Sehen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Sinne]]
=== Literatur ===
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]]
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* [[Sinne]]


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Version vom 8. August 2008, 19:52 Uhr

Naturgegebene Fertigkeiten

Angriffsbonus
Raufen
Abwehrbonus
Abwehr
Zauberbonus
Zaubern
Resistenzbonus
Resistenz
Sehen
Riechen
Tasten
Hören
Schmecken
Sechster Sinn

Die Person hat besonders gute Augen und kann auch unter besonderen Bedingungen noch alles erkennen. Für die meisten Zauber muss der Zauberer in der Lage sein das zu sehen, was er verzaubern möchte. Mit dem Zauber Scharfblick kann das Sehvermögen magisch verbessert werden.

Quellen und Verweise

siehe auch

Literatur