Publikation:Hexenzauber & Druidenkraft: Unterschied zwischen den Versionen
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Für Thaumaturgen: Die Moravischen Schmiedemeister und ihre thaumaturgischen Künste | '''Für Thaumaturgen:''' Die Moravischen Schmiedemeister und ihre thaumaturgischen Künste | ||
Und für alle Zauberer: rund 100 neue Zaubersprüche, Bardenlieder, thaumaturgische Salze und andere magischen Spielereien | '''Und für alle Zauberer:''' rund 100 neue Zaubersprüche, Bardenlieder, thaumaturgische Salze und andere magischen Spielereien |
Version vom 7. Juli 2004, 16:22 Uhr
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Der unentbehrliche Führer durch die Magie Midgards, abseits der ausgetretenen Pfade, bietet für jeden etwas.
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Literaturverweis
Midgard - Hexenzauber & Druidenkraft, Verlag für F & SF - Spiele (VFSF), 116 Seiten, ISBN 3-924714-19-3
Beschreibung
Für Barden: Exotische Instrumente und bardische Künste
Für Druiden: Die Magie der Labyrinthe
Für Heiler: Weise Frauen und Weise Ohme - das Bild des Heilers im gemeinen Volk
Für Hexer und Hexen: Kröte oder Krähe, Lyakon oder Hippolat - Vertraute und Lehrmeister zur freien Wahl
Für Magier: Aufbau und Gildenhaus der Ameisengilde, ein Blick auf das Leben unserer nahuatlantischen Kollegen
Für Priester: Der Finstermagier, dein liebster Feind - Wer ist er? Was will er? Warum muss man ihn fürchten?
Für Schamanen: Vom Totemgeist und Weltenbaum - die einzig wahre schamanistische Weltsicht
Für Thaumaturgen: Die Moravischen Schmiedemeister und ihre thaumaturgischen Künste
Und für alle Zauberer: rund 100 neue Zaubersprüche, Bardenlieder, thaumaturgische Salze und andere magischen Spielereien