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… Ein Abenteuer für abgebrühte Weltraumreisende von Thorsten Grube und Thomas Schichtel | … Ein Abenteuer für abgebrühte Weltraumreisende von Thorsten Grube und Thomas Schichtel | ||
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… Karl-Georg Müller stellt neues Lese- und Spielfutter für einsame Stunden vor | … [[Karl-Georg Müller]] stellt neues Lese- und Spielfutter für einsame Stunden vor | ||
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… Wolfram Wolff beißt sich durch Verdauliches und Unverdauliches der deutschen SF- und Fantasy-produktion | … Wolfram Wolff beißt sich durch Verdauliches und Unverdauliches der deutschen SF- und Fantasy-produktion |
Version vom 18. Juni 2008, 17:12 Uhr
Spielwelt 29 | |
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Spielwelt | |
Redaktion: | Elsa Franke (Redaktionsleitung), Ludger Fischer (Tabletop, SF-Rollenspiele), Jürgen E. Franke (Abenteuer), Werner Fuchs (Spiele-Basar), Berthold Heß (Almanach), Ulrich Kiesow (Palaver, Bastellwerkstatt), Bernd Lehnhoff und Michael Immig (Schmelztiegel), Karl-Georg Müller (Spielbücher), Manfred Roth und Wolfram Wolf (Bücherwurm) |
Verlag: | VFSF |
Cover: | Clyde Caldwell |
Seitenzahl: | 56 |
ISSN: | 0177-1655 |
Preis: | 6,00 DM |
Einband und weitere Infos: | DIN A4, Softcover |
Erscheinungsdatum: | Januar 1987 |
Jahrgang: | 10. Jahrgang |
Weitere Informationen: | Vergriffen |
Vorherige Nummer: | Spielwelt 28 |
Nächste Nummer: | Spielwelt 30 |
Autoren: | |
Peter Bitzer, Martin Callies, Birgit Capelle, Thorsten Grube, Rudolf Hammer, Jürgen Hartmetz, Dorothea Heß, Uwe Körner, Horst Mark, Rainer Nagel, Frank Omland, Thomas Schichtel, Hadmar Wieser | |
Illustrationen: | |
Clyde Caldwell, Klaus-Michael Bitzer, Jörg Kleudgen, Hartwig Nieder-Gassel, Josef Ochmann |
Im Blickpunkt
… Neues aus der deutschen, englischen und amerikanischen Spieleszene
Spiele-Basar
… Unsere Spielekritiker befassen sich diesmal mit Die Macher, Jade König, Das blaue Amulett, Täter unter uns, Masters of Light; Midgard, Schlüssel zum Abenteuer; Lankhmar, City of Adventure; Magie und Macht
Alexander, Cäsar & Co
… Ludger Fischer plaudert über Freud und Leid mit hunnischen und mongolischen Tabletop-Armeen
Aus dem Schmelztiegel
… Bernd Lenhoff mustert mit kritischem Blick Söldner aus der Ära des Dark Blade, Zinn-Fantasien und Gestalten aus 1001 Nacht
Gefährliche Träume
… bereitet dieses Stadtabenteuer von Jürgen E. Franke so manchem Rollenspiel-Helden
Die Bärenkralle
… Ein rustikales Gasthaus als Schauplatz für Verbrechen, Intrigen und andere Abenteuer
Anmerkung: Die Bärenkralle liegt in Corrinis und spielt sowohl in Gefährliche Träume als auch in Sieben kamen nach Corrinis eine zentrale Rolle.
Fantasy-Almanach
… Bert Heß präsentiert zauberhafte Einfälle der SPIELWELT-Leser
Diesmal
- „Ein tückischer Seidenumhang“ von Frank Omland
- „Magisches Allerlei“ („Der Diamant der Gefangenschaft“, „Der Ring der scheinbaren Illusion“, „Verfluchter Wachstums-Ring“ und „Kleiner Mann im Ohr“) von Hadmar Wieser
- „Gedanken für Weltenbauer“ von Jürgen Hartmetz
Entführung vom Sternenball
… Ein Abenteuer für abgebrühte Weltraumreisende von Thorsten Grube und Thomas Schichtel
Spielbücher
… Karl-Georg Müller stellt neues Lese- und Spielfutter für einsame Stunden vor
Bücherwurm
… Wolfram Wolff beißt sich durch Verdauliches und Unverdauliches der deutschen SF- und Fantasy-produktion
Gesinnungstäter
… Peter Bitzers differenzierte Sicht der AD&D-Gesinnungen - für alle ROLLEN-Spieler
Palaver
… Abschließende Diskussionsbeiträge zur Rolle der Frau im Fantasy-Rollenspiel - diesmal auch von den Betroffenen
Leserforum
… Die SPIELWELT-Leser haben das Wort