Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Der [[Schadensbonus]] wird zum erwürfelten Schaden addiert. | Der [[Schadensbonus]] wird beim Nahkampf zum erwürfelten Schaden addiert. | ||
Es gibt zahlreiche Ursachen die zu Schaden führen können: Im Kampf durch die Auswirkung einer [[Waffe]] oder eines [[Zauber]]s. Ein Sturz aus größerer Höhe. Große Kälte, Hitze durch Feuer oder sogar magisches Feuer, aber auch [[Gift]]e und [[Krankheiten]] gefährden die meisten Wesen Midgards. | Es gibt zahlreiche Ursachen die zu Schaden führen können: Im Kampf durch die Auswirkung einer [[Waffe]] oder eines [[Zauber]]s. Ein Sturz aus größerer Höhe. Große Kälte, Hitze durch Feuer oder sogar magisches Feuer, aber auch [[Gift]]e und [[Krankheiten]] gefährden die meisten Wesen Midgards. | ||
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Version vom 5. Juli 2008, 16:26 Uhr
Der Schaden ist in drei unterschiedliche Grade aufgeteilt, leichter Schaden, schwerer Schaden und kritischer Schaden.
Bei leichtem Schaden verliert das Opfer nur Ausdauerpunkte.
Bei schwerem Schaden verliert das Opfer Ausdauerpunkte und Lebenspunkte.
Bei kritischem Schaden erleidet das Opfer durch einen kritischen Treffer zusätzlichen Schaden.
Der Schadensbonus wird beim Nahkampf zum erwürfelten Schaden addiert.
Es gibt zahlreiche Ursachen die zu Schaden führen können: Im Kampf durch die Auswirkung einer Waffe oder eines Zaubers. Ein Sturz aus größerer Höhe. Große Kälte, Hitze durch Feuer oder sogar magisches Feuer, aber auch Gifte und Krankheiten gefährden die meisten Wesen Midgards.
Quellen und Verweise
- DFR S. 95f, 196