Kopfjagd: Unterschied zwischen den Versionen
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Des Zaubermeisters Erben sind vielen {{MIDGARD}}-Spielern ein Begriff. In dem Abenteuer '''Kopfjagd''' verlassen sie erneut ihre warmen Studierstuben, denn eine abtrünnige Magierin hat ein außergewöhnliches Artefakt gestohlen und sich ins wilde Bergland von Clanngadarn abgesetzt. Wenn es nicht gelingt, ihr ihre Beute wieder abzujagen, dann kann dies den Untergang der Gilde bedeuten - und vielleicht auch der ganzen Welt Midgard. | Des Zaubermeisters Erben sind vielen {{MIDGARD}}-Spielern ein Begriff. In dem Abenteuer '''Kopfjagd''' verlassen sie erneut ihre warmen Studierstuben, denn eine abtrünnige Magierin hat ein außergewöhnliches Artefakt gestohlen und sich ins wilde Bergland von [[Clanngadarn]] abgesetzt. Wenn es nicht gelingt, ihr ihre Beute wieder abzujagen, dann kann dies den Untergang der Gilde bedeuten - und vielleicht auch der ganzen Welt Midgard. | ||
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Version vom 19. Februar 2008, 12:18 Uhr
Kopfjagd
Abenteuer | |
Autoren: | Stephanie Lammers |
Illustrationen: | Ulf Lehmann |
Zierleiste: | Thomas Lamm |
Pläne: | Ulf Lehmann |
Grade: | 912 |
Land: | Clanngadarn |
Regeln: | M3 |
Erscheinungsdatum: | Juni 1999 |
Kopfjagd oder: Die Rückkehr der Zaubermeister erschien im MIDGARD-Abenteuerband Das große Abenteuer der kleinen Halblinge.
Es wurde 1997 auf dem MIDGARD-Con als Turnierabenteuer gespielt
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
Des Zaubermeisters Erben sind vielen MIDGARD-Spielern ein Begriff. In dem Abenteuer Kopfjagd verlassen sie erneut ihre warmen Studierstuben, denn eine abtrünnige Magierin hat ein außergewöhnliches Artefakt gestohlen und sich ins wilde Bergland von Clanngadarn abgesetzt. Wenn es nicht gelingt, ihr ihre Beute wieder abzujagen, dann kann dies den Untergang der Gilde bedeuten - und vielleicht auch der ganzen Welt Midgard.
Quellen und Verweise
- Diskussion zu Kopfjagd im Midgard-Forum