Unter den Nebelbergen: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (→{{QuV}}) |
Rolf (Diskussion | Beiträge) K (→Literatur) |
||
Zeile 44: | Zeile 44: | ||
== {{QuV}} == | == {{QuV}} == | ||
=== Literatur === | === Literatur === | ||
* [[Publikation:Midgard Abenteuer 1|Midgard Abenteuer 1]], Seite | * [[Publikation:Midgard Abenteuer 1|Midgard Abenteuer 1]], Seite 32–70 | ||
* [[Publikation:Unter den Nebelbergen|Unter den Nebelbergen]] | * [[Publikation:Unter den Nebelbergen|Unter den Nebelbergen]] | ||
* [[Publikation:Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer)|Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer)]], Seite 11–37 | * [[Publikation:Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer)|Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer)]], Seite 11–37 | ||
=== Weblinks === | === Weblinks === | ||
* {{MO|produkte/abenteuerliste/unter-den-nebelbergen.html|Unter den Nebelbergen}} | * {{MO|produkte/abenteuerliste/unter-den-nebelbergen.html|Unter den Nebelbergen}} |
Version vom 24. September 2008, 18:06 Uhr
Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt das Abenteuer Unter den Nebelbergen. Für den gleichnamigen Abenteuerband siehe |
Unter den Nebelbergen, 3. Auflage
| ||||||||||||||||||||||
2. Auflage
| ||||||||||||||||||||||
1. Auflage
|
Das Abenteuer Unter den Nebelbergen erscheint zunächst 1983 als Unter dem Nebelgebirge im Midgard Abenteuer 1 und 1985 im gleichnamigen Abenteuerband. 1992 wird es im Rahmen von Im Reich der Phantasie für die vereinfachten MIDGARD-Regeln umgeschrieben, kann aber auch nach wie vor mit den kompletten Regeln gespielt werden.
Das Abenteuer eignet sich besonders für Neulinge im Rollenspiel-Genre und wurde von Tolkiens Werk inspiriert.
Beschreibung
Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
„Die Nebelberge sind ein Teil des Artross-Massivs, gelegen im gefährlichen Grenzland zwischen Alba, Erainn und Clanngadarn. Dorthin ziehen die Abenteurer zu unterirdischen Höhlen, die von Orcs behaust werden, um einen magischen Ring zu suchen.“– Quelle: Midgard-Online.de
Hinweise für den Spielleiter
- Das Abenteuer beginnt im Gasthaus Zum singenden Waldgnom, das sich an einer Weggabelung der Straße von Indairné nach Wulfstead und Ealalinn befindet.
- Nach bestandenem Abenteuer bietet es sich an, die Abenteurer in Indairné lernen zu lassen. Dort kann sich das Abenteuer Über den Perellion-Paß anschließen.
Quellen und Verweise
Literatur
- Midgard Abenteuer 1, Seite 32–70
- Unter den Nebelbergen
- Im Reich der Phantasie (Buch der Abenteuer), Seite 11–37