Die Kinder des Träumers: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Vraidos]]gemeinde der albischen Küstenstadt [[Deorstead]] versammelt sich in ihrem Glaubenshaus Aelfrodstor zur Weihe von drei neuen Priestern, die hinausziehen sollen, die Lehren und Mysterien ihres weisen Gottes zu verbreiten. Gerade beginnt die heilige Zeremonie, da erleidet der alte Vorbeter einen Herzschlag. Auf dem Sterbebett übergibt er seinem Neffen Rangard die Schlüssel von Aelfrodstor und warnt ihn vor bevorstehenden Gefahren. Rangard flüchtet verwirrt und taumelt durch die Gassen von Deorstead – geradewegs vor Ihre Füße –, als ihn auch schon ein grimmiger Schwertkämpfer wütend angreift.
Die [[Vraidos]]<nowiki/>gemeinde der albischen Küstenstadt [[Deorstead]] versammelt sich in ihrem Glaubenshaus Aelfrodstor zur Weihe von drei neuen Priestern, die hinausziehen sollen, die Lehren und Mysterien ihres weisen Gottes zu verbreiten. Gerade beginnt die heilige Zeremonie, da erleidet der alte Vorbeter einen Herzschlag. Auf dem Sterbebett übergibt er seinem Neffen Rangard die Schlüssel von Aelfrodstor und warnt ihn vor bevorstehenden Gefahren. Rangard flüchtet verwirrt und taumelt durch die Gassen von Deorstead – geradewegs vor Ihre Füße –, als ihn auch schon ein grimmiger Schwertkämpfer wütend angreift.


So beginnt ein Abenteuer um das Geheimnis, das der alte Vorbeter des Vraidoskultes mit ins Grab genommen hat.
So beginnt ein Abenteuer um das Geheimnis, das der alte Vorbeter des Vraidoskultes mit ins Grab genommen hat.
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''Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer für Spielfiguren mittlerer Grade um die Mysterien des albischen Gottes Vraidos.''
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Die Geschehnisse in diesem Abenteuer werden in [[Träume der Kinder]] von [[Peter Kathe]] parodiert.
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[[Kategorie:Alba]]
[[Kategorie:Alba]]

Version vom 25. Mai 2008, 11:24 Uhr

Die Kinder des Träumers
Die Kinder des Träumers
Abenteuer
Autoren: Gerd Hupperich
Verlag: Pegasus Spiele
Cover: Werner Öckl
Illustrationen: Ulf Lehmann, Josef Ochmann
Zierleiste: Thomas Lamm
Pläne: Gerd Hupperich, Hank Wolf
Grade: 3–5
Land: Alba
Regeln: M3
Seitenzahl: 96
ISBN / ISSN ISBN 3-930635-24-0
Einband: DIN A4, Softcover
Erscheinungsdatum: 1998

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

Die Vraidosgemeinde der albischen Küstenstadt Deorstead versammelt sich in ihrem Glaubenshaus Aelfrodstor zur Weihe von drei neuen Priestern, die hinausziehen sollen, die Lehren und Mysterien ihres weisen Gottes zu verbreiten. Gerade beginnt die heilige Zeremonie, da erleidet der alte Vorbeter einen Herzschlag. Auf dem Sterbebett übergibt er seinem Neffen Rangard die Schlüssel von Aelfrodstor und warnt ihn vor bevorstehenden Gefahren. Rangard flüchtet verwirrt und taumelt durch die Gassen von Deorstead – geradewegs vor Ihre Füße –, als ihn auch schon ein grimmiger Schwertkämpfer wütend angreift.

So beginnt ein Abenteuer um das Geheimnis, das der alte Vorbeter des Vraidoskultes mit ins Grab genommen hat. Ein Geheimnis zu dem der Schlüssel von Aelfrodstor nur die ersten Pforten öffnen, denn die Mysterien des träumenden Gottes sind umfassender und realer, als so mancher denkt!

Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer für Spielfiguren mittlerer Grade um die Mysterien des albischen Gottes Vraidos.

Die Geschehnisse in diesem Abenteuer werden in Träume der Kinder parodiert.

Quellen und Verweise