Im Reich des Frosthexers: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Juni 2008, 19:25 Uhr

Im Reich des Frosthexers
Cover Im Reich des Frosthexers
Abenteuer
Autoren: siehe Abenteuer
Verlag: Klee-Spiele GmbH
Cover: Hank Wolf
Illustrationen: Hank Wolf
Zierleiste: Thomas Lamm
Pläne: Hank Wolf
Land: Waeland
Seitenzahl: 40
ISBN / ISSN ISBN 3-924714-54-1
Einband: DIN A4, Softcover
Erscheinungsdatum: 1989
Weitere Informationen:
Vergriffen
Vergriffen
Im Reich des Frosthexers
Abenteuer
Autoren: Rainer Nagel, Jürgen E. Franke
Illustrationen: 1. Hank Wolf
2. ?
Zierleiste: 1. Thomas Lamm
2. ?
Pläne: 1. Hank Wolf
2. ?
Grade: 3–6
Zeit: 2401 nL
Land: Waeland
Regeln: M3
Seitenzahl: 1. 40
2. ?
Erscheinungsdatum: 1. 1989
2. 1997
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle
Kampagne: Frosthexer
voriges Abenteuer: Die Rache des Frosthexers
nächstes Abenteuer: Das Testament des Frosthexers


Im Reich des Frosthexers von Rainer Nagel und Jürgen E. Franke erschien 1989 bei Klee-Spiele. Es ist der zweite Teil einer Mini-Kampagne und eignet sich für 3–5 Spielfiguren der Grade 3–6. Eine Neuauflage des Abenteuers findet sich in der 1997 erschienenen 2. Auflage von Waeland - Die Krieger des Nordens.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

„Welcher Abenteurer im Norden Midgards hat noch nicht von ihm gehört: von Njord, dem Frosthexer, dem sagenumwobenen Magier in den eisigen Einöden Waelands. Nach seinen Lehrjahren bei einem zauberkundigen Eisriesen hatte er den Schneevampir niedergeworfen, dessen Schreckensregiment manch tapferer Waelinger zum Opfer gefallen war. In reiferem Alter bereiste er fremde Welten und verdiente sich die Freundschaft der Mächte des Eises. Jetzt sitzt er in seiner Festung im Wolfsschädel und plagt die Menschen im fernen Alba mit Frostgiganten, Schneestürmen und anderem Ungemach.

Können Sie diesen legendären Zauberer von seinem verderblichen Tun abhalten? Vielleicht - wenn Sie den störrischen Barbaren des Nordlands den Weg zum Wolfsschädel entlocken können. Stehen Sie dann erst vor dem Eingang zum Reich des Frosthexers, müssen Sie nur noch seine zahlreichen Fallen, die Intrigen seiner Untergebenen und die Einmischung eines Gottes überstehen.

Dieses Heft enthält eine eigenständige Spielhandlung für MIDGARD-Abenteurer des 3. - 6. Grades. Sie kann auch als zweiter und abschließender Teil der Rollenspiel-Kampagne dienen, die in Die Rache des Frosthexers ihren Anfang genommen hat.– Quelle: Klappentext des Abenteuerbandes


Quellen und Verweise