Geschicklichkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Gaukeln]] | |||
* [[Glücksspiel]] | |||
* [[Katapult bedienen]] | |||
* [[Meucheln]] | |||
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* [[Schadensbonus]] | |||
* [[Scharfschießen]] | |||
* [[Schießen vom Streitwagen]] | |||
* [[Schlittenfahren]] | |||
* [[Schlösser öffnen]] | |||
* [[Seilkunst]] | |||
* [[Stehlen]] | |||
* [[Steuern]] | |||
* [[Streitwagen lenken]] | |||
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Version vom 10. August 2005, 16:12 Uhr
Geschicklichkeit ist ein Maß für das Geschick und die Fingerfertigkeit eines Wesens.
Ein hoher Geschicklichkeitswert beeinflusst:
- Angriffsbonus
- Ballista bedienen
- Bogenkampf zu Pferd
- Erste Hilfe
- Fallenmechanik
- Fallenstellen
- Fälschen
- Fangen
- Gaukeln
- Glücksspiel
- Katapult bedienen
- Meucheln
- Musizieren
- Schadensbonus
- Scharfschießen
- Schießen vom Streitwagen
- Schlittenfahren
- Schlösser öffnen
- Seilkunst
- Stehlen
- Steuern
- Streitwagen lenken
- Verkleiden
- Wagenlenken