Publikation:Midgard Abenteuer 1: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Publikation|Regeln=[[M1]]|Autoren=[[Elsa Franke|Elsa]] und [[Jürgen E. Franke]]|Cover=|Seitenzahl=70|ISBN=ISBN 3-924714-00-2|Erscheinungsdatum=1. Auflage: Mai 1983<br>2. Auflage: Juli 1983<br>3. Auflage: Dezember 1983<br>4. Auflage: Juni 1984|Land=[[Erainn]], [[Clanngadarn]]|Verlag=[[VFSF]]|Art=Abenteuer|EinbandEtc=DIN A5, Softcover|Bild=[[Bild:Midgard_Abenteuer_01.png|250px]]
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MIDGARD-ABENTEUER 1 enthält zwei illustrierte Fantasy-Rollenspiel-Szenarien für Spielerfiguren vom 1. und 2. [[Grad]]. Die Szenarien sind vollständig ausgearbeitet und wurden im Hinblick darauf gestaltet, daß sie für [[Spielleiter]] und Spieler ohne Rollenspielerfahrung geeignet sind.
MIDGARD-ABENTEUER 1 enthält zwei illustrierte Fantasy-Rollenspiel-Szenarien für Spielerfiguren vom 1. und 2. [[Grad]]. Die Szenarien sind vollständig ausgearbeitet und wurden im Hinblick darauf gestaltet, daß sie für [[Spielleiter]] und Spieler ohne Rollenspielerfahrung geeignet sind.


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[[Unter den Nebelbergen|Unter dem Nebelgebirge]] wurde von den [[Orc]]-Höhlen unter dem Nebelgebirge angeregt, wie sie J.R.R. Tolkien im ''Hobbit'' beschrieben hat. Die Spieler erhalten die Aufgabe, einen magischen Ring aus einem von Orcs bewohnten Höhlenlabyrinth unter dem Nebelgebirge zu holen. Das Szenario ist für 5–7 Spielfiguren vom 1. und 2. Grad gedacht, die von dem auftraggebenden [[Magier]] (Grad 4) begleitet werden. Das Szenario dauert etwa 12 Stunden und ist daher nur mit Unterbrechungen spielbar.
[[Unter den Nebelbergen|Unter dem Nebelgebirge]] wurde von den [[Orc]]-Höhlen unter dem Nebelgebirge angeregt, wie sie J.R.R. Tolkien im ''Hobbit'' beschrieben hat. Die Spieler erhalten die Aufgabe, einen magischen Ring aus einem von Orcs bewohnten Höhlenlabyrinth unter dem Nebelgebirge zu holen. Das Szenario ist für 5–7 Spielfiguren vom 1. und 2. Grad gedacht, die von dem auftraggebenden [[Magier]] (Grad 4) begleitet werden. Das Szenario dauert etwa 12 Stunden und ist daher nur mit Unterbrechungen spielbar.


In einem Anhang finden sich die Daten für Nichtspieler-Figuren und Monstren für ein Spiel nach AD&D-Regeln.
In einem Anhang finden sich die Daten für Nichtspieler-Figuren und Monstren für ein Spiel nach AD&D-Regeln.


== {{QuV}} ==
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* [[Das Abenteuer Beginnt]], ''Das Buch der Abenteuer'', [[Das Hügelgrab bei Clydach]], Seite 20 - 34
* [[Das Abenteuer Beginnt]], ''Das Buch der Abenteuer'', [[Das Hügelgrab bei Clydach]], Seite 20–34
* [[Unter den Nebelbergen]]
* [[Unter den Nebelbergen]]


[[Kategorie:Abenteuer]] [[Kategorie:M1]] [[Kategorie:Erainn]] [[Kategorie:Clanngadarn]] [[Kategorie:OoP]]
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[[Kategorie:M1]]
[[Kategorie:OoP]]

Version vom 25. Mai 2008, 11:42 Uhr

Midgard Abenteuer 1
Midgard Abenteuer 01.png
Abenteuer
Autoren: Elsa und Jürgen E. Franke
Verlag: VFSF
Illustrationen: Klaus-Michael Bitzer, Josef Ochmann
Zierleiste: keine
Grade: 1–2
Land: Erainn, Clanngadarn
Regeln: M1
Seitenzahl: 70
ISBN / ISSN ISBN 3-924714-00-2
Einband: DIN A5, Softcover
Erscheinungsdatum: 1. Auflage: Mai 1983
2. Auflage: Juli 1983
3. Auflage: Dezember 1983
4. Auflage: Juni 1984
Weitere Informationen: Out of Print

Das Abenteuer Das Hügelgrab von Caetharlach ist nochmals erschienen als Teil des Regelwerks Midgard 2 sowie in Das Abenteuer Beginnt, der zweite Teil Unter dem Nebelgebirge erschien als Unter den Nebelbergen.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!


Beschreibung

MIDGARD-ABENTEUER 1 enthält zwei illustrierte Fantasy-Rollenspiel-Szenarien für Spielerfiguren vom 1. und 2. Grad. Die Szenarien sind vollständig ausgearbeitet und wurden im Hinblick darauf gestaltet, daß sie für Spielleiter und Spieler ohne Rollenspielerfahrung geeignet sind.

Das Hügelgrab von Caetharlach eignet sich besonders für den Beginn einer kontinuierlichen Rollenspiel-Kampagne; aber auch für erfahrene Spieler, die neue Spielfiguren die ersten Erfahrungen sammeln lassen wollen, bietet das Geschehen auf Grund des harmonischen kulturellen Hintergrundes einen reizvollen Spielablauf. Aufgabe der Spieler ist es, für ihren Auftraggeber die Mondsichel des Druiden Tydain Tad Awen aus dem Hügelgrab zu holen. Das Szenario ist für 5–7 Spielfiguren vom 1. Grad gemacht und dauert etwa 6–8 Stunden reine Spielzeit.

Unter dem Nebelgebirge wurde von den Orc-Höhlen unter dem Nebelgebirge angeregt, wie sie J.R.R. Tolkien im Hobbit beschrieben hat. Die Spieler erhalten die Aufgabe, einen magischen Ring aus einem von Orcs bewohnten Höhlenlabyrinth unter dem Nebelgebirge zu holen. Das Szenario ist für 5–7 Spielfiguren vom 1. und 2. Grad gedacht, die von dem auftraggebenden Magier (Grad 4) begleitet werden. Das Szenario dauert etwa 12 Stunden und ist daher nur mit Unterbrechungen spielbar.

In einem Anhang finden sich die Daten für Nichtspieler-Figuren und Monstren für ein Spiel nach AD&D-Regeln.

Quellen und Verweise