Orakelkunst: Unterschied zwischen den Versionen
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# Schildkrötenorakel - Diese Methode wird gern von Schamanen und volksnahen Priestern verwendet. | # Schildkrötenorakel - Diese Methode wird gern von Schamanen und volksnahen Priestern verwendet. | ||
# Scharfgarbenstengel - Einfache Priester, die nicht so gelehrt sind nutzen diese Methode. | # Scharfgarbenstengel - Einfache Priester, die nicht so gelehrt sind, nutzen diese Methode. | ||
# Das [[Bücher|Buch]] der Wandlungen ''IKing'' aus den [[Fünf Klassiker]]n - Diese Methode wird von Gelehrten verwendet. | # Das [[Bücher|Buch]] der Wandlungen ''IKing'' aus den [[Fünf Klassiker]]n - Diese Methode wird von Gelehrten verwendet. | ||
Aktuelle Version vom 3. Juni 2017, 18:51 Uhr
Im Osten Midgards (bspw.KanThaiPan) gibt es mehrere Varianten der Orakelkunst, um Informationen über die Zukunft zu erlangen.
- Schildkrötenorakel - Diese Methode wird gern von Schamanen und volksnahen Priestern verwendet.
- Scharfgarbenstengel - Einfache Priester, die nicht so gelehrt sind, nutzen diese Methode.
- Das Buch der Wandlungen IKing aus den Fünf Klassikern - Diese Methode wird von Gelehrten verwendet.
Neben der Orakelkunst gibt es weitere Wahrsagefertigkeiten, die in anderen Ländern verbreitet sind und auf anderen Prinzipien beruhen. Dazu gehören die Astromantie, die Geomantie, die Astrologie und die Pyromantie.
Schildkrötenorakel
Die verschiedenen Möglichkeiten werden vom Ratsuchenden in den Panzer einer Schildkröte geritzt. Der Wu spaltet den Panzer mit einer heissen Nadel, der Verlauf des Risses bildet das Orakel.
Scharfgarbenstengel
Der Ratsuchende zieht aus einer Kiste einen nummerierten Scharfgarbenstengel. Der Priester deutet die Nummer anhand des IKing. Diese Technik wird im wesentlich von weniger Gebildeten angewanft, die keine Kenntnis von den Fünf Klassikern haben.
Das Buch der Wandlungen
Der Ratsuchende wirft sechs Mal drei Münzen und konsultiert nach den folgenden Regeln das Buch IKing.
Symbolismus
Der Symbolismus des IKing wird durch 64 verschiedene Linienzusammenstellungen, Hexagramme genannt, dargestellt. Ein Hexagramm besteht aus sechs waagerechten Linien jede Linie ist entweder ungebrochen (Yang, Licht, durchgehend) oder gebrochen (Yin, Schatten, in der Mitte unterbrochen). Aus diesen sechs Linien lassen sich 26, d.h. 64 Hexagrammkombinationen bilden.
Um die Darstellung der Hexagramme zu vereinfachen, werden im Folgenden durchgezogene Linien als '|' und unterbrochene als '¦' dargestellt. Normalerweise werden sie von unten nach oben dargestellt; hier sind sie von links nach rechts angeordnet. Durch eine Drehung der hier gewählten Darstellung um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn erreicht man die übliche Darstellung. Das entsprechende Unicode-Symbol steht in Klammern.
Trigramme
Aus zwei Linien lassen sich 4 verschiedene Bilder (Xia) zusammensetzen:
- || altes Yang
- ¦| junges Yang
- ¦¦ altes Yin
- |¦ junges Yin
Durch Hinzufügen jeweils eines Yang oder Yin entstehen aus den vier Xia Acht Trigramme (Gua). Diese geben allerdings nur ein statisches Bild. Erst die Erweiterung zu den 64 Hexagrammen erlaubt es, ein dynamisches Geschehen darzustellen, da hier die Trigramme in Wechselwirkung zueinander stehen. Die Hexagramme werden also jeweils aus zwei Trigrammen zusammengesetzt aufgefasst. Die acht Trigramme sind:
- ||| (☰) = Himmel
- ¦¦¦ (☷) = Erde
- |¦¦ (☳) = Donner
- ¦|¦ (☵) = Wasser
- ¦¦| (☶) = Berg
- ¦|| (☴) = Wind
- |¦| (☲) = Feuer
- ||¦ (☱) = See
Die 64 Hexagramme
Der Text des IKing beschreibt jedes der vierundsechzig Hexagramme. All diese zusammengenommen bilden das IKing.
Nr. | Zeichen | Bedeutung |
---|---|---|
01 | |||||| (䷀) | Das Schöpferische |
02 | ¦¦¦¦¦¦ (䷁) | Das Empfangende |
03 | |¦¦¦|¦ (䷂) | Die Anfangsschwierigkeit |
04 | ¦|¦¦¦| (䷃) | Die Jugendtorheit |
05 | |||¦|¦ (䷄) | Das Warten |
06 | ¦|¦||| (䷅) | Der Streit |
07 | ¦|¦¦¦¦ (䷆) | Das Heer |
08 | ¦¦¦¦|¦ (䷇) | Das Zusammenhalten |
09 | |||¦|| (䷈) | Des Kleinen Zähmungskraft |
10 | ||¦||| (䷉) | Das Auftreten |
11 | |||¦¦¦ (䷊) | Der Friede |
12 | ¦¦¦||| (䷋) | Die Stockung |
13 | |¦|||| (䷌) | Gemeinschaft mit Menschen |
14 | ||||¦| (䷎) | Der Besitz von Großem |
15 | ¦¦|¦¦¦ (䷏) | Die Bescheidenheit |
16 | ¦¦¦|¦¦ (䷐) | Die Begeisterung |
17 | |¦¦||¦ (䷑) | Die Nachfolge |
18 | Die Arbeit am Verdorbenen | |
19 | Die Annäherung | |
20 | Die Betrachtung | |
21 | Das Durchbeißen | |
22 | |¦¦|¦| | Die Anmut |
23 | Die Zersplitterung | |
24 | Die Wndezeit | |
25 | Unschuld | |
26 | Des Großen Zähmungskraft | |
27 | Die Ernährung | |
28 | ¦||||¦ | Des Großen Übergewicht |
29 | Das Abgründige | |
30 | Das Feuer | |
31 | Die Einwirkung | |
32 | Die Dauer | |
33 | Der Rückzug | |
34 | Des Großen Macht | |
35 | Der Fortschritt | |
36 | Die Verfinsterung des Lichts | |
37 | Die Sippe | |
38 | Der Gegensatz | |
39 | Das Hemmnis | |
40 | Die Befreiung | |
41 | Die Minderung | |
42 | Die Mehrung | |
43 | Der Durchbruch | |
44 | Das Entgegenkommen | |
45 | Die Sammlung | |
46 | Das Empordringen | |
47 | Die Bedrängnis | |
48 | Der Brunnen | |
49 | Die Umwälzung | |
50 | Der Tiegel | |
51 | Das Erregende | |
52 | Das Stillehalten | |
53 | Die Entwicklung | |
54 | Das heiratende Mädchen | |
55 | |¦||¦¦ | Die Fülle |
56 | Der Wanderer | |
57 | Das Sanfte | |
58 | Das Heitere | |
59 | Die Auflösung | |
60 | Die Beschränkung | |
61 | Innere Wahrheit | |
62 | Des Kleinen Übergewicht | |
63 | Nach der Vollendung | |
64 | Vor der Vollendung |
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Mysterium (M5), S. 22
- Das Kompendium, Seite 55f
- Unter dem Schirm des Jadekaisers, 1. Auflage, Seite 98
Weblinks
- Die Vierundsechzig Hexagramme bei Wikipedia
- Tabelle der 64 Hexagramme als Unicode Zeichen bei Unicode.org