Sein oder Nichtsein: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Publikation:DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 16|DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 16]], Seite 12–22 | * [[Publikation:DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 16|DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 16]], Seite 12–22 | ||
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Aktuelle Version vom 17. August 2008, 15:47 Uhr
Sein oder Nichtsein
Abenteuer | |
Autoren: | Matthias Then |
Grade: | 1 (alte Skala) |
Zeit: | keine Angabe |
Land: | Alba |
Regeln: | M4 |
Seitenzahl: | 11 |
Erscheinungsdatum: | 2002 |
Sein oder Nichtsein erschien in DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 16 und spielt in Thame in Alba.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
„Ein albisches Einsteigerabenteuer der besonderen Art. Die Spielerfiguren finden sich in einem finsteren Verlies wieder, doch ihre Körper bestehen lediglich aus einem blanken Gerippe modernder Knochen – sie sind tatsächlich ein Skelett! Eines von jenen armen Würstchen, die mit 6LP und Angriff+4 in irgendwelchen Dungeons herumstehen und Schätze oder Kultstätten finsterer Gottheiten bewachen. Mit dem letzten Funken von Eigeninitiative, der ihnen geblieben ist, müssen die wackeren Skelette herausfinden, was geschehen ist und wie sie wieder in ihren alten Körper zurückkehren können.“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]
Quellen und Verweise
Literatur
- DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 16, Seite 12–22
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ http://www.ddd-verlag.de/html/hefte.html#16 am 2008-07-07T20:36:00