Prüfwurf: Unterschied zwischen den Versionen
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''A'' und ''B'' stehen 5 m von dem Ziel entfernt. Die Chance das Ziel zu treffen wird auf 20% festgelegt (in diesem Beispiel die Zahlen von 47-66). Spieler ''A'' würfelt mit einem [[Würfel|W%]] eine 32, Spieler ''B'' würfelt mit einem [[Würfel|W%]] eine 59. <br> | ''A'' und ''B'' stehen 5 m von dem Ziel entfernt. Die Chance das Ziel zu treffen wird auf 20% festgelegt (in diesem Beispiel die Zahlen von 47-66). Spieler ''A'' würfelt mit einem [[Würfel|W%]] eine 32, Spieler ''B'' würfelt mit einem [[Würfel|W%]] eine 59. <br> | ||
Der Charakter von Spieler ''B'' hat den Kirschkern in den Zielkreis gespuckt und somit das kleine Duell gewonnen. | Der Charakter von Spieler ''B'' hat den Kirschkern in den Zielkreis gespuckt und somit das kleine Duell gewonnen. | ||
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Version vom 5. März 2006, 20:49 Uhr
Der Prüfwurf wird mit einem W% durchgeführt. Wenn es keine angemessene Fertigkeit gibt, wird auf eine vorher festgelegte Chance gewürfelt, die dann über Erfolg oder Mißerfolg entscheidet.
Beispiel: Charakter von Spieler A tritt gegen Charakter von Spieler B im Kirschkern-Zielspucken an. Das Ziel ist ein kleiner Kreis im Sand (Durchmesser 10 cm).
A und B stehen 5 m von dem Ziel entfernt. Die Chance das Ziel zu treffen wird auf 20% festgelegt (in diesem Beispiel die Zahlen von 47-66). Spieler A würfelt mit einem W% eine 32, Spieler B würfelt mit einem W% eine 59.
Der Charakter von Spieler B hat den Kirschkern in den Zielkreis gespuckt und somit das kleine Duell gewonnen.