Seereisen: Unterschied zwischen den Versionen
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Abhängig von vielen unterschiedlichen Faktoren (Schiffstyp, Windgeschwindigkeit und -richtung, Gewässertyp) legen Schiffe eine Strecke von 12 bis hin zu 200 km am Tag zurück. Mit der Strömung und mit Rückenwind können Schiffe noch schneller werden, was bei kleineren Booten auch zu einer Gefahr werden kann. | Abhängig von vielen unterschiedlichen Faktoren (Schiffstyp, Windgeschwindigkeit und -richtung, Gewässertyp) legen Schiffe eine Strecke von 12 bis hin zu 200 km am Tag zurück. Mit der Strömung und mit Rückenwind können Schiffe noch schneller werden, was bei kleineren Booten auch zu einer Gefahr werden kann. | ||
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Version vom 17. September 2005, 17:09 Uhr
Seereisen
Seereisen sind eine beliebt und schnelle Art der Fortbewegung, vorallem wenn man von einem Kontinent zum anderen will.
Hochseereisen sind, wegen den Gefahren auf hoher See, selten.
Schiffe
Natürlich gibt es auf Midgard unzählige Arten von Schiffen. Sie sind in Kategorien unterteilt, damit der Spielleiter sie besser zuordnen und zum Beispiel die Reisegeschwindigkeit bestimmen kann.
Bezeichnung | Länge | Gewässer |
---|---|---|
Boot | bis 10 m | Fluß, Meer, See |
Galeere, klein | 15 - 25 m | Meer |
Galeere, groß | ab 30 m | Meer |
Handelsschiff, klein | 15 - 25 m | Fluß, Meer |
Handelsschiff, groß | ab 30 m | Meer |
Flußbarke, klein | 15 - 25 m | Fluß (Binnenschiffahrt) |
Flußbarke, groß | bis 60 m | Fluß (Binnenschiffahrt) |
Reisegeschwindigkeit
Abhängig von vielen unterschiedlichen Faktoren (Schiffstyp, Windgeschwindigkeit und -richtung, Gewässertyp) legen Schiffe eine Strecke von 12 bis hin zu 200 km am Tag zurück. Mit der Strömung und mit Rückenwind können Schiffe noch schneller werden, was bei kleineren Booten auch zu einer Gefahr werden kann.
Gefahren
Links
Seefahrt auf der Wikipedia
Die Merchant Vessel, ein Beispiel für Schiff und Besatzung