Zauber:Bannen von Gift: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. September 2015, 11:00 Uhr
Allheilung | Bannen von Gift | Erfrischungselixier | Erdbad | Erholung | Erholungselixier | Gegengift | Handauflegen | Heilen schwerer Wunden | Heilen von Krankheit | Heilen von Wunden | Heilsrune ᚾ | Die Klänge der Genesung | Die Klänge der Linderung | Die Klänge des Zusammenwachsens | Kraftspende | Kräftigen | Lebensrettung | Lebensstärkung | Lindern von Entkräftung | Lindern von Krankheit | PiPingQuang | Regenerieren | Schnellheilung | Seelenheilung | Tiefschlaf | Wiederbelebung | Wunden schließen | Wunderheilung | Wundpflaster | Wundrune ᛗ | Zauberheilung
Mit dem Zauber Bannen von Gift bewahrt der Zauberer ein Wesen vor der Wirkung einer Vergiftung. Der Zauber muss unmittelbar nach der Vergiftung angewendet werden, was bei sehr schnell wirkenden Giften wie dem Todeshauch rasch erfolgen muss.
Quellen und Verweise
- Das Arkanum, Seite 90
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 149
- Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 86
- Midgard 1, Seite 135f