Grad: Unterschied zwischen den Versionen
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Normale Bewohner Midgards haben den Grad 0, Abenteurer beginnen im Grad 1. Im Laufe der [[Abenteuer]] steigt der Grad höher, bis maximal Grad 15. <br> | Normale Bewohner Midgards haben den Grad 0, Abenteurer beginnen im Grad 1. Im Laufe der [[Abenteuer]] steigt der Grad höher, bis maximal Grad 15. <br> | ||
Andere Lebewesen, Gegner und besondere Persönlichkeiten, die nicht von Spielern, sondern vom [[Spielleiter]] gelenkt werden ([[Charakter|Nicht-Spieler-Charaktere]]), haben ebenfalls einen Grad. | Andere Lebewesen, Gegner und besondere [[Persönlichkeiten]], die nicht von Spielern, sondern vom [[Spielleiter]] gelenkt werden ([[Charakter|Nicht-Spieler-Charaktere]]), haben ebenfalls einen Grad. |
Version vom 15. September 2005, 15:38 Uhr
Der Grad ist der Maßstab für die Stärke der Persönlichkeit, für die Fähigkeiten, für die Macht und den Einfluß einer Person.
Normale Bewohner Midgards haben den Grad 0, Abenteurer beginnen im Grad 1. Im Laufe der Abenteuer steigt der Grad höher, bis maximal Grad 15.
Andere Lebewesen, Gegner und besondere Persönlichkeiten, die nicht von Spielern, sondern vom Spielleiter gelenkt werden (Nicht-Spieler-Charaktere), haben ebenfalls einen Grad.