer und die Lieder der Barden können auch mit diesem Zauber nicht aufgehoben werden, über den Erfolg entscheidet ein Zauberduell.

Quellen und Verweise