Metall: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
K
Zeile 17: Zeile 17:


Darüber hinaus existieren noch einige Sonderformen, entweder als reines Metall oder als Legierung, die auch im Zusammenhang mit [[Magie]] eine wichtige Rolle spielen: [[Alchimistenmetall]], [[Aithinn]], [[Kaltes Eisen]] und [[Coranacruach]] (Elfenstahl).
Darüber hinaus existieren noch einige Sonderformen, entweder als reines Metall oder als Legierung, die auch im Zusammenhang mit [[Magie]] eine wichtige Rolle spielen: [[Alchimistenmetall]], [[Aithinn]], [[Kaltes Eisen]] und [[Coranacruach]] (Elfenstahl).
Aus rituellen Gründen und weil es ihre Verbindung zur Lebenskraft stört meiden die [[Druide]]n den Umgang mit Metallen.


== {{QuV}} ==
== {{QuV}} ==
* [[Das Arkanum]], Seite 226
* [[Das Arkanum]], Seite 226

Version vom 2. August 2006, 16:07 Uhr

Disambig-grau.png Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt den gleichnamigen Urstoff Metall. Für Metall (Urstoff) siehe {{{3}}}

Auf der Welt Midgard kommen die vielfältigsten Metalle vor. Im wesentlichen handelt es sich um

  1. Eisen
  2. Kupfer
  3. Zinn
  4. Blei
  5. Silber
  6. Gold
  7. Antimon
  8. Aluminium
  9. Quecksilber
  10. Platin

die je nach Kulturstufe des Landes unterschiedliche Verwendung und Wert haben. Die Metalle werden auch in Legierungen weiterverarbeitet, insbesondere bekannt sind Bronze, Messing und Stahl.

Darüber hinaus existieren noch einige Sonderformen, entweder als reines Metall oder als Legierung, die auch im Zusammenhang mit Magie eine wichtige Rolle spielen: Alchimistenmetall, Aithinn, Kaltes Eisen und Coranacruach (Elfenstahl). Aus rituellen Gründen und weil es ihre Verbindung zur Lebenskraft stört meiden die Druiden den Umgang mit Metallen.

Quellen und Verweise