Winden: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 194
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 194
* [[Publikation:Gildenbrief 9|Gildenbrief 9]], Seite 5–6, [[Publikation:Gildenbrief 9/Fesselung & Befreiung|Fesselung & Befreiung]]
* [[Publikation:Gildenbrief 4|Gildenbrief 4]], Seite 15–16, [[Publikation:Gildenbrief 4/Fesselung & Befreiung|Fesselung & Befreiung]]
* [[Publikation:Gildenbrief 4|Gildenbrief 4]], Seite 15–16, [[Publikation:Gildenbrief 4/Fesselung & Befreiung|Fesselung & Befreiung]]


[[Kategorie:Bewegungsfertigkeit]]
[[Kategorie:Bewegungsfertigkeit]]

Version vom 21. Dezember 2009, 11:49 Uhr

Mit der Fertigkeit Winden kann sich die Person durch kleine Öffnungen zwingen oder sich ihrer Fesseln entledigen.
Besonders beliebt ist diese Fertigkeit bei Personen, die besonders häufig irgendwo unauffällig rein oder raus wollen oder Personen die - auch aufgrund dieser Tätigkeit - öfter gefesselt werden (Assassinen, Spitzbuben).

Quellen und Verweise