Insel des Widdergottes: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
Zeile 54: Zeile 54:
=== Hinweise für den Spielleiter ===
=== Hinweise für den Spielleiter ===
* {{Abenteuerstart|in|[[Ywerddon]]|im Dorf|[[Slioba]]}}.
* {{Abenteuerstart|in|[[Ywerddon]]|im Dorf|[[Slioba]]}}.
* Das Abenteuer kann sich direkt an das Abenteuer [[Über den Perellion-Paß]] anschließen.


}}
}}
== {{QuV}} ==
== {{QuV}} ==
=== Literatur ===
=== Literatur ===

Version vom 3. August 2008, 14:11 Uhr

Disambig-grau.png Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt das Abenteuer Insel des Widdergottes. Für die gleichnamigen Publikationen siehe
Insel des Widdergottes, 4. Auflage
2. Auflage
1. Auflage
Grade: ?
Land: ?
Regeln: M1
Seitenzahl: ?
Erscheinungsdatum: 1981 in Mythos 10

Das Abenteuer Insel des Widdergottes (alternativer Titel: Die Insel des Widdergottes) von Bernd Lindenberger erschien ursprünglich 1981 als Magazin-Abenteuer in Mythos 10 und wurde 1985 im gleichnamigen Abenteuerband überarbeitet neu aufgelegt.

1992 wurde es erneut in überarbeiteter Form in Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer) abgedruckt.

Im Jahre 2001[1] erfolgte die Veröffentlichung als PDF auf W20 Midgard-Online, derzeit ist dieses PDF dort aber nicht mehr verfügbar (mittlerweile nur noch für Supportler verfügbar?).

Beschreibung

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

„Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes Ywerddon. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in „zivilisiertere Gefilde“, wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen. Insel des Widdergottes ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.– Quelle: Klappentext Insel des Widdergottes (Abenteuerband)


Hinweise für den Spielleiter


Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks

Einzelnachweise

  1. 1,0 1,1 Metadaten des PDF-Dokumentes