Seereisen: Unterschied zwischen den Versionen
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Es gibt unzählige Gefahren, nicht nur auf hoher See. Es gibt Piraten, die einem Besitz, Leib und Leben rauben. [[Kreaturen & Bewohner Midgards|Kreaturen]] aus der Tiefe auf der Suche nach Nahrung. Stürme, die das Schiff mit spielerischer Leichtigkeit hin und her werfen, um es dann an den Felsen vor der Küste zu zerschmettern. Aber auch Hunger, Durst, [[Gift|Vergiftungen]] und neidische Besatungsmitglieder können einen in große Gefahr bringen. | Es gibt unzählige Gefahren, nicht nur auf hoher See. Es gibt Piraten, die einem Besitz, Leib und Leben rauben. [[Kreaturen & Bewohner Midgards|Kreaturen]] aus der Tiefe auf der Suche nach Nahrung. Stürme, die das Schiff mit spielerischer Leichtigkeit hin und her werfen, um es dann an den Felsen vor der Küste zu zerschmettern. Aber auch Hunger, Durst, [[Gift|Vergiftungen]] und neidische Besatungsmitglieder können einen in große Gefahr bringen. | ||
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Ein eigenes Schiff kann ein lebenslanger Traum sein, denn die Kosten sind riesig. Das Schiff kostet, die Besatzung kostet, Verpflegung kostet, aber auch die Gebühren, die einige Häfen verlangen, können horende sein. <br> | |||
Ein kleines Ruderboot (4m) bekommt man schon für 100 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]], kleine Handelsschiffe (15m) kosten so um die 8.000 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]], Galeeren (15-25m) kosten je nach Größe zwischen 12.000 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]] und 50.000 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]]. <br> | |||
Der Tageslohn eines Besatzungsmitgliedes liegt zwischen 7 [[Die Welt Midgard#Währung|SS]] für einen einfachen Ruderer und 5 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]] für einen Steuermann; Schiffsführer kosten sogar 10 [[Die Welt Midgard#Währung|GS]] am Tag. | |||
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Version vom 17. September 2005, 17:25 Uhr
Seereisen
Seereisen sind eine beliebt und schnelle Art der Fortbewegung, vorallem wenn man von einem Kontinent zum anderen will.
Hochseereisen sind, wegen den Gefahren auf hoher See, selten.
Schiffe
Natürlich gibt es auf Midgard unzählige Arten von Schiffen. Sie sind in Kategorien unterteilt, damit der Spielleiter sie besser zuordnen und zum Beispiel die Reisegeschwindigkeit bestimmen kann.
Bezeichnung | Länge | Gewässer |
---|---|---|
Boot | bis 10 m | Fluß, Meer, See |
Galeere, klein | 15 - 25 m | Meer |
Galeere, groß | ab 30 m | Meer |
Handelsschiff, klein | 15 - 25 m | Fluß, Meer |
Handelsschiff, groß | ab 30 m | Meer |
Flußbarke, klein | 15 - 25 m | Fluß (Binnenschiffahrt) |
Flußbarke, groß | bis 60 m | Fluß (Binnenschiffahrt) |
Reisegeschwindigkeit
Abhängig von vielen unterschiedlichen Faktoren (Schiffstyp, Windgeschwindigkeit und -richtung, Gewässertyp) legen Schiffe eine Strecke von 12 bis hin zu 200 km am Tag zurück. Mit der Strömung und mit Rückenwind können Schiffe noch schneller werden, was bei kleineren Booten auch zu einer Gefahr werden kann.
Gefahren
Es gibt unzählige Gefahren, nicht nur auf hoher See. Es gibt Piraten, die einem Besitz, Leib und Leben rauben. Kreaturen aus der Tiefe auf der Suche nach Nahrung. Stürme, die das Schiff mit spielerischer Leichtigkeit hin und her werfen, um es dann an den Felsen vor der Küste zu zerschmettern. Aber auch Hunger, Durst, Vergiftungen und neidische Besatungsmitglieder können einen in große Gefahr bringen.
Preise
Ein eigenes Schiff kann ein lebenslanger Traum sein, denn die Kosten sind riesig. Das Schiff kostet, die Besatzung kostet, Verpflegung kostet, aber auch die Gebühren, die einige Häfen verlangen, können horende sein.
Ein kleines Ruderboot (4m) bekommt man schon für 100 GS, kleine Handelsschiffe (15m) kosten so um die 8.000 GS, Galeeren (15-25m) kosten je nach Größe zwischen 12.000 GS und 50.000 GS.
Der Tageslohn eines Besatzungsmitgliedes liegt zwischen 7 SS für einen einfachen Ruderer und 5 GS für einen Steuermann; Schiffsführer kosten sogar 10 GS am Tag.
Links
Seefahrt auf der Wikipedia
Die Merchant Vessel, ein Beispiel für Schiff und Besatzung